Magic: The Gathering – Die 10 besten Decks im Standard

Das wichtigste Format von Magic: The Gathering ist Standard. Es ist dasjenige, für das Wizards die meisten Decks entwickelt und das am engsten mit jeder größeren Set-Veröffentlichung des Jahres verbunden ist. Es ist wahrscheinlich auch dein Einstieg in Magic, da es eines der wichtigsten Formate ist, das nicht nur im Laden, sondern auch in der MTG Arena gespielt wird.

Standard ist bekannt für seinen rotierenden Charakter, bei dem Sets in das Format aufgenommen werden, um es dann einige Jahre später wieder zu verlassen. Das hilft, die Dinge frisch zu halten, da jedes neue Set oft große Veränderungen im Format mit sich bringt. Egal, ob du ein Veteran bist, der die Standard-Leiter erklimmen will, oder ein Neuling, der sehen will, was alle spielen, hier sind die aktuellen Top-Decks des MTG-Standardformats.

Aktualisiert am 24. April 2023 von Joe Parlock: Mit der Einführung von March of the Machine durchläuft Standard eine Phase großer Veränderungen. Schwarz ist immer noch an der Spitze, und Sheoldred, die Apokalypse hat sogar noch mehr Zugkraft als die beste Kreatur des Formats gewonnen, aber wir haben auch einen Anstieg der weißen Decks gesehen. Es gibt auch jede Menge Atraxa, was beweist, dass es eines der besten Wiederbelebungsziele ist, das jemals gedruckt wurde.

Dies sind die Top-Decks im Standard, wie von der Deck-Aggregationsseite ermittelt MTGGoldfish.

10 Azorius-Soldaten

Rekrutierungsoffizier von Johan Grenier

Azorius-Soldaten

Rekrutierungsoffizier (x4)

Skrelv, Überläufer-Milbe

Dennick, Frommer Lehrling (x3)

Harbin, Vorhut-Pilot (x4)

Entschlossene Verstärkung (x4)

Tapferer Veteran (x4)

Zephir-Wächter (x3)

Skystrike-Offizier (x4)

Der wandernde Imperator (x2)

Das Böse vernichten (x2)

Verschwinden lassen

Beschütze die Unterhändler (x4)

Adarkar-Wüsten (x4)

Verlassener Strand (x3)

Eiganjo, Sitz des Kaiserreichs

Befestigter Strandkopf (x4)

Mirrex (x2)

Otawara, Aufsteigende Stadt (x2)

Ebenen (x3)

Seepferdchenküste (x3)

Abgelegener Innenhof (x2)

Anrichte

Durchschlagender Zauber

Das Böse zerstören (x2)

Laternenflamme (x3)

Negieren

Brutaler Katharer (x4)

Loran des Dritten Pfades

Tocasia’s Willkommen (x3)

Nachdem sie einer der wichtigsten Draft-Archetypen für den Krieg der Brüder waren, haben sich blau/weiße Azorius-Soldaten als eine Kraft, mit der man rechnen muss, in den Standard eingeschlichen.

Es leiht sich einige Elemente von den allseits beliebten weißen Weenie-Decks, wie z.B. die Hinzufügung von Skrelv, Defector Mite, um Angreifern zu entgehen, fügt aber auch eine Menge Soldatenkarten hinzu, wie Harbin, Vanguard Aviator; Valiant Veteran und Skystrike Officer.

Während Azorius normalerweise für seine Kontrollstrategien bekannt ist, meidet dieses Deck meist Instants und Sorceries und verwendet stattdessen Hatebear-Figuren wie Dennick, Pious Apprentice, um das Board zu kontrollieren.

Obwohl er ins Sideboard verbannt wurde, kann nicht unterschätzt werden, was für ein Kraftpaket Brutal Cathar im Standard ist, mit seiner Fähigkeit, potenzielle Blocker einfach zu entfernen, indem er das Schlachtfeld betritt.

