Proletariat Studio wird nicht Activision Blizzards dritte Gewerkschaft sein, nachdem der CEO „Konfrontationstaktiken“ anwendet

Es sieht so aus, als ob Proletariat Studio doch nicht die dritte Gewerkschaft von Activision Blizzard sein wird. Nachdem die Proletariat Workers Alliance (PWA) am 10. Januar angekündigt hatte, sich gewerkschaftlich organisieren zu wollen, weigerte sich die Geschäftsführung von Proletariat, die neue Gewerkschaft freiwillig anzuerkennen und verlangte daraufhin eine Abstimmung über die Gewerkschaft durch die NLRB. Diese Abstimmung wird nicht mehr stattfinden, da der PWA-Sponsor CWA heute bekannt gab, dass er seinen Antrag auf eine Abstimmung zurückzieht.

„Die CWA hat ihren Antrag auf eine Vertretungswahl im Proletariat-Studio von Activision Blizzard zurückgezogen“, schrieb ein CWA-Sprecher in einer Pressemitteilung. „Leider entschied sich der CEO von Proletariat, Seth Sivak, dem Beispiel von Activision Blizzard zu folgen und reagierte auf den Wunsch der Arbeiter, eine Gewerkschaft zu gründen, mit einer Konfrontationstaktik. Wie viele Gründer hat er die Bedenken der Arbeiter als persönlichen Angriff aufgefasst und eine Reihe von Treffen abgehalten, die die Gruppe demoralisierten und entmachteten und eine freie und faire Wahl unmöglich machten.“

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Laut Dustin Yost, Software-Ingenieur bei Proletariat, waren es diese Treffen, die die Unterstützung für die gewerkschaftliche Organisierung untergraben haben. „Leider reagierte unser CEO darauf, indem er Sitzungen abhielt, in denen das Gespräch als persönlicher Verrat dargestellt wurde. [of] unser Recht zu respektieren, uns zusammenzuschließen, um uns zu schützen und einen Sitz am Tisch zu haben, insbesondere nachdem Activision Blizzard Proletariat übernommen hatte“, sagte Yost Kotaku. „Diese Treffen haben ihren Tribut gefordert.“

Proletariat ist vielleicht am besten bekannt für den kurzlebigen Magie-Gauntlet-Shooter Spellbreak. Das Studio wurde letztes Jahr von Activision Blizzard aufgekauft, um an der sehr erfolgreichen Erweiterung Dragonflight für World of Warcraft mitzuarbeiten. Nach der Veröffentlichung dieser Erweiterung kündigten die Mitarbeiter von Proletariat Pläne an, sich zusammen mit zwei anderen Studios innerhalb von Activision Blizzard gewerkschaftlich zu organisieren, nur dass es diesmal das gesamte Studio und nicht nur die QA-Abteilung sein würde. Die Rücknahme des Antrags auf eine Gewerkschaftsabstimmung zeigt die Schwierigkeiten, die mit der Gründung einer Gewerkschaft für ein ganzes Studio verbunden sind.

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„Während wir heute unseren Antrag auf eine Gewerkschaftswahl zurückziehen und wirklich hoffen, dass das Management den Anliegen, die uns dazu gebracht haben, uns zu organisieren, Priorität einräumt, glaube ich immer noch, dass eine Gewerkschaft der beste Weg für die Arbeiter in unserer Branche ist, um sicherzustellen, dass unsere Stimmen gehört werden“, fügte Yost hinzu.

Während die Arbeiter von Proletariat nachgeben, verstärkt Ubisoft Paris seinen Kampf gegen die Geschäftsführung und kündigt für Freitag einen Streik an.

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