GRID Autosport Switch Review: Endlich eine großartige Rennsimulation für den Switch

Entwickler Codemasters veröffentlichte GRID Autosport erstmals 2014 für den Computer, die PlayStation 3 und auch die Xbox 360. Feral Interactive brachte das Spiel 2017 sowohl auf macOS als auch auf Linux und im selben Jahr auch auf eine iOS-Portierung. Jetzt wurde das Videospiel auf den Nintendo Change portiert. Trotz des Alters des ursprünglichen Videospiels hat GRID Autosport tatsächlich alle Erwartungen dieser Kunden übertroffen und ist auch heute der zweifellos beste Autorennen-Simulator auf der Konsole.

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So viele Disziplinen

Nach einer schnellen Einführung in das Spiel durch ein kurzes Rennen erhalten die Spieler Zugang zu den zahlreichen Disziplinen, aus denen jede Videospielumgebung besteht. Jede Disziplin bietet völlig unterschiedliche Fahrzeugtypen und auch Rennstile. Man könnte einen groben verlangen, alles zu tun, um den Stil eines Gegners zu übertreffen, während ein weiterer von der Präzision und auch der völligen Abwesenheit von Kontakten mit anderen Lastwagen profitiert.

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Das Spielen mit einer Technik bietet Erfahrung, schaltet Sponsoring-Möglichkeiten frei, noch mehr Lastwagen und irgendwann auch noch anspruchsvollere Rennen. Im Gegensatz zu vielen anderen konkurrierenden Spielen auf der Nintendo Switch, von denen es nur wenige gibt, hängen die Ziele jedes Rennens davon ab, was Ihr Sponsor braucht. Extrem zu platzieren ist ständig ein Problem, aber die Ziele sind in der Regel flexibel, wie zum Beispiel unter die Top Ten eines Rennens zu kommen oder einen bestimmten Herausforderer zu schlagen.

Keine analogen Trigger? Kein Problem (Denken Sie, Sie haben einen GameCube-Controller?

Eine häufige Beschwerde gegen viele Autorennen-Spiele auf der Änderung ist, dass das Fehlen von analogen Starts bedeutet, dass Spieler das Gas- oder Bremspedal nicht betätigen können. Es ist entweder völlig involviert oder nicht, und gibt den meisten konkurrierenden Spielen auch viel mehr Jeremy Clarkson-Feeling. Ein Leadfoot, der durch ein Rennen „POWER“ schreit, kann eine Weile Spaß machen, aber wie wir alle wissen, gewinnt er das Rennen nicht immer.

Via: youtube.com (Brutus Bambus)

Hier strahlt das Spiel absolut in seiner Aufmerksamkeit auf die Informationen aus, die dem Hafen gegeben werden. Durch das Anschließen eines GameCube-Controllers an den Nintendo Switch-Adapter erhalten Gamer dank der dort verfügbaren analogen Trigger ein weitaus reaktionsschnelleres Gas- und auch Bremssystem. Wenn Spieler diese Art der Steuerung auf dem Switch im tragbaren Modus wünschen, können sie immer noch den besten Analogstick verwenden, der nicht lange dauert.

Personalisierung für Technik, nicht für Kosmetik

Der Grad der Modifikation an einem Fahrzeug ist außergewöhnlich. Spieler erhalten die Möglichkeit, Bremsvorspannung, Differential, Abtrieb, Übersetzungsverhältnisse und sowohl die vordere als auch die hintere Federung vollständig anzupassen. Neue Spieler werden in die Feinheiten der Anpassung entführt, und es wird auch eine kurze Beschreibung der Kompromisse gegeben, die man beim Wechseln seines Fahrzeugs erfährt.

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Auf der anderen Seite gibt es im Wesentlichen keine kosmetische Personalisierung, da die Spieler nur die bereitgestellten Lieferwagen verwenden. Dies ist jedoch nur ein kleiner Kritikpunkt, denn die Vielfalt an zertifizierten LKWs im Spiel überrascht. Es stehen zahlreiche zur Auswahl, bei denen das Versäumnis, ihr Aussehen zu verändern, schnell vergessen wird.

