Magic: The Gathering Unfinity-Vorschauen – Zusammenfassung des ersten Tages

Die aktuelle Vorschau-Saison von Magic: The Gathering hat begonnen, und dieses Mal geht es zum Intergalaktischen Astrotorium von Myra der Prächtigen, dem bedeutendsten und wildesten Weltraumzirkus im Un-Universum.

Dies ist Unfinity, eine Parodie, die sich über die Geschichte der Magie und die Ideosynkrasien lustig macht und gleichzeitig als Testumgebung für mögliche zukünftige Techniker dient. Während der erste Tag der Sneak Peeks in der Regel zu den geschäftigsten gehört, haben wir heute alles gesehen, von einem Löwen zähmenden Löwen und einem Bösen, den man auf dem Schlachtfeld umdrehen muss, bis hin zu einem Planeswalking-Hund und einer Greaser-Krähe. Im Folgenden findet ihr alles, was der erste Tag der Unfinity-Vorschau zu bieten hatte.

Ewige Karten

Gottloses Heiligtum von Bruce Brenneise

Unfinity ist das allererste Mal in der Geschichte von Magic, dass ein Un-Set tatsächlich aus völlig legalen Karten mit schwarzem Rand besteht, die in Vintage, Heritage, Leader und Pauper . Während dies bei seiner Enthüllung für einige Konflikte sorgte, zeigen die Vorschauen des ersten Tages, dass das Risiko, dass Unfinity-Karten ganze Spielstile umkrempeln, gering ist.

Es gibt jedoch ein paar herausragende Ausnahmen. Raum Beleren könnte eine völlig neue Sichtweise auf regelsetzende Stax-Decks zum Leben erwecken, vor allem dank seiner Fähigkeit, das Schlachtfeld in mehrere Teile aufzuteilen, die alle nur auf bestimmte Weise agieren können. Austausch von Wörtern ist zusätzlich eine außergewöhnliche Verzauberung mit drei Drops, mit der du entweder die hervorragenden kleinen Kreaturen deines Gegners klauen oder ihm die negativen kleinen Teile deiner eigenen Kreaturen geben kannst.

Zusammen mit Area Beleren hatten wir auch den zweiten neuen Planeswalker für Unfinity, Komet , Hervorragender Welpe . Comet spielt direkt in das 2. Motiv des Sets hinein, Würfeln . Zusammen mit dem brandneuen Attraktion Artefakt Art die es erlaubt, zu Beginn eines jeden Zuges zu würfeln, gibt es eine Vielzahl von Möglichkeiten, um zu würfeln (z. B. Comet) oder durch Würfeln Werte zu erhalten (z. B. “ Lebenszeit“-Pass-Inhaber ), und wir werden im Laufe der Saison mit Sicherheit noch mehr Rückzahlungen dafür sehen.

