Tasomachi: Behind The Twilight Review: Könnte genauso gut springen (und nichts anderes tun)

Wenn man das Platformer-Genre auf die meisten Standardelemente reduziert, handelt es sich nur um eine Reihe von Spielen, bei denen es um Springen und auch um das Sammeln beliebiger Produkte geht. Wenn wir uns diese Zusammenfassung allein ansehen, ist Tasomachi: Behind The Golden möglicherweise eines der reinsten Plattformspiele, die ich je gespielt habe. Denn das ist alles, was Sie tun. Sie springen, sammeln Punkte und dann springen Sie noch einmal, um noch mehr Punkte zu sammeln. Außerdem gibt es gelegentlich ein Flugzeug. Das ist das gesamte Videospiel.

Du spielst Yukumo, ein junges Mädchen, das ein winziges Luftschiff steuert und auch irgendwie eine Reise unternimmt. Auf dieser undurchsichtigen Reise betritt sie ein von tiefem Nebel bedecktes Gebiet und landet mit ihrem Luftschiff in einer kleinen Hafengemeinde, in der die entzückenden Katzenmenschen des Nezu-Volkes leben. Die katzenartige Person, die sie anfangs trifft, informiert sie, dass sie ihr Luftschiff reparieren können, wenn sie eine ungefähre Menge an laternenförmigen Früchten namens The Resources Of The Planet sammelt (die ich der Kürze halber wahrscheinlich nur Quellen nenne). lösen den schlechten Dunst aus und erlauben ihr, ihre Reise fortzusetzen nach ... Wo auch immer sie hingeht.

Es ist nicht viel Fleisch auf den Knochen dieser Geschichte. Ich zögere zu behaupten, dass Tasomachi in irgendeiner Weise eine Geschichte hat. Die ganze Geschichte wird in weißer Nachricht über eine schwarze Geschichte mit periodischen kleinen Überlieferungsstücken informiert, die sich in Büchern befinden, die über die Grade verstreut sind oder von den Haustierkatzenleuten angegeben werden. Yukumo ist eine so unbeschriebene Persönlichkeit, dass sich ihr Gesichtsausdruck während des gesamten Spiels nie ändert. Sie starrt nur mit toten Augen weiter, während diese Katzen ihr sagen, was sie tun soll. Sie hat sich auch irgendwie als Anime-Taxi-Chauffeur ausgegeben.

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Zumindest das Videospiel ist schön anzusehen. Tasomachi verwendet ein Kunstdesign, das mich auf Breath Of Bush hingewiesen hat. Lebendige Farben, Cel-Shading, Umgebungen und auch Charaktere, die direkt aus einem Anime oder Manga stammen könnten, so etwas. Es ist wirklich angenehm für die Augen, aber es gibt nicht viele Variationen in den Levels. Jeder Standort sieht identisch mit dem letzten aus. Tolle Angebote an Papierlaternen, hohen Brücken, japanischem Stil und nicht viel mehr. Ich konnte Ihnen den Unterschied zwischen den verschiedenen Ebenen nicht erklären, da sie sich schließlich alle miteinander vermischten. Sie sind einfach freie Bereiche, in denen Sie herumspringen können.

Wie ich oben sagte, besteht das Gameplay aus viel Springen und auch Sammeln. Es gibt Unterstände mit vier Schwierigkeitsfeldern, in denen sich eine Quelle am Ende befindet, sowie eine zusätzliche Ressource, die schwieriger zu bekommen ist. Wenn Sie jede Schwierigkeit in der Zuflucht abgeschlossen haben, verschwindet der Dunst und Sie können völlig frei durch die Gemeinschaft wandern, um noch mehr Quellen zu suchen. Es ist eine vergleichbare Formel wie Super Mario Odyssey, da ähnlich wie die Monde dieses Videospiels praktisch überall Ressourcen zu finden sind. Sie werden in der Luft treiben, versteckt unter Holzplatten, auf Strukturen usw. Für noch mehr Quellen können Sie mit den Haustierkatzen sprechen, die Ihnen sicherlich einfache Aufgaben wie das Entfernen von Postern oder das Anzünden von Lichtern bieten. Im Laufe des Spiels werden Sie einige brandneue Plattformfunktionen freischalten, wie einen Doppeltauchgang, einen Hintern-Stampf und einen Luftstoß.

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Und das ist alles, was Tasomachi zu bieten hat. Es gibt keine Gegner, es gibt keinen primären Antagonisten, es gibt kaum auch ein Ziel. Sie erhalten genug Ressourcen, um den Nebel loszuwerden, zum nächsten Gebiet weiterzumachen und dies zu halten, bis Sie das urkomisch plötzliche Ende erreichen. Das heißt, die Plattform ist angemessen und wird nie frustrierend. Dies scheint ein Spiel zu sein, das eine ruhige, zen-ähnliche Erfahrung sein soll, während Sie durch die Level treiben und auch Sammlerstücke sammeln. Es soll nie ein Super Meat Boy-artiger Ansturm extremer Plattformversuche werden. Von Ihnen wird einfach erwartet, dass Sie um die Pagoden herumspringen und auch den Menschen auflockern.

Dieses Gefühl wird von Tasomachis entspannendem Soundtrack unterstützt. Ich bin mir nicht sicher, welche Art von Songs diese Tracks sicherlich in Betracht ziehen würden, aber sie scheinen etwas zu sein, auf das das Mädchen aus diesen "Low-Fi-Beats zum Chillen" Youtube-Videoclips achten würde. Es ist schwer, in negativer Stimmung zu sein, während man diesem Soundtrack Aufmerksamkeit schenkt, und es macht den Vorgang, Tasomachi zu spielen, noch meditativer, als ich erwartet hatte. Ich kann schnell erkennen, dass diese Tracks großartige Geschichtssongs zum Erstellen oder Studieren sind, da sie mich dazu brachten, voranzukommen, obwohl ich dieses Videospiel nicht wirklich als besonders ansprechend empfunden habe.

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Wenn Sie mir Tasomachi: Behind The Golden angeboten und behauptet hätten, "das ist ein Prototyp für ein Videospiel", wäre ich sicherlich begeistert. Es ist eine ausgezeichnete Struktur, um ein besseres Videospiel aufzubauen, da die Plattform solide ist und der Soundtrack eine entspannende Atmosphäre erzeugt. Dies ist jedoch das vollständige Videospiel und auch so fühlt es sich wirklich unvollständig an. Es gibt eine bloße Zusammenfassung einer Geschichte, die Level sehen alle gleich aus und das Gameplay wird mit der Zeit sehr wiederkehrende. Auch konnten die Songs das Gefühl der Langeweile nicht vollständig lindern, das sich einbettete, als das Videospiel die Vielfalt der Quellen, die ich sammeln musste, immer weiter steigerte.

Tasomachi: Behind The Golden hat nichts, was es wert wäre, über einen der besseren 3D-Plattformer zu spielen, die heute erhältlich sind. Idealerweise veröffentlicht der Designer den Soundtrack online, damit ich mir diese Melodien anhören kann, ohne weitere Routineaufgaben für nebelverhangene Katzenleute ausführen zu müssen.

Für diesen Test wurde gamebizz.de eine PC-Kopie von Tasomachi: Behind The Twilight angeboten. Tasomachi: Behind The Twilight ist auf dem Computer leicht verfügbar.

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