9 Azorius-Kontrolle

Blaue Sonnendämmerung von Piotr Dura

Azorius-Kontrolle

Teferi, der den Sonnenuntergang verlangsamt

Der wandernde Imperator

Teferi, Temporaler Pilger

Der ewige Wanderer

Marsch des jenseitigen Lichts

Synkopieren (x4)

Dämmerung der blauen Sonne

Experimentelle Augurie (x2)

Silberne Schurkerei (x3)

Sonnenuntergangsschwelgerei (x2)

Dämmerung der weißen Sonne (x2)

Vereinigung des Dritten Pfades (x4)

Zeuge der Zukunft (x2)

Entvölkern (x3)

Gedächtnisflut (x2)

Verabschieden (x2)

Der Celestus

Mindslice-Apparat (x3)

Adarkar-Wüsten (x4)

Verlassener Strand (x4)

Eiganjo, Sitz des Kaiserreichs

Feld der Ruine

Insel (x4)

Mirrex

Otawara, Aufsteigende Stadt

Ebenen (x4)

Seepferdchenküste (x4)

Anrichte

Markscheide-Nadel (x2)

Negieren (x2)

Nicht lizenzierter Leichenwagen (x2)

K.o.-Schlag (x2)

Verschwinden in die Ewigkeit (x2)

Tückische Vertuschung (x2)

Jace, der vollendete Geist (x2)

Der wandernde Imperator

Eines der seltsamsten Decks im Standard schafft es derzeit, mit null Kreaturen auszukommen. Durch clevere und zuverlässige Token-Produktion und genug Interaktion, um praktisch jedes Deck davon abzuhalten, irgendetwas zu tun, besteht das Ziel darin, den Gegner so lange hinzuhalten, bis dein konstanter Tropf von Token-Schaden sich zu einem Sieg aufbaut.

Es gibt vier Planeswalker, wobei Teferi, Temporal Pilgrim und The Wandering Emperor in der Lage sind, Token zu produzieren, um damit Schaden auszuteilen. In der Zwischenzeit können Teferi, der den Sonnenuntergang verlangsamt, und der Ewige Wanderer helfen, den Gegner in Schach zu halten.

Der Großteil dieses Decks besteht aus einer erstaunlichen Anzahl von Instants und Sorceries. Es gibt Gegenzauber mit Syncopate, Friedhofshass mit Witness The Future und sogar vollständige Board Wipes mit Depopulate und Farewell.

White Sun’s Twilight und Blue Sun’s Twilight sind hier die Knaller, denn Weiß kann Mites machen und dir Leben zurückgeben, während Blau die größeren Kreaturen deines Gegners stehlen kann, um sie gegen ihn zu wenden. Diesem Deck mag es an Kreaturen mangeln, aber es hat mehr als nur ein paar Möglichkeiten, zurückzubeißen.

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8 Jund Midrange

Glissa Sonnentöter von Krharts

Jund Mittelklasse

Bluttithe Harvester (x4)

Glissa Sonnentöter (x2)

Friedhofsbesetzer (x4)

Sheoldred, die Apokalypse (x2)

Niedergeschlagen (x2)

Abrade (x2)

Mit Gebrechen salben

An die Gurgel gehen (x3)

Entfessle das Inferno (x3)

Die Verzweiflung heraufbeschwören (x4)

Reckoner Bankbuster (x3)

Fabel vom Spiegelbrecher (x4)

Blackcleave-Felsen (x4)

Boseiju, der Ausdauernde

Todeskappen-Lichtung (x4)

Gespenstischer Grat (x4)

Einöde von Llanowar (x3)

Sokenzan, Schmelztiegel des Trotzes

Schweflige Quellen (x2)

Sumpf (x2)

Takenuma, Verlassenes Moor

Ziatoras Versuchsgelände (x4)

Anrichte

Niederschlagen (x2)

Bedrängnis (x3)

Mit Gebrechen salben

In Stücke reißen (x2)

Nicht lizenzierter Leichenwagen

Das Ende der Bruderschaft (x2)

Gix‘ Kommando (x2)

Thrun, Brecher des Schweigens (x2)

Die schwarzen, roten und grünen Jund-Midrange-Decks sind seit dem Start von Phyrexia fast nicht mehr wiederzuerkennen: All Will Be One’s Zeit im Standard. Vorbei sind die Klassiker wie Titan der Industrie und vielversprechende Newcomer wie Tyvar, Jubilant Brawler.

Stattdessen verwenden wir jetzt Karten wie Glissa Sunslayer und die erheblich verbesserte Landbasis, die All Will Be One eingeführt hat, um langjährige Grundpfeiler des Formats zu spielen, wie Bloodtithe Harvester und die willkommene Rückkehr von Sheoldred, the Apocalypse.

Dies ist immer noch ein Midrange-Deck, also mach ausgiebig Gebrauch von Removal wie „Go For The Throat“, „Unleash the Inferno“ und „Invoke Despair“, um deinen Gegner zu schwächen, bis du bereit bist, diese Glissa zu werfen, eine Menge Inkubator-Token zu transformieren und den Sieg zu holen.