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Robo-Piñata Zwei generische, eine weiße Artefaktkreatur– Clown-Roboter– 2/1: Wenn Robo-Piñata stirbt, wähle einen–
  • Du erhältst zwei Karten.
  • Du darfst einen Aufkleber auf einen nicht-landwirtschaftlichen Unumkehrbaren, den du besitzt, kleben.
Zauberer des Zwei generische, zwei blaue Kreaturen – Menschlicher Zauberkünstler – 3/1: Wenn diese Kreatur in die Kampfzone kommt, kannst du einen Namensaufkleber auf sie legen und dir danach die obersten X Karten deiner Bibliothek ansehen, wobei X die Anzahl der besonderen Vokale auf diesem Aufkleber ist. Lege eine dieser Karten auf deine Hand und den Rest in beliebiger Reihenfolge unter deine Sammlung. (Die Vokale sind A, E, I, O, U, und auch Y.)
Austausch von Wörtern Eine gewöhnliche, 2 blaue Freude: Wenn „Austausch von Sätzen“ auf das Schlachtfeld kommt, wähle 2 Tiere als Ziel. Solange Tausch der Worte auf dem Schlachtfeld bleibt, tausche die Textfelder dieser Tiere aus.
“ Lebenszeit“-Pass-Inhaber Ein schwarzes Tier – Zombie-Gast – 2/1: Der Besitzer des „Lebenszeit“-Passes kommt getappt auf das Schlachtfeld.Wenn der Besitzer des „Lebenszeit“-Passes stirbt, eröffne eine Attraktion.Immer wenn du würfelst, um deine Ziele zu besuchen, darfst du den Besitzer des „Lebenszeit“-Passes aus deinem Friedhof auf das Schlachtfeld zurückbringen, wenn du eine 6 würfelst.
Versuchte Ermordung X common, zwei blaue Zaubersprüche: Wähle eine Kreatur deiner Wahl. Wirf X sechsseitige Würfel. Für jedes gerade Ergebnis lege zwei -1/ -1-Marken auf diese bestimmte Kreatur. Für jedes seltsame Ergebnis erschaffst du einen 1/2 blauen Vogelkreaturenspielstein mit Flugfähigkeit namens Sturmkrähe.
Zentaur des Fokus Drei generische, 2 grüne Kreaturen – Zentaurenunterhalter – 3/3: Wenn der Zentaur des Fokus in die Kampfzone kommt, wirf fünf sechsseitige Würfel und lege diese Ergebnisse auf ihn. Zu Beginn des Kampfes, wenn du am Zug bist, kannst du eine beliebige Anzahl der gespeicherten Ergebnisse des Zentauren der Aufmerksamkeit erneut würfeln. Centaur of Attention erhält +X/+ X, wobei X die größte Anzahl an gespeicherten Ergebnissen auf ihm für denselben Wert ist.
Raum Beleren Zwei generische, ein weißer, ein blauer fabelhafter Planeswalker – Jace – Drei Starttreue: Weltraumbildhauer (Space Beleren unterteilt das Schlachtfeld direkt in Alpha-, Beta- und Gamma-Sektoren. Wenn ein Tier keinem Markt zugewiesen ist, wird es von seinem Beherrscher zu einem ernannt. Herausforderer ernennen zunächst.) +1 Einsatz: Kreaturen in jedem Markt können in diesem Zug nur von Kreaturen im selben Markt blockiert werden. – 1 Loyalität: Lege einen +1/ +1 Spielstein auf jedes Tier auf einem Markt deiner Wahl. – 5 Loyalität: Zerstöre alle Tiere auf dem Feld deiner Wahl.
Komet, Stellarer Hund Zwei gewöhnliche, ein roter, ein weißer epischer Planeswalker– Komet– Fünf Anfangsverpflichtungen:0 Verpflichtung: sechsseitiger Würfel. 1 oder 2– +2 Einsatz, dann entwickle zwei 1/1 umweltfreundliche Eichhörnchen-Kreaturensymbole. Sie erhalten Eile bis zum Ende des Zuges. 3– -1 Einsatz, dann bringe eine Karte mit einem Manawert von 2 oder weniger aus deinem Friedhof auf deine Hand zurück. 4 oder 5– Comet, Outstanding Puppy fügt einer Kreatur oder einem Spieler Schaden in Höhe der Anzahl der auf ihm befindlichen Einsatzmarker zu und erhält dann -2 Loyalität. 6– +1 Loyalität, und du könntest die Bindungsfähigkeit von Comet, Stellar Puppy in diesem Zug 2 weitere Male aktivieren.
Myra die Erstaunliche Zwei generische, eine blaue und eine rote legendäre Kreatur – Menschlicher Darsteller – 2/4: Immer wenn du einen Sekunden- oder Zauberspruch aus deiner Hand wirkst, öffne ein Ziel. X generisch, faucet Myra: Entferne eine Sofort- oder Zauberkarte deiner Wahl mit Manawert X aus deinem Friedhof und wähle außerdem eine Attraktion, die du verwaltest und auf der noch kein Zwischenzähler liegt. Lege einen Mittelwegspielstein darauf. Immer wenn du diese Touristenattraktion besuchst, repliziere die verbannte Karte. Du kannst das Duplikat wirken, ohne seine Manakosten zu bezahlen.
Saal der Spiegel Artefakt – Touristenattraktion: Gehe zu– Wähle eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst. Jede andere Kreatur, die du kontrollierst, wird bis zum Ende des Zuges zu einer Kopie dieses Tieres, außer es ist nicht legendär, wenn das gewählte Tier episch ist.
Gespenstisches Haus Artefakt – Anziehungskraft: Siehe– Bringe eine Tierkarte deiner Wahl aus deinem Friedhof auf das Schlachtfeld zurück. Sie erhält Ansturm. Verbanne sie zu Beginn deines nächsten End Steps.
Imbissbude Artefakt– Attraktion: Kasse– Entwickle einen Lebensmittel-Spielstein. (Es ist ein Artefakt mit „2 common, tap, Sacrifice this artefact: You get 3 life.“)
Glücks-Kassierer Artefakt– Touristenattraktion: Durchblättern– Scry 1.
Schaumstoff-Waffenständer Artefakt – Touristenattraktion: Besuch– Lege eine +1/ +1-Marke auf eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst. Dieses Tier erhält bis zum Ende des Zuges Vorsicht.
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Eichel-Karten

