You Suck At Parking Überprüfung - Parking Lots Of Fun

Es gibt eine Folge von SpongeBob, in der er eine Fahrprüfung in Mrs. Smokes Bootsfahrschule ablegt und ein tödlich gefährliches Hindernisprogramm absolviert, das Loopings, scharfe Kurven und auch Backsteinmauern beinhaltet - You Suck at Car Parking ist das auf 11 hochgeschraubt. Stellen Sie sich diesen Parcours mit zielsuchenden Raketen, vereistem Asphalt, drehenden Pendeln, Laserwänden und wütenden Autofahrern vor. Und das alles, während die Songs die Beleidigung "You suck at car parking" wiederholen, die sie eigentlich zum Ziel haben.

Die Aufgabe ist recht einfach: Parken Sie Ihr Auto an zahlreichen verschiedenen Stellen und weichen Sie dabei Hindernissen aus. Aber du kannst nicht umdrehen oder anhalten, du hast nur begrenzten Treibstoff und es gibt einen Timer. Sie sind viel zu handhaben, aber es tut eine fantastische Arbeit der Erleichterung in diesen Auto-Mechanik, bevor kicking bis zu den höchstmöglichen Gang.

Es fängt sowohl langsam als auch sehr einfach an, was mehr ist, als man von meinen ersten Fahrstunden behaupten kann, in denen ich von einem Kettenraucher auf eine Einbahnstraße mit 60 km/h geführt wurde. Ich wusste nicht einmal, wie man bremst, ohne zu bremsen. Die Zeichnung auf dem Fahrzeugparkplatz ist kein Dave - nennen wir ihn Dave -, sie lullt einen mit ruhigen Straßen, viel Zeit und ein paar leichten Stellen ein, die man anfahren kann. Die nächsten Stufen führen windigere Straßen, schärfere Kurven, Klippen und verschiedene andere Umweltgefahren ein. Man bekommt ein ausgezeichnetes Gefühl für das Fahrverhalten des Fahrzeugs, das butterweich ist, viel besser als bei manchem Triple-A-Titel der letzten Jahre. Just Cause oder Sonic & & Sega All-Stars Competing haben absolut nichts gegen You Draw at Vehicle Parking. Danach gibt es Magnete, die dich von der Straße ziehen, große Wipeout-ähnliche Fäuste, die auf dich einschlagen, und auch rote Wandflächen, die deine Autos und Lastwagen in Brand setzen.

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Das Problem steigert sich immer weiter, aber es wird nie langweilig oder wiederholt sich. Es gibt ständig etwas Brandneues zu lernen und zu verstehen, was erstaunlich ist, wenn man bedenkt, wie schnell sich das Problem steigert. Auf einen Faktor, Zeichnen Sie auf dem Parkplatz auch endet als ein Geschoss Heck mit Totems, die aus roten Kugeln, die sofort töten Sie auf in Kontakt zu bekommen beenden. Ihr müsst ihnen ausweichen, während euch Zielsuchminen verfolgen. So wirken die Wipeout-Fäuste am Anfang recht zahm, je mehr man dazukommt. Und auch wenn es ein wenig Kopfzerbrechen bereitet, konnte ich nicht anders, als weiterzumachen, denn es ist gar nicht so schwer, wieder anzufangen - man kann an einem Schalter wieder auftauchen oder den gesamten Level über die Lebensmittelauswahl reaktivieren, ohne dass man Leben auffüllt oder verliert. Es ist hart, aber fair, und man kann jederzeit zurückgehen und auch eine weitere Sammlung von Levels in der Oberwelt finden.

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You Suck at Parking hat einen Mario-ähnlichen Rahmen zu seinen Graden. Es gibt thematische Zentren, die über kleine Inseln verteilt sind, und man kann noch mehr Inseln öffnen, indem man Autoparkplätze gewinnt. Wenn sich also ein Level als zu schwer erweist, kann man immer weitergehen und ein weiteres ausprobieren oder zu früheren Levels zurückkehren, die jetzt im Vergleich einfacher erscheinen. Der freie Aufbau des Spiels motiviert zum Erkunden und Ausprobieren und nicht zu langweiliger Linearität, die einen in Sackgassen stecken lässt. Um auf Dave - nennen wir ihn weiterhin Dave - zurückzukommen, so ist es ähnlich wie mit dem Wechsel des Fahrtrainers. Es gibt immer eine weitere Alternative.

Aber diese Inseln sind mühsam zu durchsuchen. Sie haben keine Karte und in der Oberwelt gelten die gleichen Richtlinien wie in den Levels - man kann sich nicht umdrehen. Wenn man also gegen eine Wand stößt, muss man seine Autos und Trucks neu starten, während man versucht, im Videospiel weiterzukommen. Die Präsentation ist sehr abstrus, was sich vor allem in den Levels selbst zeigt. Man kann sich den ganzen Grad von oben ansehen, bevor man losfährt, und wenn man losfährt, war's das. Wenn man vergisst, wo ein Parkplatz ist, oder durch das Format verwirrt wird, hat man keine Möglichkeit, es sich anzusehen, ohne zurückzuspringen, wodurch jeder Fortschritt zunichte gemacht wird. Das macht das Ausprobieren viel weniger sinnvoll, vor allem wenn man wie ich ein schlechtes Kurzzeitgedächtnis hat.

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You Suck at Auto parking hat ebenfalls keine Identität - das Kernstück ist ein Retro-Herausforderungskurs mit traditionellem 2D-GTA-Feeling, aber die Autos sind generisch und die Schilder sind nur das Logo-Design des Videospiels. Abgesehen vom Namen hat das Spiel nur wenig Humor oder Identität, wie der eine Kumpel mit dem einen Witz, den er einfach nicht loslassen kann. Wenn man dann noch den Battle Pass und die albernen, aber letztlich unpassenden Kosmetika hinzufügt, hat man ein weiteres untypisches Multiplayer-Videospiel, das sich in die anderen einreiht. Es ist schade, weil die Grundlagen so stark sind und auch das Gameplay Schlupfloch so verlockend, aber die Ästhetik ist sauber, marginal, als auch Unternehmen.

Ich hatte eine Menge Spaß mit You Suck at Car Parking, etwas, das ich für den Abend aufkleben kann und auch spielen kann, während ich den Controller mit einem engen Freund hin und her reiche, um zu versuchen, uns gegenseitig zu überlisten, wenn wir unweigerlich versagen. Es hat dieses Gemeinschaftsgefühl, speziell mit seinen Bestenlisten, die sicherlich keine Frage Druck Einzelpersonen zu versuchen, sowie ideal seine Deathrun-ähnliche Level-Design. Ich kann nicht warten, um zu sehen, was Nachbarschaft knallt um ihn herum, aber leider glaube ich nicht, You Suck at Parking gebaut genug von einer Identität, eine dauerhafte Wahrnehmung zu verlassen.

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