Landwirtschafts-Simulator 23 Überprüfung – E I E I Uh-Oh

Es ist schwer zu rechtfertigen Landwirtschafts-Simulator für diejenigen zu rechtfertigen, die den Reiz eines Spiels namens „Landwirtschafts-Simulator“ nicht sofort erkennen. Warum solltest du deine Felder pflügen, um sicherzustellen, dass der Weizen rechtzeitig für den Sommer gesät ist, wenn du dich in Hyrule herumtreiben oder in Los Santos einen Raubüberfall begehen kannst?

Die Serie hatte schon immer einen nerdigen Charme, der sich nur schwer beschreiben lässt. Eine Spielwiese, auf der die Liebe zum Detail und die ruhige Entspannung mit geringem Einsatz zusammenkommen, um durch das Medium der digitalen Mähdrescher zu meditieren. Leider gibt es im Landwirtschafts-Simulator 23 zwar Andeutungen dieses glücklichen Ortes, den ich kenne und liebe, aber die alte Scheune sieht ein wenig abgenutzt aus, und das Unkraut muss wirklich gepflegt werden.

Im Landwirtschafts-Simulator gibt es kein striktes Ziel, außer mehr Geld zu verdienen, die Farm zu erweitern und schicke neue Maschinen zu kaufen, nach denen man sabbern kann. Es gibt verschiedene Ansätze für die Landwirtschaft, wie z. B. reinen Ackerbau, Viehzucht oder sogar Holzfällerei und Forstwirtschaft, die dir zur Verfügung stehen. Welche Felder du kaufst, was du anpflanzt und ob du es alleine machst oder dir Hilfe holst, um die Dinge zu vereinfachen, bleibt dir überlassen.

Der größte Reiz der Serie war schon immer die Liebe zum Detail, wenn es um die Ausrüstung geht. Durch die Verwendung von Marken und Werkzeugen aus der realen Welt ist jeder Kolben, jede Schraube und jeder mechanische Arm dort, wo er sein soll. Hier kommt die Anorakhaftigkeit ins Spiel, denn 23 schafft es immer noch, das Gefühl der Ehrfurcht einzufangen, wenn man sieht, wie sich ein Pestizid-Sprühgerät entfaltet, oder die Teamarbeit, wenn man zusieht, wie der Mähdrescher seine Vorräte in einen nahegelegenen Waggon entlädt.

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Die Farming Simulator-Reihe wechselt in einem Jahr zwischen den High-End-Plattformen (Xbox, PlayStation, PC) und im nächsten Jahr zwischen Mobile und Switch in einer abgespeckten Version. 23 ist letztere an der Reihe, was bedeutet, dass dies eine kleinere, technisch weniger beeindruckende Version der Serie ist. In seiner vergleichsweisen Einfachheit wurde jedoch eine Menge gestrafft, was es auch zu einem viel zugänglicheren Eintrag macht.

Das ganze Spiel fühlt sich schneller an, da die Pflanzen schneller wachsen und man schnell Werkzeuge an Fahrzeugen anbringen kann, indem man in sie hineinfährt. Man muss nicht mehr endlos warten und kurz überlegen, welches Werkzeug an welchen Traktor passt, sondern kann sich direkt auf die makroökonomischen Entscheidungen konzentrieren, die für den Betrieb der Farm erforderlich sind. Wenn Sie noch nie ein solches Spiel gespielt haben, sollten Sie mit diesem Spiel beginnen, um die Grundlagen zu erlernen, bevor Sie sich den glänzenderen, mit mehr Funktionen ausgestatteten Vorgängern zuwenden.

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Leider hat der Umzug auf die Switch, auch wenn er das Spiel etwas einfacher macht, deutlich gemacht, wie veraltet sich die Plattform anfühlt. Vorbei sind die großartigen Aussichten der Hauptversionen, stattdessen haben wir zwei fade Karten, die es nicht wert sind, erkundet zu werden. Der Landwirtschafts-Simulator 19 hatte eine kolossale Welt, in die man sich hinauswagen konnte, komplett mit einem Zug, mit dem man um den Rand herumfahren konnte. In 23 hingegen habe ich meine Farm oder den nahe gelegenen Laden kaum verlassen, weil alles so schlammig und verschwommen aussieht.

Es ist allerdings nicht so, als ob diese visuellen Downgrades der Switch zugute kämen, denn sie läuft immer noch furchtbar. Die Framerate sinkt auf ein Krabbeln, wobei sie leicht unter 15 fps fällt, wenn man sich sein eigenes Haus ansieht. Auch viele Elemente des mobilen Pendants sind geblieben, wie zum Beispiel die riesigen, knalligen Touchscreen-Buttons, die permanent auf dem Bildschirm prangen. Ein Spiel auf der Switch braucht keine Sprungtaste auf dem Bildschirm, und doch ist sie da und nimmt wertvolle Bildschirmfläche ein.

Ich hätte über die technischen Probleme hinwegsehen können, wenn Farming Simulator 23 etwas Neues ausprobiert hätte, aber es fühlt sich an, als wäre die Serie in einen Trott verfallen. Es ist neun Jahre her, dass 15 die Serie komplett neu belebt hat, während 17, 19 und 22 alle genug neue Dinge zum Spielen hinzugefügt haben. 23 fühlt sich eher wie ein Aufguss als eine Weiterentwicklung an. Das vielleicht größte Opfer ist das Fehlen der Farmanpassung von 19 und 22, die es dir ermöglichte, Dinge wie Bienenstöcke und Hundehütten zu platzieren, um deinem Haus ein persönliches Flair zu verleihen und vielleicht ein paar Nebenjobs neben deinem größeren Farmgeschäft zu betreiben.

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Der Landwirtschafts-Simulator 23 befindet sich immer noch in diesem magischen Spannungsfeld zwischen purer Nerdigkeit und völliger Entspannung. Ich habe immer noch wiederholt meine Maschinen ein- und ausgerollt, nur um zu sehen, wie sich alle Teile bewegen, und ich habe immer noch eine kurze Pause vom Alltag gemacht, indem ich mit meinen Hühnern abhing. Aber es ist schwer, sich hier irgendetwas anzusehen und das Gefühl zu haben, dass es „neu“ ist.

Es ist eine neun Jahre alte Formel, die auf einer sechs Jahre alten Hardware läuft, und keine von beiden kann die andere übertreffen. Einer von ihnen muss sich ändern, und Giants ist wahrscheinlich derjenige, der zuerst blinzeln muss, wenn er hofft, im Jahr 2025 einen weiteren tragbaren Landwirtschafts-Simulator auf die Beine zu stellen.

2.5/5

Der Code wurde vom Herausgeber für diese Rezension zur Verfügung gestellt.

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