Benachbarter Planet von Bruce Brenneise

Anstelle der beliebten silbernen Ränder früherer Unsets gibt es neue, eichelförmige Stempel am Ende der Karten. Wenn eine Karte einen Eichel-Stempel hat, ist sie nicht in irgendeinem sanktionierten Stil erlaubt und können nur in detaillierten Un-Set-Spielen gespielt werden, z. B. in einem Unfinity-Draft oder an einem Leader-Tisch, der die Verwendung der Karten genehmigt hat.

Es gibt einige wirklich lustige Karten am ersten Tag, wie zum Beispiel Hut-Methode einer Kreatur einen Dreifachschlag geben, wenn sowohl du als auch sie einen Hut benutzen, und Devil K. Nevil , bei dem du Kreaturen aufstellen und K. Nevil über sie stülpen musst, um +1/ +1 Zähler zu erhalten. In Anbetracht der Tatsache, dass Karten, die Kunst zu schätzen wissen oder praktische Meisterschaftsherausforderungen mit ihnen verbunden sind, Un-set Grundnahrungsmittel sind, ist es fast unmöglich, dass dies die einzigen Karten wie es sind.

Es ist nicht alles Tricks sowie Frivolität jedoch, es gibt einige schockierend effektive Karten eingebettet in dort. Vorthos, Wächter des Mythos könnte leicht alle Arten von charakterorientierten Decks fördern. Ebenso gibt es Nahegelegener Planet die, wenn sie in zeitlosen Formaten erlaubt gewesen wäre, sofort die Anzahl der Domänenländer maximiert hätte, indem sie alle Landtypen zur gleichen Zeit gehabt hätte.

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Die Richtlinien für Vorthos, Guardian of Misconception sind etwas seltsam, denn man keine Namen verwenden kann, die in anderen Namen vorkommen (wie Omnath, um die Kosten für Helena Domnathii zu senken), aber Sie können Namen verwenden, die zusätzlich Fraktionen sind, wie Rakdos oder Kolaghan, um die Kosten von Zaubern zu senken, die nicht direkt mit der Persönlichkeit verbunden sind. Zum Beispiel bezieht sich Rakdos Appeal auf die Ravnican Gilde und nicht auf ihren dämonischen Gildenmeister, aber Vorthos wird trotzdem die Kosten reduzieren.

Die vielleicht furchterregendste Karte, die wir bisher gesehen haben, ist die brandneue Artefaktfreude Das großartigste Programm im Multiversum , mit dem du drei Karten aus deiner Sammlung kostenlos ausspielen kannst, vorausgesetzt, sie haben alle denselben Musiker. Dies ermöglicht es dir nicht nur, Karten von außerhalb des Spiels direkt in deinen Friedhof für zukünftigen Rekursionsmüll zu bringen, sondern auch potenzielle Siegbedingungen wie Strategie des zweiten Sonnenlichts mühelos einzurichten.

