Iron Harvest Review: Taktisches Glück in einer neu erfundenen Geschichte

Iron Harvest ist ein verjüngender Titel, der aus einem Meer von RTS-Engpässen hervorsticht und als kurzfristige Wiederbelebung für die einst großartige Kategorie dient. Es ist auch ein großartiger Vorschlag dafür, wie taktische Echtzeit-Videospiele immer noch schockierend großartig sein können. KING Art Games hat tatsächlich einen hervorragenden Titanen aus einem einfachen Kickstarter-Projekt vorbereitet, und auch jetzt können geduldige Anhänger mit Militärs kämpfen, die aus Mechs bestehen, die an The Iron Giant erinnern. Obwohl das Pathing von Geräten und auch die Kontrolle ein Hit-or-Miss sein können, ist Iron Harvest hauptsächlich darin erfolgreich, den Spielern seine anfänglichen Garantien zu bieten.

Ein thematischer Schatz mit fleischigem Gameplay

Via: KING Art Gamings

Gewinne: Iron Harvest liegt voll im Trend. Die neu interpretierte Geschichte von KING Art nach dem Ersten Weltkrieg fühlt sich authentisch und auch immersiv an. Alt-Europe war mit Eisen übersät, um dem enormen Streit nachzukommen, und überließ es den Fraktionen des Videospiels, diese Produkte zu sammeln und gegeneinander um die technologische Prävalenz zu kämpfen. Das Ergebnis? Drei knallharte Armeen voller massiger, schwerfälliger Mechs. Sowohl die Grafik als auch die Themen werden meisterhaft umgesetzt und auch die Kontrolle riesiger Kämpfe in dieser Welt fühlt sich wirklich bemerkenswert an.

Basierend auf ihre Kickstarter-Webseite , machte sich das Förderteam daran, eine „legendäre Kampagne sowie solide Persönlichkeiten“ zu schaffen – und auch das ist ihnen weitgehend gelungen. Die Kampagne ist ein wunderbares Erlebnis mit überraschend hervorragenden Charakteren, die durchgehend präsentiert werden. In dem Moment, in dem ein bestimmter Polizeibeamter aus Rusviet Polanias Heldin Anna künstlerisch lächerlich machte, um jede Art von Plünderern zu vermeiden, wusste ich, dass das Projekt von Iron Harvest meine Aufmerksamkeit sicherlich fesseln würde. In der Einzelspieler-Kapillare können Spieler auch in Scharmützeln gegen die KI kämpfen (wie erwartet) und an einzigartigen Schwierigkeitskarten arbeiten. Diese eigenständigen Ziele bieten einen soliden Kampf – sie müssen einfach im Laufe der Zeit mehr hinzugefügt werden. Zum Zeitpunkt der Auswertung gibt es nur 3 Karten. Für ein 50-Dollar-Spiel hatte ich erwartet, dass dieser Abschnitt etwas mehr fertiggestellt wird. Nichtsdestotrotz gibt es viel Material, um Solospieler vorerst vollkommen zufrieden zu stellen.

Systemverhalten kann erschwerend sein

Via: KING Art Games

Mein Hauptkritikpunkt bei Iron Harvest ist eine Reihe von Besonderheiten des Systemverhaltens. Um ehrlich zu sein, fühlen sich Befehle nicht ganz so bissig an, wie ich es mir sicherlich erhofft hatte. Das meiste davon geschieht durch einen vorsätzlichen Stil; Einheiten sollen nicht sehr einfach zu transformieren und neu zu positionieren sein, aber einiges davon fühlt sich einfach wirklich fehlerhaft an. Das Weggehen kann unangenehm sein, wie es normalerweise bei „besonderen“ Infanteriegeräten auf Geschwaderbasis der Fall ist. Selbst Mechs scheinen nicht ständig die Mittel zu verschieben, die ich will, und in einigen Fällen erfordern sie eine Flut von etwas veränderten Klicks, um das gewünschte Ergebnis zu erzielen. Baustachelkabel können vergleichbare Belastungen verursachen, da es schwierig ist, ohne einen Nachbautest zu sagen, was speziell „undurchlässig“ ist. Da sein Hauptzweck darin besteht, Infanterie zu behindern, kann ein subtiles Leck im Mehrspielermodus zu einer wertlosen Zaunlinie führen.

Als ich Iron Harvest von StarCraft spielte, erkannte ich, wie sehr ich mir gewünscht hatte, dass der vorherige in Bezug auf Hotkeys wie der letztere ist. Etwas ärgerlich fand ich, dass ich private Systeme nicht in mehreren Kontrollteams platzieren konnte. Ich mag es auch, dass die elektronische Kamera sofort auf Positions-Hotkeys einrastet, anstatt schnell von Szene zu Szene zu scrollen. Nicht zuletzt ist der Kauf von Systemen, die die Minimap verwenden, ein wenig inkonsistent. Ich konnte Geräte mit Hilfe der Minikarte bewegen, konnte sie jedoch nicht angreifen oder bewegen. Alles in allem sind die Bedenken hinsichtlich der Leistung im Spiel, die ich habe, äußerst wählerisch, sodass ich mir nicht vorstellen kann, dass die meisten Spieler davon mit Sicherheit gestört werden. Es spielt sich sehr ähnlich wie die Company of Heroes-Einträge am Ende des Tages – was überhaupt nicht schlecht ist.

Multiplayer ist bereits wettkampfbereit

Via: KING Art Gamings

Das kompetitive Ausbalancieren spezieller Fraktionen ist in der RTS-Kategorie ein riesiges Unterfangen. Trotzdem ist es ganz hervorragend zu sehen, wie Iron Harvest mit den Rusviets, Polaniern und dem Sachsenreich startet, die jeweils vernünftig gut gegeneinander ausbalanciert sind. Außerdem bin ich nicht der Einzige, der so denkt; ESL sanktioniert und Iron Harvest Open Beta-Vorsaison-Wettbewerbsveranstaltung, sowie StarCraft 2-Profis und Räder gleichermaßen erreichten die Top 8. HeroMarine, ToD, RotterdaM und auch DeMusliM machten jeweils starke Starts im brandneuen RTS. Alle drei Fraktionen wurden auf höchstem Niveau eingesetzt, obwohl im großen Finale 2 polanische Spieler an den Start gingen.

Was meine eigene Erfahrung betrifft, bin ich in den Multiplayer verliebt. Es gibt nicht den einen Weg zum Sieg, da das Videospiel viele strategische Individualisierungen zulässt. Infanterie/Helden-Eile, spätes Spiel, Stacheldraht-Käse – was immer ich bis jetzt tatsächlich versucht habe, hat seine Kapazität gezeigt. Das Spiel stammt aus verschiedenen anderen kompetitiven RTS-Videospielen und finde es ebenso süchtig. Das Projekt ist gut und alles, aber Multiplayer strahlt Iron Harvest aus.

Obwohl ich viel mehr Reaktionsfähigkeit, schnellere Bewegungen und auch mehr Kontrolle bevorzuge, als das neue RTS bieten muss, liefert Iron Harvest auf seine Weise stark. Es ist ein absolutes Muss für Anhänger von Business of Heroes oder Steam-Punk-Ästhetik-Fans. Selbst wenn Sie nur ein bescheidener Fan von RTS-Spielen sind, ist Iron Harvest eine herausfordernde Erfahrung, die Sie verpassen sollten.

Für diese Evaluierung wurde gamebizz.de ein PC-Duplikat von Iron Harvest angeboten. Iron Harvest ist derzeit für Computer, Xbox One sowie PlayStation 4 erhältlich.

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