Promise Mascot Agency klingt wie die besten Teile der Yakuza-Spiele

Höhepunkte

  • Like a Dragon-Spiele fesseln mich mit ihren Minispielen, von Yakuza 0 bis zum kommenden Indie-Spiel Promise Mascot Agency.
  • Fan von Management-Spielen? Das Cabaret-Minispiel von Yakuza 0 erinnert daran und erfordert schnelles Denken, um effizient zu sein.
  • Promise Mascot Agency verbindet die Elemente von Like a Dragon zu einem Open-World-Maskottchen-Management-Krimi – die Vorfreude auf 2025 steigt.

Weißt du, was ich an den Like a Dragon-Spielen liebe? Nun, eigentlich eine ganze Menge, aber im Moment denke ich an die vielen Minispiele. Ich habe mich in die Serie wegen Yakuza 0 verliebt. Die witzigen Nebengeschichten, die durchdachte Handlung und die hervorragend geschriebenen Charaktere haben mich bewegt, aber letztendlich habe ich die meiste Zeit mit dem Cabaret-Minispiel verbracht – und das kommende Indie-Spiel Promise Mascot Agency erinnert mich daran, warum.

Ich habe Management-Spiele schon immer geliebt. Meine Fixierung auf diese Spiele begann mit Diner Dash, als ich ein Kind war, und sie lehrten mich, spontan darüber nachzudenken, wie man so viele Dinge wie möglich auf einmal erledigen kann, um die Effizienz zu maximieren. Im Cabaret-Minispiel von Yakuza 0 musst du jedem Kunden die richtige Hostess zuweisen, den Kunden bei ihren Wünschen helfen und dafür sorgen, dass alle zufrieden gehen.

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Als ich das erste Mal von Promise Mascot Agency, dem neuen Spiel der Entwickler von Paradise Killer, las, dachte ich sofort an Like a Dragon. Es ist nicht schwer zu verstehen, warum: Promise Mascon Agency bezeichnet sich selbst als „das weltweit erste (und beste) Open-World-Maskottchen-Management-Krimidrama“. Sie sind ein Yakuza-Leutnant im Exil, der in eine verfluchte japanische Stadt verbannt wurde. In Japan können Maskottchen Unternehmen oder sogar Städte repräsentieren – Ihre Aufgabe ist es, missratene Maskottchen zu rekrutieren und sie in Ihrer Agentur arbeiten zu lassen. Du musst auf ihre Bedürfnisse achten und aushandeln, was du ihnen gibst.

Außerdem kannst du deine gruselige, geheimnisvolle Stadt in einem Truck erkunden, mit Einwohnern und Randos reden, Heldenkarten verdienen und im örtlichen Onsen chillen. Da es sich um einen Ex-Yakuza handelt, ist es natürlich fast zu einfach, die Parallelen zu ziehen – die Like a Dragon-Serie hieß jahrelang Yakuza und dreht sich ausschließlich um die Irrungen und Wirrungen ehemaliger Yakuza. Aber wenn das die einzige Ähnlichkeit wäre, wäre dies ein ziemlich schwacher Vergleich. Das Spiel enthält viele Minispiele, die wir auch in der Serie gesehen haben, und obwohl ich nicht unbedingt sagen würde, dass es eine Einfluss von Ryu Ga Gotoku’s ikonischer Serie gibt, erinnert es mich auf jeden Fall an sie.

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Wenn Sie Infinite Wealth gespielt haben, wissen Sie bereits warum. Sein größtes Minispiel ist praktisch ein eigenständiges Spin-off. Du kannst Stunden, ja sogar Tage damit verbringen, eine Resortinsel namens Dondoko Island zu verwalten, die ihre eigenen furchterregenden grünen und roten Maskottchen, Gachapin und Mukku, hat. Du kannst Gäste aus Honolulu auf deine Insel holen, dich um ihre Wünsche kümmern und ihnen Geschenke machen, die sie gerne hätten. In anderen Like a Dragon-Spielen kannst du in der dicht bevölkerten offenen Welt Karten sammeln.

Keines dieser Dinge ist ein Eins-zu-eins-Spiel, was mir das Gefühl gibt, dass Promise Mascot Agency die kleinen Dinge, die ich an den Spielen liebe, zu etwas zusammenmischt, das mein Gehirn wie nichts anderes kitzelt. Es vereint Minispiele und Elemente von Like a Dragon zu einem völlig anderen ästhetischen Stil, der sich wie geschaffen anfühlt, um all meine Freizeitstunden für mindestens eine Woche zu absorbieren. Promise Mascot Agency wird wahrscheinlich nicht vor 2025 erscheinen, aber ich bin schon jetzt begeistert.

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