7 Mono-Weißes Aggro

Skrelv, Überläufer-Milbe von Brian Valeza

Mono-Weiß-Aggro

Hoffnungsvoller Eingeweihter (x3)

Rekrutierungsoffizier (x4)

Skrelv, Überläufer-Milbe (x4)

Unerschrockener Widersacher (x4)

Sungold-Wächter (x4)

Thalia, Wächterin von Thraben (x4)

Adeline, Prachtvolle Katharerin (x4)

Gesalbte Friedenswächterin (x4)

Der wandernde Imperator

Verknöcherung (x4)

Eigango, Sitz des Kaiserreichs (x2)

Mishra’s Gießerei (x4)

Ebenen (x18)

Anrichte

Das Böse zerstören (x3)

Laternenfackel

Brutaler Katharer (x2)

Schwert der Schmiede und des Grenzlandes (x3)

Tocasia’s Willkommen (x2)

Der wandernde Kaiser (x2)

Ao, der Morgenhimmel (x3)

Weiß ist im aktuellen Standardumfeld sehr stark, was zum Teil an der hohen Anzahl von Kreaturen mit niedrigem Costing liegt. Dieses Deck hat eine unglaublich niedrige Manakurve, die es dir ermöglicht, die meisten deiner Kreaturen bereits in Runde zwei einzusetzen.

Angeführt wird das Deck von Skrelv, Defector Mite von All Will Be One, der deine anderen Kreaturen unblockbar macht und deinem Gegner Giftcounter verpasst. Deine Angreifer sind wahrscheinlich eher solche wie Adeline, Resplendent Cathar (um viele Token zu machen) oder Hopeful Initiate, um seine Ausbildung zu nutzen.

Dank Ossification, Anointed Peacekeeper und, für den Notfall, einem Wandering Emperor kannst du das Board auch recht gut kontrollieren. Allerdings ist dies kein Midrange-Deck, und dein Haupt-Gameplan muss sein, deinen Gegner so schnell wie möglich zu töten.

6 Mono-Blau Tempo

Verblassende Hoffnung von Rovina Cai

Einfarbig-blaues Tempo

Hochmütiger Dschinn (x4)

Tolarianischer Terror (x4)

Überlegen (x4)

Schwindende Hoffnung (x3)

Marsch des wirbelnden Nebels (x2)

Durchdringungszauber (x2)

Essenzstreuung (x2)

Impuls (x4)

Verschwinden lassen (x3)

Negieren (x3)

Entdeckerdrang (x4)

Fluss des Wissens (x3)

Insel (x22)

Anrichte

Markröhrennadel (x2)

Durchbohren von Zaubern

Zeugenschutz (x2)

Verächtlicher Hieb (x2)

Essenz-Streuung

Negieren

Verdächtiger blinder Passagier (x2)

Unlizenzierter Leichenwagen

Verzehrende Flut (x2)

Dominaria United hatte mehr als nur Sheoldred, wie dieses einfarbig blaue Deck zeigt. Es setzt voll auf Haughty Djinn und Tolarian Terror, wobei ersterer die Kosten für gewirkte Zaubersprüche reduziert, während letzterer billiger wird, je mehr Zaubersprüche du gespielt hast.

Die Idee hier ist, zu versuchen, Haughty Djinn so schnell wie möglich auszuspielen, bevor du deine große Anzahl an billigen Instants und Sorceries, wie Fading Hope, Consider und Essence Scatter, einsetzt, um das Spiel zu kontrollieren.

Mit vier Tolarian Terrors im Deck und so vielen Zaubersprüchen in deinem Friedhof wirst du große Krakens abwerfen, bevor dein Gegner in der Lage ist, mit ihnen fertig zu werden. Hinzu kommt, dass der Hochmütige Dschinn größer wird und fliegen kann, und du wirst das Spiel beenden, bevor dein Gegner die Chance hat, eine Boardpräsenz aufzubauen.