Leicht zu bekommen, schwer zu meistern

Standardmäßig ist das Spiel komisch flexibel. Schäden an einem Auto führen dazu, dass Teile auf die Strecke fliegen, aber die Leistung bleibt weitgehend unberührt. Es gibt eine LED-Linie, die Ihnen den idealen Weg für eine Strecke zeigt, und das Videospiel bremst auch für Sie. Erfahrene Spieler können dies sofort abschalten und den realistischen Look steigern, aber es ist eine wunderbare Note für diejenigen, die nach Jahren karikaturistischer Kart-Racer zum ersten Mal einen Rennsimulator ausprobieren.

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In den meisten Rennen bilden die Spieler eine Gruppe mit anderen Fahrern, und genau hier nimmt die Komplexität zu. Diese Kollegen können angewiesen werden, defensiv oder stark zu spielen, was dem Spieler hilft, seine eigene Position zu sichern oder gezielt zu spielen. Ihren eigenen Geräten anvertraut, neigen Kollegen dazu, verstreut zu sein, aber wenn sie darauf hingewiesen werden, können sie Ihrer Leistung sehr zugute kommen. Auf den viel kürzeren Strecken fällt dies vielleicht nicht ganz auf, aber in der Disziplin Ausdauer ist Strategie angesagt.

Spektakuläre Bilder

Das Spiel bietet drei einzigartige Auswahlmöglichkeiten für die Grafik. Wie viele Videospiele ist das Spiel in verankerter Umgebung absolut spektakulär, und auch dieser Kunde würde behaupten, dass es die am besten aussehenden Autorennen-Videospiele auf dem Nintendo Change sind. Ausgedockt bietet das Videospiel Optionen für eine bessere Effizienz sowie eine längere Akkulaufzeit auf Kosten der Grafik, sieht aber trotzdem gut aus.

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Zur Verbesserung wurde das Spiel mit einem Day-One-Patch für viel mehr Verbesserungen an der Grafik gestartet, und der Glanzgrad in dieser Portierung ist sicherlich die goldene Voraussetzung dafür, wie man ein Videospiel auf die Nintendo Switch portieren sollte.

Mehrspieler … Soonish

Bei der Veröffentlichung ist das Spiel nur für Einzelspieler verfügbar. Auch wenn es Einzelspieler bliebe, wäre das Videospiel sicherlich immer noch die Anschaffung wert, doch die Entwickler haben es tatsächlich geschafft klar dass sowohl Online-Multiplayer als auch Nachbarschafts-Splitscreen Updates für später sind. Obwohl sie noch kein Startdatum haben, wird es sicherlich eine hervorragende Ergänzung zu einem derzeit hervorragenden Videospiel sein.

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Ende des ersten Bereichs

GRID Autosport setzt neue Maßstäbe für andere, wenn es darum geht, ein Spiel auf die Nintendo Switch zu portieren. Unabhängig davon, ob das ursprüngliche Spiel jetzt mehr als fünf Jahre alt ist, fühlt sich diese Version in Bezug auf Diskussion, Wert und mit der sicheren Konsolidierung von regionalem und auch Online-Multiplayer-Wiederspielwert ideal an.

Der nächste relative Titel wäre „Race to the Future“, ein weiterer aktueller, gut gemachter Renntitel, der jedoch die viel besseren Science-Fiction-Elemente der Autorennen-Kategorie bevorzugt. Das ist zwar auch ein perfekter Racer, aber in Bezug auf Web-Inhalte, realistisches Aussehen, Anzahl der Autos sowie die Vielfalt der Strecken verblasst es neben GRID Autosport.

5 von 5 Sternen

Für diese Evaluierung wurde von gamebizz.de ein Duplikat von GRID Autosport erworben. GRID Autosport ist ab sofort für Nintendo Change verfügbar, zusätzlich zu PS3, Xbox 360, COMPUTER, macOS und iPhone.

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