Loretta Review – Eine Spirale des Wahnsinns

Loretta beginnt mit einer Frau, der gleichnamigen Loretta, die auf der Veranda ihres Hauses einen Privatdetektiv trifft. In dieser ersten Szene lässt sie diesen seltsamen Mann in ihr Haus, der ihr Fragen über das mysteriöse Verschwinden ihres Mannes stellt. Als Spieler klickt man durch verschiedene Dialogoptionen und entscheidet, wie viel sie preisgibt. Mir wurde schnell klar, dass ein Klick auf die rot markierte Option zu grafischer Gewalt führen würde – etwas, vor dem das Spiel nicht zurückschreckt.

Loretta ist ein visueller Psychothriller, der im ländlichen Amerika des Jahres 1947 spielt. Du spielst die titelgebende Loretta, eine Hausfrau, die mit einem Krimiautor verheiratet ist. Ihr Ehemann ist ein Stück Scheiße, objektiv gesehen. Loretta hat die Nase so voll von ihm, dass sie die Dinge selbst in die Hand nimmt, motiviert durch die Entdeckung einer Lebensversicherung auf seinen Namen, die von seinem Verlag für den Fall seines Todes oder Verschwindens abgeschlossen wurde. Danach gerät sie schnell in eine Spirale, und Sie können entweder ihre zunehmend beunruhigenden Handlungen unterstützen oder sie vom Wahnsinn abbringen.

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Das Spiel schafft es hervorragend, gruselig zu sein, ohne direkt in die Jumpscare-Ecke zu gehen, obwohl es definitiv mindestens einen musikbasierten Schrecken gab, dem ich begegnet bin. Die Mischung aus Pixelgrafik und kurz eingefügten, auffälligen Illustrationen ist sehr gelungen. Lorettas Haus ist baufällig und dunkel, die Charaktere sind meist gesichtslos (gruselig) und das Sounddesign ist mit einem Noir-inspirierten Soundtrack, knarrenden Dielen und mysteriösen Rumpelgeräuschen sofort einprägsam. Es gibt Szenen, die sorgfältig inszeniert scheinen, um den künstlerischen Inspirationen des Spiels zu huldigen, darunter Hitchcock, Nabokov und die Kunst von Edward Hopper.

Leider werden die Szenen manchmal von unnötigen Rätseln unterbrochen, die eher an interaktive Ladebildschirme erinnern als an irgendetwas anderes. Diese Rätsel sind selbsterklärend und nicht schwer zu lösen – und das Schlimmste ist, dass sie einfach keinen Spaß machen. Bei einigen müssen Sie Teile von zerbrochenen Gegenständen drehen, die das Spiel dann ordentlich für Sie einfügt, was sicherlich ein wenig mehr Spaß gemacht hätte, wenn es nur Puzzles gewesen wären. Bei anderen muss man zum richtigen Zeitpunkt auf Wörter klicken, wobei es an einem selbst liegt, herauszufinden, welche Wörter man wann anklicken soll. Als Zwischenspiele zwischen den Szenen waren sie enttäuschend, und ich hätte mir gewünscht, dass sie nicht vorhanden gewesen wären oder dass sie überarbeitet worden wären, um mehr zur Erzählung beizutragen.

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Es gab auch einige Probleme mit dem Text, insbesondere kleinere Tippfehler, und meine Figur bezog sich auf Dinge, die sie scheinbar schon vorher gesagt hatte, die aber in meinem Durchgang nicht aufgetaucht waren. Es gab auch Optionen, die ich nicht auslösen konnte, obwohl sie aufleuchteten, als ich sie markierte, was darauf hindeutet, dass das Spiel vielleicht nicht gründlich getestet wurde. Ich fand das Ende auch etwas übertrieben, da es zu sehr versucht, seinen Standpunkt zu verdeutlichen, während der Rest des Spiels seine verzweifelte Geschichte gut genug erzählt hat.

Lorettas Geschichte ist die einer Frau, die in ihren Umständen gefangen ist und verzweifelt versucht, ihnen zu entkommen. Es ist auch eine Geschichte über das Schicksal, in der, so sehr du auch versuchen magst, Loretta von der schlechten Sache wegzuführen, immer wieder Ereignisse eintreten, die dich zwingen, mehr und mehr dramatische Aktionen zu unternehmen und ihren Niedergang mit ihr zu erleiden. Das Spiel war erschütternd, aber deine Handlungen können an der Geschichte nicht viel ändern – sie ist von der ersten schlechten Entscheidung an dem Untergang geweiht, die sie trifft. Alles, was du tun kannst, ist, sie davon abzuhalten, zu weit zu gehen, oder sie in den freien Fall zu schicken.

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Bewertung: 3.5/5. Ein PC-Review-Code wurde zur Verfügung gestellt.

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