BlizzCon 2019: Hearthstone Battlegrounds wird Blizzards Interpretation des Auto Battler-Genres sein

Fans von Hearthstone haben alle verstanden, dass sie eine neue Erweiterungsankündigung auf der BlizzCon 2019 erwarten – die Verbesserung eines völlig neuen Modus war jedoch für alle ein Schock. Battlegrounds wird dem Spiel sicherlich in naher Zukunft hinzugefügt und ist auch das erste brandneue Setting seit 2015, als Tavern Quarrel seine Methode zum Kunden gemacht hat.

Schlachtfelder werden dem immer beliebter werdenden Autochess- oder Autobattler-Stil nachempfunden, jedoch innerhalb der vertrauten Beschränkungen des Hearthstone-Videospielbretts. Dies impliziert, dass jeder Spieler wie bei einem routinemäßigen Standard- oder Wild-Match sicherlich eine Seite des Bretts besetzen wird, die sicherlich immer noch ein Optimum von sieben Minderjährigen pro Seite unterstützt.

Via: youtube.com (Hearthstone)

Die Spieler werden an zwei Phasen teilnehmen, die sich wiederholen, einschließlich der Beschäftigung von Schergen und auch des Kampfes gegen die verschiedenen anderen Spieler in der Eingangshalle. Da dies ein Acht-Spieler-Modus ist, bedeutet dies, dass Sie mit Sicherheit gegen einen von 7 antreten werden, wobei Verlierer entfernt werden, bis nur noch ein Sieger übrig ist.

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Karten werden sicherlich für jeden Spieler erstellt und von der eigenen Kartenbibliothek getrennt. Dies bedeutet, dass jeder Einzelne einsteigen und sich auf ebenem Boden engagieren kann, ohne die große Paywall, die neue Spieler von Hearthstone typischerweise kurz nach dem Betreten des Spiels erleben.

Vorläufige Wahrnehmungen des Modus enthüllen eine amüsante Erfahrung, die letztendlich flacher ist als so etwas wie Teamfight Tactics. Dies ist natürlich zu erwarten, da es nur das Zusammenbringen von Schergen gibt, die ungleichmäßig sind, und es auch keine Gegenstände zu kaufen gibt, die das Blatt des Kampfes wenden können. Dennoch ist es großartig zu sehen, dass ein neues Setting hinzugefügt wird, und im Idealfall wird es sicherlich seinen eigenen einzigartigen und langlebigen Spielstil haben, damit sich das Spielen lohnt.

Via: youtube.com (Hearthstone)

Das mag eine seltsame Aussage für diejenigen sein, die Hearthstone nicht kennen, aber es ist gerechtfertigt, weil das Spiel genau monetarisiert wird. Spieler zahlen echtes Geld für Karten, um sie einer Sammlung hinzuzufügen, und verdienen langsam Geld im Spiel, indem sie Farben in einigen verschiedenen Einstellungen gewinnen. Solo-Abenteuer wurden jedoch dafür kritisiert, dass sie den Spielern keine Möglichkeit bieten, ihre Sammlung zu vergrößern, und dieser Einwand führt normalerweise dazu, dass Spieler keine Modi außerhalb der Modi spielen, mit denen sie im Spiel Geld verdienen können.

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Wenn das neue Battlegrounds Spaß macht, es den Spielern jedoch ebenfalls nicht ermöglicht, Gold in einem vergleichbaren Tempo wie Criterion-, Wild- oder Field-Matches zu verdienen, könnte es von vornherein zum Scheitern verurteilt sein. Im Moment ist dies alles Spekulation, und wir haben nur noch eine kurze Zeit, bis das Spiel für alle verfügbar ist.

Ressource: BlizzCon 2019

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