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Hut-Methode Ein generischer, ein weißer Sekundenbruchteil: Ein Tier mit Barrieren oder Hindernissen, das du kontrollierst, erhält +1/ +1 und erhält außerdem bis zum Ende des Zuges Erstschlag. Falls es einen Hut hat, erhält es bis zum Ende des Zuges einen Doppelschlag. Wenn du und das Tier jeweils einen Hut haben, erhält die Kreatur bis zum Ende des Zuges einen Dreifachschlag.
Bar-Zugang Drei gemeinsame, ein weißer Augenblick: Wähle einen.
  • Zerstöre eine Kreatur deiner Wahl mit Stärke vier oder besser.
  • Zerstöre eine Kreatur deiner Wahl mit einer beliebigen Kopfkomponente, die größer als eine Bank ist.
Überraschungsparty Zwei gewöhnliche, ein weißer Glamour: Wenn das Überraschungsfest in die Kampfzone kommt, rufe „Überraschung!“ und lege eine beliebige Anzahl gedruckter Clown-Roboter-Spielsteine in die Kampfzone, die sich nicht berühren, die du auf dem Schlachtfeld verdeckt hast, bevor du das Überraschungsfest gewirkt hast, und die nicht von einem Gegner identifiziert wurden, bevor du das Überraschungsfest gewirkt hast. Roboter, die du kontrollierst, erhalten +1/ +0 und haben außerdem Vorsicht.
Wie kann das eine Stufe drei sein?! Zwei generische, 2 blaue Freuden: Immer wenn du einen Zauberspruch wirkst, kannst du einen Spieler deiner Wahl X Karten mahlen lassen, wobei X die Anzahl der Wörter im Namen des Zauberspruchs ist.
Rockstar Vier gewöhnliche, ein rotes Tier– Wichtiger Darsteller– 4/5: Erreichen Wenn Rock Star das Schlachtfeld betritt, kannst du eine Karte abwerfen. Wenn du das tust, decke die obersten fünf Karten deiner Sammlung auf. Bitte eine Person außerhalb des Videospiels zu wählen, welche von ihnen am ehesten einer Rockband ähnelt. Lege diese Karte direkt auf deine Hand und den Rest in zufälliger Reihenfolge unter deine Sammlung.
Devil K. Nevil Zwei generische, eine rote legendäre Kreatur – Böser Unterhalter – 2/1: Ansturm Wenn der Teuflische K. Nevil auf das Kampffeld kommt, springt er über eine beliebige Anzahl von Kreaturen. Wenn er diese Kreaturen abräumt, lege so viele +1/ +1 Spielsteine auf ihn. (Du kannst eine Sprung-Demo sehen unter DevilKNevil.com .)
Vorthos, Wächter des Mythos Eine gewöhnliche, eine rote legendäre Kreatur– Menschlicher Spieler– 1/3: Wenn Vorthos, Wächter des Irrglaubens auf das Schlachtfeld kommt, wähle eine benannte magische Persönlichkeit. Jeder Zauberspruch, den du mit der gewählten Persönlichkeit in seinem Namen, Geschmackstext oder Kunstwerk wirkst, kostet einen weißen, einen blauen, einen schwarzen, einen roten sowie einen umweltfreundlichen Zauberspruch weniger. Dieses Ergebnis minimiert nur die Menge an farbigem Mana, die du bezahlst.
Ignacio von Myra’s Marvels Zwei generische, zwei rote Fabelwesen– Eidechsen-Darsteller– 4/3: Wenn Ignacio von Myras Wundern auf das Schlachtfeld kommt, wähle Schild, Blut, Publikation, Flasche, Reißzahn, Feuer, Schriftrolle, Speer, Schwert oder Wasser. Immer wenn du einen Zauberspruch mit dem gewählten Gegenstand in seiner Kunst wirkst, produzierst du 2 Schatzsymbole. Partner (Du kannst 2 Kommandanten haben, wenn beide einen Gefährten haben.)
Omnichristlicher Riese Acht gewöhnliche, zwei rote Artefaktkreaturen – Clown-Roboter – 7/7: Affinität zu Clowns. (Dieser Zauberspruch kostet für jeden Clown, den du kontrollierst, einen Generikum weniger). Kuchen- roclasm Drei gewöhnliche, 2 rote Zaubersprüche – Abenteuer: Pie-Roclasm fügt jeder Nicht-Clown-Kreatur pi Schaden zu (wie man pi berechnet, ist nicht entscheidend. Es ist ein klein wenig mehr als 3).