5 Mono-Rot Aggro

Blutdürstiger Widersacher von Heonhwa Choe

Mono-Rot Aggro

Mauerspeer des Klosters (x4)

Phönix-Küken (x4)

Blutdürstiger Widersacher (x4)

Feldon, Ronom-Ausgräber (x3)

Squee, Zwielichtiger Monarch (x3)

Donnernder Raiju (x2)

Spiel mit dem Feuer (x4)

Erwürgen

Blitzschlag (x4)

Kumano stellt sich Kakkazan (x4)

Fabel vom Spiegelbrecher (x4)

Die Gießerei von Mishra (x4)

Berg (x17)

Sokenzan, Schmelztiegel des Trotzes (x2)

Sideboard

Würgen (x3)

Auslöschende Kühnheit (x4)

Ofenpunisher (x4)

Fließende Flamme (x2)

Koth, Feuer des Widerstands (x2)

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Ein echtes Standbein von Magic: The Gathering, Mono-Red Aggro ist oft eines der billigsten Decks zu bauen und eines der einfachsten zu spielen.

Nach einer langen Zeit, in der das Format zu kämpfen hatte, brachte „The Brothers‘ War“ Mono-Red Aggro zurück in die große Liga, und zwar in großem Stil. Monestary Swiftspear, Feldon, Ronom Excavator und Mishra’s Factory sind alle wichtige Bestandteile des Decks.

Kumano Faces Kakkazan und Fable of the Mirror-Breaker sind unglaublich beliebte Karten dank ihrer Fähigkeit, dir entweder mehr Mana zu geben, um mehr Kreaturen auszuspielen, oder die von dir geworfenen zu verstärken. Verbrennungszauber wie „Play With Fire“ und „Lightning Strike“ machen sich hier ebenfalls gut, vor allem, wenn man vier „Monastery Swiftspears“ im Spiel hat, um Prowess auszulösen.

Bloodthirsty Adversary bekommt endlich auch seine Zeit zu glänzen, nachdem es eine vielversprechende Karte aus Midnight Hunt war, die die meiste Zeit ihrer Zeit im Standard damit zu kämpfen hatte, wirklich Fuß zu fassen. Eine 2/2 mit Eile ist immer gut, aber mit Bloodthirsty Adversary kannst du mehr Mana in sie investieren, wenn du sie erst im späteren Spiel ziehst. Kostenlos zaubern zu können ist immer gut, und mit all den neuen Swiftspears ist es hier noch besser.

Während dieses Deck seit The Brothers‘ War größtenteils unverändert geblieben ist, hat es ein paar neue Tools erhalten, vor allem mit Koth, Feuer des Widerstands im Sideboard. Das gibt Mono-Rot ein paar dringend benötigte Rampen oder kann blockende Kreaturen schnell aus dem Weg räumen.

4 Esper-Legenden

Raffine, Scheming Seer von Veronique Meignauld

Esper-Legenden

Skrelv, Überläufer-Milbe (x4)

Dennick, Frommer Lehrling (x4)

Ludevic, Nekrogenius (x2)

Thalia, Wächterin von Thraben (x4)

Adeline, Prachtvolle Katharerin (x3)

Raffine, Wahrsagerin (x4)

Ertai Wiederauferstanden

Sheoldred, die Apokalypse (x4)

Geh mir an die Gurgel (x2)

Hochzeitsankündigung (x4)

Adarkar-Wüsten

Höhlen von Koilos (x4)

Düsterleck-Küsten (x2)

Eiganjo, Sitz des Kaiserreichs (x3)

Otawara, Aufsteigende Stadt (x3)

Ebenen

Platz der Helden (x4)

Seepferdchenküste (x4)

Zerschmettertes Heiligtum (x3)

Schiffswrack-Sumpf

Takenuma, Verlassenes Moor

Unterirdischer Fluss

Anrichte

Niederschlagen (x4)

Das Böse zerstören (x2)

An die Gurgel gehen

Höllischer Griff

Negieren (x2)

Loran des Dritten Pfades (x2)

Vorübergehende Abriegelung

Kaito, Tanzender Schatten

Ao, der Morgenhimmel

Das weiße, blaue und schwarze Esper-Legenden-Deck versucht, den Gegner mit Value zu überrollen. Es gibt hier nicht viele Karten mit Legendencharakter, sondern einfach nur einen riesigen Haufen mächtiger Kreaturen, die bereit sind, zu zerschmettern.

Du hast billige Kreaturen wie Skrelv, Defector Mite und die allseits beliebte Thalia, Guardian of Thraben, die dir helfen werden, deinen Gegner lange genug in Schach zu halten, damit du größere Kreaturen wie Ertai Resurrect und Sheoldred, the Apocalypse einsetzen kannst.

