Half-Life Mod fügt dem Originalspiel aus den 90ern Ray-Tracing hinzu

Ein Modder hat Half-Life mit RTX ausgestattet und damit dem Videospiel praktisch zwei Jahrzehnte nach seiner Veröffentlichung einen neuen Anstrich verpasst. Sie haben gerade einen Trailer veröffentlicht, der Seite-an-Seite-Kontraste und auch Gameplay mit aktiviertem Raytracing zeigt.

“ Half-Life: Ray Traced fügt Echtzeit-Pfadabbildung direkt in das ursprüngliche Half-Life (1998 ) ein“, heißt es in der Zusammenfassung. „Mit hardwarebeschleunigtem Ray-Tracing ist es möglich, internationale Beleuchtungen, Darstellungen, Brechungen, weiche Schatten sowie andere visuelle Effekte mit interaktiven Frameraten zu berechnen.“

Das letzte Mal, dass wir so etwas gesehen haben, war vor zwei Jahren mit Quake 2 RTX, einer offiziellen Darstellung von Raytracing, indem man es auf einen FPS aus den 90er Jahren geschmiert hat. Es funktionierte trotz der großen Kluft zwischen der Grafik der 90er und der Beleuchtungstechnologie von 2020. Irgendwie ist beides zusammen nicht so fränkisch, wie man vermuten würde, und auch die Spieler scheinen dem zuzustimmen. Es war ein Hit und wurde auf Heavy Steam mit „Sehr gut“ bewertet. Half-Life mit RTX verpasst älteren, unschärferen Polygonen ebenfalls eine zeitgemäße Beleuchtung, und dennoch hat es einen unverwechselbaren Reiz, den ein Kommentator als „seltsam angenehm“ bezeichnet. Sie können es unten sehen.

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Die anfängliche Atmosphäre und auch Stimmung von Half-Life wird unbeschadet beibehalten, wenn auch mit noch vernünftigeren Lichtern, die jede Kleinigkeit von Fensterscheiben bis zu Explosionen zum Leben erwecken. Plötzlich erhellt der Granatwerfer einen Raum, während Gebäude mit Dachfenstern nicht mehr so düster wirken. Allerdings glänzt es besonders in der Lichtshow des Anfangs, wo man den unsicheren Kristall in einen gigantischen Laser schiebt, denn was kann da schon schiefgehen?

Nun, der ganze Raum beginnt in einem unklaren Bildschirm des interdimensionalen Chaos zu explodieren, was eine Menge außerirdischer Evakuierter mit sich bringt, die ihre Schwänze vor dem Kombinat zwischen die Beine stecken. Die Serie war schon in den 90er Jahren bemerkenswert, aber mit Raytracing bekommt sie ein ganz neues Niveau. Es ist auch nicht das erste Mal, dass die Nachfolger versuchen, das ursprüngliche Half-Life auf den neuesten Stand zu bringen.

Es gibt das von Fans erstellte Black-Mesa-Remake, eine jahrzehntelange Arbeit von Fans, die Half-Life von Grund auf in der Source-Engine nachgebaut haben, um es auf eine Stufe mit Half-Life 2 zu stellen. Vielleicht werden wir es eines Tages mit RTX sehen können, aber im Moment können wir uns darauf freuen, dass ein weiterer FPS der 90er Jahre irgendwann im Jahr 2022 die Raytracing-Behandlung erhalten wird. Wie Modder sultim_t sagt,“ [It’ll] gestartet werden, wenn die Mod [is] vorbereitet. Diese Punkte brauchen einige Zeit.“

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