Matchpoint: Tennis Championships Review – Glänzend und doch nicht raffiniert

Geht es nur mir so oder gab es früher viel mehr Sportspiele? In den „guten alten Zeiten“ gab es FIFAs, Maddens und NBAs – aber es gab auch alberne Spiele mit Delphinen und akrobatischen Fußballspielen, Snowboard-Simulationen und das ganz und gar nicht simulierte SSX. Es schien, als würden spezifischere Nischen abgedeckt werden. Ich vermisse die Zeiten, in denen es so viel Tiefe und Auswahl gab, als es schien, als gäbe es jeden Monat einen Surf-, Beachball- oder Extremsporttitel, um die Augenbrauen zu runzeln. Rockstar hat auch einmal ein hervorragendes Tischtennisspiel entwickelt.

Ich hatte erwartet, dass ich mich in Matchpoint: Tennis Champions an die glanzvollen Tage von Virtua Tennis 2 auf der PS2 zu erinnern. Da ich diese Art von Videospielen in der Vergangenheit gespielt habe, hatte ich bestimmte Vorstellungen. Ich erwartete ein professionelles Setting mit Minispielen, um meine Werte zu verbessern. Ich habe eins bekommen. Ich erwartete eine Liste bestehender Tennisspieler, mit einigen Geschichten, die darauf warten, freigeschaltet zu werden. Ich habe eine bekommen. Vor allem aber habe ich mir ein großartiges Tennis-Videospiel erhofft und gewünscht. Habe ich das bekommen?

Mein Eindruck war, dass Matchpoint: Tennis Championships extrem Arcade-lastig ist. Die Oberflächen sind flach, sehr glänzend und ohne viele Details. Die Spieler haben eine wunderbare Muskulatur an den Beinen und Armen, wie man es erwarten kann, aber die Gesichter der Spieler (die eigenen oder die der NPCs) sind gummiartig und ihre Mimik erinnerte mich häufig an die unserer Affenverwandten. Das lässt sich jedoch verzeihen, wenn ich gutes Tennis spielen kann. Zur Hölle, auch FIFA mit seinen Milliardenausgaben kann seltsam und unbeholfen aussehende Gesichter darstellen, und je weniger über eFootball beim Start gesagt wird, desto besser.

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Das Videospiel beginnt mit einem Tutorial, das Ihnen zeigt, wie man aufschlägt, flache oder Topspin-Schläge spielt, Batterien einsetzt und so weiter. Bei Matchpoint musst du deine Schläge timen, indem du einen Schalter drückst, um die Kraft zu erhöhen, während du mit einem analogen Hebel die Position des Schlags bestimmst. Für Angebote ist das vergleichbar. Es geht instinktiv vonstatten, aber man muss sich ein wenig daran gewöhnen. Trotzdem fand ich Volleys eher unangenehm. In anderen Tennisspielen muss man nur seine Spielfigur nach vorne bewegen und den entsprechenden Schalter drücken, um einen Schlag auszuführen. Aber in Matchpoint ist das viel umständlicher, da man eine Taste gedrückt halten muss, während der Spieler immer zögerlich zu sein schien, was bedeutete, dass ich mich schnell dafür entschied, ein Grundlinienspieler zu werden, anstatt ein Aufschlag- und Volleyspieler, was schade war.

Matchpoint hat einige nette Eigenheiten, wie z. B. die Betonung des Unterarmaufschlags, der nicht so gut zur Geltung kommt. Die Verwendung dieses frechen kleinen Aufschlags, der im Spezialtennis selten gespielt wird, war erstaunlich. Bei vielen Elementen hatte ich jedoch das Gefühl, dass Matchpoint eine unangenehme Gratwanderung zwischen einer Simulation und einem viel spielerischeren Erlebnis darstellt. Das Tutorial ist eine hervorragende Einführung in die Grundlagen des Tennissports für diejenigen, die diesen Sport nicht kennen. Dennoch gab es Zeiten, in denen die Kommentare dumm erschienen und Dinge sagten, die diejenigen, die den Sport im wirklichen Leben verfolgen, sicherlich lächerlich finden würden.

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Ich habe dann Profession Setting gestartet. Unten der Spieler Entwickler verwendet eine gute Option von Hauttypen und auch befasst sich mit, während die Kleidungsstücke scheinen etwas ungleichmäßig für Experten Tennis. Danach ist es die uralte Formel, bei der man seinen Spieler langsam in den Positionen aufsteigen lässt, indem man Minispiele spielt, um die Basisstatistiken zu verbessern, und in niedrigen Wettbewerben abschließt, bevor man zu den bedeutenden Meisterschaften und der Pracht aufsteigt.

Nichts von dieser Entwicklung ist jedoch von Bedeutung, wenn das grundlegende Tennisspiel nicht sowohl angenehm als auch vergnüglich ist. Das ist der Punkt, an dem Matchpoint: Tennis Championships zu kurz. Sein großes Manko ist, dass es zu langsam ist. Die Zeit, die benötigt wird, um 2 Tennisspiele zu spielen, scheint endlos zu sein. Der Designer muss die Zeit beschleunigen. Außerdem müssen Simulationen Dinge sichern, die nicht angenehm sind. Das Warten zwischen den Faktoren dauert zu lange, das Warten auf Angebote ist eisig, und die Schläge selbst könnten auch beschleunigt werden.

Die KI-Herausforderer waren zu künstlich, mit scheinbar grenzenloser Ausdauer, während ich sie in grenzenlosen Ballwechseln hin und her bewegte. Wenn ich einen Schlag hinter ihnen gespielt habe, was viele Profis tun, weil der Herausforderer damit rechnen konnte, dass man den Ball direkt in den großen offenen Platz spielt, hat sich die KI nichts dabei gedacht und den Ball auch problemlos zurückgespielt.

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Das Spiel verfügt über einige faszinierende Funktionen, wie z. B. das Herausfinden der Stärken und Schwächen des Gegners, denn einige mögen keine Unterarmaufschläge oder kommen mit tiefen Standardschlägen nicht gut zurecht, und es war interessant, diese Schwächen zu entdecken. Doch insgesamt war Matchpoint: Tennis Champions war eine Enttäuschung und bot ein unausgegorenes Erlebnis.

Ich wünschte, die Dinge wären anders gelaufen, aber es gab Momente, in denen die mangelnde Erfahrung der Entwickler mit Sportsimulationen durchschien. Torus Games bringt Matchpoint als Nachfolger von Paw Patrol: On a Roll, Praetorian HD Remaster, und auch Beast Pursuit.

Das, was sie hier gemacht haben, könnte man in gewisser Weise als bemerkenswert bezeichnen, wenn man bedenkt, wie wenig Erfahrung sie in diesem Stil haben, denn sie sind nicht völlig inkompetent. Das Tennis spielt sich relativ vernünftig, und es gibt auch einen Rhythmus, der mich manchmal an Virtua Tennis 2 erinnert hat. Ich bin mir jedoch nicht sicher, ob man sich stundenlang mit diesem Videospiel beschäftigen möchte, da es einem vorkommt, als würde die Zeit nur so dahin schleichen.

Der Autor hat einen PS5-Code zur Verfügung gestellt. Das Spiel ist auf Xbox One, PS4, PS5, Xbox Series, Change sowie PC erhältlich. Es gibt einen Day-One-Patch.