Deine wichtigsten Aggro-Tools werden Adeline, Resplendent Cathar und Raffine, Scheming Seer sein – zwei legendäre Kreaturen, die seit ihrem Debüt im Standard immer wieder eine große Rolle gespielt haben.

Allerdings gibt es auch einige Legenden, die Spaß machen. Plaza of Heroes wurde oft übersehen, als Dominaria United auf den Markt kam, hat sich aber seitdem zu einem wichtigen Spieler entwickelt. Es gibt auch die legendären Ländereien aus Kamigawa: Neon Dynasty, deren Kanalkosten sinken, je mehr legendäre Kreaturen man kontrolliert.

3 Mono-Weißes Mittelspiel

Reckoner Bankbuster von Steve Prescott

Mono-Weiß Mittelsortiment

Ehrgeiziger Farmhand (x4)

Loran des Dritten Pfades (x2)

Mondrak, Herrlichkeitsdominus (x2)

Der wandernde Imperator (x4)

Elspeth Prachtvoll (x2)

Der Ewige Wanderer (x2)

Die Waffen niederlegen (x4)

Abschied nehmen (x2)

Reckoner Bankbuster (x4)

Verknöcherung (x4)

Die Wiederherstellung von Eiganjo (x4)

Hochzeitsankündigung (x4)

Eiganjo, Sitz des Kaiserreichs

Mirrex (x2)

Ebenen (x15)

Reliquienschrein am Wegesrand (x4)

Anrichte

Das Böse vernichten (x2)

Verhängnisvolle Abwesenheit (x2)

Unerschrockener Widersacher (x2)

Loran vom Dritten Pfad

Entvölkern (x3)

Hüter der Zuflucht (x2)

Stahlseraph (x3)

Bei Mono-White Midrange geht es darum, das lange Spiel zu spielen, indem du alle Bedrohungen deines Gegners verbannst und zerstörst, bis ihnen „der Sprit ausgeht“. Von dort aus kannst du leicht ein Board mit Kreaturenspielsteinen aufbauen, um sie schnell zu erledigen.

Während frühere Versionen dieses Decks eine hohe Anzahl an Kreaturen hatten, hat die Hinzufügung von Mondrak, Gloriy Dominus, diese Zahl gesenkt und mehr Raum für Kontrollelemente wie Ossification und The Wandering Emperor geschaffen.

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Es hat immer noch Ambitious Farmhand für Mana Glättung und Loran of the Third Path für zusätzliche Entfernung, aber im Großen und Ganzen werden Sie die Token Sachen wie The Wandering Emperor, Reckoner Bankbuster, Mirrex, und Wedding Announcement machen neben Mondrak verwenden.

Um das Board in der Anfangsphase zu kontrollieren, ist Lay Down Arm ein unglaublicher Ein-Mana-Exile-Zauber, der mit der Anzahl der von dir kontrollierten Ebenen skaliert. In der Zwischenzeit kann Ossification eine knifflige Verzauberung sein, die deine Gegner nur schwer loswerden können, und Destroy Evil wird dir in der Not helfen. Natürlich ist „Der wandernde Kaiser“ auch immer noch ein wichtiger Bestandteil von Weiß im Standard, dank seiner schnellen Entfernung jeder getappten Kreatur.

2 Grixis Midrange

Sheoldred, die Apokalypse von Chris Rahn

Grixis Mittelsortiment

Bluttithe Harvester (x4)

Hartnäckiger Underdog

Leichenschätzer (x3)

Friedhofsbesetzer (x3)

Sheoldred, die Apokalypse (x3)

Phyrexianischer Fleshgorger (x3)

Liliana des Schleiers (x2)

Ob Nixilis, der Widersacher

Bedrängnis

Unsterbliche Bosheit (x2)

An die Gurgel gehen (x2)

Höllischer Griff (x2)

Verschwinden lassen

Negieren (x2)

Seele übertragen

Fabel vom Spiegelbrecher (x4)

Blackcleave-Felsen

Dunkelleichen-Küsten

Gespenstischer Bergrücken (x4)

Mishra’s Gießerei

Berg

Schiffswrack-Sumpf (x4)

Shivan-Riff (x2)

Sturmgepeitschte Küste

Schweflige Quellen (x2)

Sumpf (x2)

Unterirdischer Fluss (x2)

Xander’s Lounge (x4)

Anrichte

Abgeschnitten

Bedrängnis (x2)

Verächtlicher Schlag

Extrahiere die Wahrheit

Bösartiger Eremit

Negieren

Rückeroberer Bankbuster (x2)

Einsicht abzapfen

Unlizensierter Leichenwagen

Das Ende der Bruderschaft (x2)

Verzweiflung heraufbeschwören (x2)

Das blau-schwarz-rote Grixis Misrange hat sich erstaunlich lange in den oberen Rängen des Standards gehalten. Es kombiniert alles, was die anderen schwarz-verwendenden Decks so mächtig macht, zu einer absolut furchterregenden Bedrohung für deinen Gegner.