Goblin-Blastronauten Drei generische, zwei rote Kreaturen – Geistarbeiter – 5/4: Wenn der Geist Blastronauts ins Spiel kommt, öffne eine Touristenattraktion. Immer wenn du eine Sechs würfelst, darfst du den Zauberspruch, die Fähigkeit oder das Ziel kopieren, das dich dazu veranlasst hat, diesen Würfel zu werfen. Du kannst neue Ziele für die Kopie wählen.
Juggletron Zwei gewöhnliche, ein rotes Artefakttier – Clown-Roboter – 0/4: Trampeln Immer wenn Juggletron zuschlägt, kannst du einen Kunstaufkleber auf ihn legen. Juggletron erhält +3/ +0 für jedes Ding in seinem Kunstwerk, das Juggletron, einen anderen Gegenstand oder die Kartenstruktur nicht berührt.
Jermane, Befriedigung des Zirkus Zwei umweltfreundliche Fabeltiere – Katzenartisten – 2/3: Umweltfreundlich, Tap: Lege zwei +1/ +1-Marken auf eine Kreatur deiner Wahl mit 4 oder mehr Beinen. Eine gewöhnliche, zwei umweltfreundliche, tap: Bis zum Ende des Zuges tun alle Kreaturen, die in der Lage sind, eine Kreatur deiner Wahl mit vier oder mehr Beinen zu behindern, dies.
Treffen und Willkommen „Sisay“ Ein rotes, ein grünes Fabelwesen – Feen-Darstellerin – 1/1: Immer wenn du einen Zauberspruch wirkst, wähle einen.
  • Flavor– Meet and also Greet „Sisay“ erhält +1/ +1 bis zum Ende des Zuges für jede Zeile Geschmackstext, die zu hat führt.
  • Geschichte– Erzeuge ein Schatzplättchen, wenn dieser Zauberspruch kein Ausdehnungszeichen mit einer irreversiblen Karte, die du verwaltest, oder einer Karte in deinem Friedhof gemeinsam hat.
Größtes Programm im Multiversum Sieben generische Artefaktfreuden – Legende:( Wenn diese Legende in und nach deinem Zugschritt gezogen wird, lege einen Überlieferungsspielstein dazu. Opfere ihn nach 3). Als zusätzliche Kosten, um diesen Zauberspruch zu wirken, expatriiere 5 Split-Sekunden- und/oder Zauberkarten, die du besitzt, mit genau demselben Musiker sowie verschiedenen Namen von außerhalb des Spiels. 1, 2, 3 – Wähle eine der verdrängten Karten zufällig. Du kannst sie wirken, ohne ihre Manakosten zu bezahlen.
Dart-Wurf Artefakt– Ziel: Durchblättern– Werfen Sie eine Karte, die Sie besitzen, von außerhalb des Videospiels aus einer Entfernung von drei Fuß (ca. ein Meter) auf den Spielort. Wenn diese Karte Dart Throw berührt, beanspruche den Preis! Belohnung– Entwickeln Sie zwei 2/2 rosa Teddybär-Kreaturensymbole. Gib Dart Toss auf und eröffne eine Touristenattraktion.
Zentrifuge Artefakt – Touristenattraktion: Gehe zu– Jeder Spieler zieht eine Karte aus der Sammlung des Spielers zu seiner Rechten. Du entwickelst drei Schatzplättchen.
Das Superlatorium Artefakt – Anziehungskraft: Sehen– Ein Gegner wählt „das süßeste“, „das lauteste“ oder „das beste“. Du wählst ein Tier und bittest dann eine Person außerhalb des Spiels, die Kreatur zu wählen, die am besten zu den gewählten Standards passt. Wenn diese Person genau das gleiche Tier wie du gewählt hat, verkündest du den Preis! Preis – Entwickeln Sie zwei 1/1 rote Ballonkreaturensymbole mit Flugfähigkeit, gehen Sie einen Kompromiss mit dem Superlatorium ein und öffnen Sie ein Ziel.
Das Großzelt Land: Tap: Nimm ein Mana einer beliebigen Farbe auf, die auf deinem Oberteil auftaucht (ein Oberteil ist ein Kleidungsstück, das am Oberkörper getragen wird).
Nahegelegener Planet Land: Rangeling (Diese Karte ist jede Landart, bestehend aus Ebenen, Inseln, Sümpfen, Gebirgen, Wäldern, Wüsten, Toren, Höhlen, Locus, sowie alle Urzas). Benachbarte Welt kommt berührt in die Kampfzone. Wenn die Nachbarwelt auf das Kampffeld kommt, wird sie kompromittiert, es sei denn, du zahlst eine generische Karte.
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