Take The Castle: A Kingdom Under Fire 2 Vorschau-Event

Letzte Woche wurde gamebizz.de eingeladen, an Gameforge an einem Pre-Launch-Event von Kingdom Under Attack 2 teilzunehmen, einem Tag voller Essen, Spaß und vor allem Gameplay. Die Veranstaltung fand auf Schloss Reichenstein in Trechtingshausen statt. Es war eine ziemlich außergewöhnliche Erfahrung, und ehrlich gesagt wird das Spiel wahrscheinlich auch viele Leute schockieren.

Sie sind vielleicht schon auf Kingdom Under Fire 2 gestoßen, da es sich eigentlich um ein Spiel mit ziemlich viel Hintergrund handelt. Gegründet von Blueside, wurde es 2008 erstmals für COMPUTER und Xbox 360 veröffentlicht, schließlich 2011 in Korea veröffentlicht, 2017 geschlossen, später 2017 in Russland gestartet und auch 2 Jahre lang konkurriert, bevor es im März dieses Jahres geschlossen wurde . Einige rote Flaggen, um genau zu sein, aber nachdem wir das Spiel kürzlich beim Beta-Event gespielt haben, sieht es so aus, als ob KUF2 bei seinem neuen Autor Gameforge in mehr als fähigen Händen ist.

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Gameforge bietet auch eine verdammt gute Gelegenheit. Ritter komplett mittelalterlicher Schild hießen uns bei Räumungen willkommen und spielten einen brutalen Kampf nach, bevor wir die Burg betraten. Es gab Umgang mit Narren, Feuerpausen sowie eine Falknerei-Demo, die uns einige prächtige Greifvögel hautnah mitbrachte.

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Nachdem ich das schöne Schloss besucht hatte (und mich beim Schlangenwerfen gedemütigt hatte – nicht fragen), hatte ich die Möglichkeit, eine Stunde mit dem Videospiel zu verbringen und dann mit Noemi Feller, Lead Product Manager bei Gameforge, Platz zu nehmen, um den Prozess der Verwestlichung zu besprechen Königreich unter Beschuss 2.

Erster Eindruck: Das Videospiel sieht sicherlich kein Jahrzehnt alt aus. Wenn Sie andere bevorzugte koreanische RPGs wie Black Desert Online erkennen, wird der Stil sicherlich ziemlich vertraut und auch überraschend modern sein. Was Kingdom Under Attack 2 von verschiedenen anderen KMMOs unterscheidet, ist seine einzigartige Mischung aus RPG und RTS. Im Verlauf des Videospiels schaltest du 80 einzigartige Soldaten frei, die auf dem Schlachtfeld kommandiert werden können. Das Spiel wird aus einer dritten individuellen Sichtweise gespielt, während Sie Ihren Helden verwalten, aber mit dem Drücken des Schalters können Sie in ein nach unten führendes Visier herauszoomen sowie Ihre Einheiten auf dem Schlachtfeld regulieren, um Vorstöße zu errichten, Verteidigungslinien zu erstellen und wenden auch Methoden an, um Vorteile gegenüber Feinden zu erlangen.

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Ich habe die Oberfläche in meiner Spielzeit kaum beschädigt, aber mechanisch funktioniert sie genau so, wie Sie es erwarten würden. Als ich das Videospiel in Aktion sah, war meiner kreativen Fantasie freien Lauf gelassen, und ich freue mich, tiefer zu graben, wenn das Spiel diesen Freitag veröffentlicht wird.

Danach habe ich mich mit Noemi Feller zusammengesetzt, um den aktuellen Stand des Videospiels zu besprechen. Was mich am meisten erstaunte, war, wie offen und auch aufrichtig sie usw. der Gameforge-Mitarbeiter waren, mit denen ich gesprochen habe. KUF2 sah in früheren Versionen erheblich anders aus und hatte fast alle anderen Monetarisierungsmerkmale, für die koreanische MMOs bekannt sind. Jeder, der koreanische MMOs oder Handyspiele gespielt hat, weiß, dass er dazu neigt, einige Strategien anzuwenden, die westliche Zielmärkte als ziemlich räuberisch empfinden. Gameforge stand Blueside und der Weiterentwicklung von Kingdom Under Fire im Laufe der Jahre nahe, und als sie sich letztes Jahr an dem Projekt beteiligten, erkannten sie jede der Mikrotransaktionen, die erforderlich waren.

Wenn es diesen Freitag, den 13. November, auf dem PC veröffentlicht wird, wird das Spiel ein strenges Buy-To-Play-System haben. Es gibt 3 Preise für 29,99 $, 49,99 $ und 99,99 $ für Inkassobüros Edition Incentive-Kosmetik sowie Bonustruppen, und die einzigen Mikrotransaktionen, die im Videospiel verfügbar sind, werden sicherlich nur ästhetisch sein.

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Die harte Währung, die einst für alles verwendet wurde, von der Beschaffung von Soldaten im Gachapon-Stil bis hin zur Aktualisierung von Ausrüstung, wurde tatsächlich vollständig zu einer einzigen Währung im Spiel umgestaltet. Außerdem gibt es im Spiel insgesamt keine Lootboxen-Systeme.

Stattdessen wird die Entwicklung sicherlich auf den gesammelten Erfahrungen und den Schlussfolgerungen der Geschichte basieren. Was auch immer im Spiel ist, kann derzeit einfach per Videospiel gespielt werden. Es stehen 5 Klassen zur Auswahl, 80 Soldaten zum Öffnen, Tonnen von Multiplayer-Zielen zum Ergreifen und auch 16-Spieler-Raids, um die Spieler mit dem höchsten Grad herauszufordern.

Ich bin optimistisch für Kingdom Under Fire 2, nachdem ich gesehen habe, wie sehr sowohl die Entwickler als auch die Publisher dieses Franchise schätzen und wie hart sie daran gearbeitet haben, ein angenehmeres Spielerlebnis zu entwickeln. Wir werden eine vollständige Bewertung für das Videospiel haben, nachdem es diesen Freitag auf dem PC angekommen ist.

Du kannst Kingdom Under Fire 2 jetzt auf der Website von Gameforge vorbestellen.

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