Bloodtithe Harvester und Corpse Appraiser sind die beiden Hauptkreaturen des Decks, aber es hat auch mehrere Sheoldred, The Apocalypse für eine gute Maßnahme. Dank der Hinzufügung von Phyrexian Fleshgorger, der dank seiner hohen Kosten sehr schwer zu entfernen ist, verfügt dieses Midrange-Deck über eine größere Anzahl an Kreaturen als üblich. Es verwendet auch Liliana of the Veil, eine Karte, die überraschenderweise in der aktuellen Standardumgebung nicht allzu oft auftaucht.

Andernorts ist es eine Schurkengalerie der Besten der Besten. Go for the Throat, Negate, Infernal Grasp und sogar Dinge wie Fable of the Mirror-Breaker. Es gibt sogar eine Fable of the Mirror-Breaker, um Schätze zu machen und diese Bloodtithe Harvestters und Corpse Appraisers später zu verdoppeln.

Das Ziel dieses Decks ist es, Dinge wie Sheoldred und Bloodtithe Harvester zu benutzen, um das Leben des Gegners zu verringern, bevor man die Phyrexian Fleshgorgers einsetzt, um große, schwer zu entfernende Fäden zu ziehen, um die Dinge abzuschließen.

1 Rakdos-Reanimator

Atraxa, Großer Vereiniger von Marta Nael

Rakdos Wiederbeleber

Shivan-Verwüster

Bluttithe-Harvester (x4)

Friedhofsbesetzer (x2)

Atsushi, der flammende Himmel (x4)

Sheoldred, die Apokalypse

Junji, der Mitternachtshimmel (x3)

Atraxa, der Große Einiger (x4)

Invasion von Tarkir (x4)

Geh an die Gurgel (x4)

Das Ende der Bruderschaft (x2)

Die Fabel vom Spiegelbrecher (x4)

Die Grausamkeit von Gix

Blackcleave-Felsen (x4)

Die Höhlen von Koilos

Gespenstischer Grat (x4)

Berg

Platz der Helden (x3)

Schiffswrack-Sumpf

Sokenzan, Schmelztiegel des Trotzes

Schweflige Quellen (x3)

Sonnenuntergangspass (x2)

Sumpf

Takenuma, Verlassenes Moor

Xanders Aufenthaltsraum (x2)

Ziatoras Versuchsgelände (x2)

Anrichte

Niederschlagen (x4)

Bedrängnis (x4)

Reckoner Bankbuster

Das Ende der Bruderschaft

Glitzernde Sintflut (x2)

Liliana des Schleiers

Sheoldred, die Apokalypse (x2)

Ein herausragender Star von Phyrexia: All Will Be One war Atraxa, Grand Unifier. Er passt vielleicht nicht zu den schwarz/roten Rakdos-Farben dieses Decks, aber er ist vielleicht eines der besten Wiederbelebungsziele aller Zeiten, das dir eine Menge Kartenvorteil verschafft.

Ein großer Teil dieses Decks ist darauf ausgerichtet, sie aus deinem Friedhof zu holen, ohne die hohen Manakosten zu bezahlen. Um sie in deinen Friedhof zu bekommen, wirst du die Blutmarke von Bloodtithe Harvester oder das zweite Kapitel von Fable of the Mirror-Breaker verwenden wollen, bevor du sie mit einer Cruelty of Gix oder Junji, the Midnight Sky ins Spiel schummelst.

Dieses Deck hat auch ein leichtes Drachenthema, was ihm erlaubt, eine der ersten Karten aus March of the Machine zu nutzen, die bisher aufgetaucht ist: Invasion von Tarkir. Eine Hand voller Drachen könnte dafür sorgen, dass diese Zwei-Mana-Belagerung eine Menge Schaden anrichtet, und wenn nicht, dann ist es immer gut, viele Drachen auf dem Schlachtfeld zu haben.

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