Kingdom Hearts: Missing Link’s Second Beta fügt eine Tonne an Story-Inhalten hinzu

Highlights

  • Kingdom Hearts: Missing Link’s zweiter geschlossener Betatest ist endlich live und hat eine Tonne neuer Story-Inhalte.
  • Mehrere neue Zwischensequenzen wurden zu dieser Version des Spiels hinzugefügt, die zwei prominente neue Charaktere einführen und andeuten, dass die Barockgesellschaft die Underdogs von Scala sind.
  • Die neue Figur Freya erwähnt auch etwas, das „Warp Worlds“ genannt wird, was darauf hindeutet, dass Disney-Welten in das Spiel integriert werden sollen.

Der zweite geschlossene Betatest für Kingdom Hearts: Missing Link ist endlich live und bringt einige neue Zwischensequenzen mit sich, die uns die bisher beste Vorstellung davon geben, worum es im Spiel eigentlich geht.

Obwohl sich das Warten auf Kingdom Hearts 4 wie eine unglaublich lange Zeit angefühlt hat, war es für jeden, der sich auf Kingdom Hearts gefreut hat, wohl etwas langsamer: Missing Link, dem nächsten großen Handyspiel der Serie, gefreut haben. Missing Link wurde zur gleichen Zeit wie KH4 angekündigt und sollte im Jahr 2022 einen geschlossenen Betatest erhalten, der dann aber doch nicht stattfand.

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Danach war Missing Link so gut wie verschwunden, bis es schließlich im Jahr 2023 mit einem geschlossenen Betatest für iOS-Nutzer wieder auftauchte. Dieser erste Test war allerdings sehr minimalistisch und enthielt nur ein paar Zwischensequenzen, einen Charakterersteller und einen Einblick in einige der Gameplay-Systeme, wie die Möglichkeit, die Astraldimension zu durchstreifen, um gegen Herzlose zu kämpfen.

Missing Link’s Second Closed Beta Goes All In On Story

Als bekannt wurde, dass Missing Link diesen Monat einen zweiten geschlossenen Betatest erhalten würde, fragten sich viele Fans, ob es etwas Neues geben würde oder ob sich der Inhalt nur wiederholen würde. Ich habe es geschafft, Zugang zu beiden geschlossenen Tests zu bekommen und kann bestätigen, dass es eine ganze Menge neuer Inhalte in der neuesten Beta gibt, vor allem, was die Story angeht.

In den ersten paar Missionen des Tests sind die Dinge größtenteils gleich: Euer Protagonist wacht an der Küste auf und trifft auf Remus, einen rothaarigen Charakter, der euch in die Welt einführt. Nachdem du Darkside besiegt hast, gibt es jedoch mehrere neue Zwischensequenzen, die einen guten Eindruck davon vermitteln, worum es in Missing Link geht.

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In der ersten Zwischensequenz gehen Sie und Remus durch Scala Ad Caelum, wo Sie eine Statue von Ephemer sehen und sich an ihn zu erinnern scheinen, was die Idee unterstützt, dass Ihr Protagonist das Herz desjenigen hat, den Sie in Union X gespielt haben.

Als der Spieler und Remus zum Hauptquartier der Gesellschaft gehen, um mit ihrem Anführer zu sprechen, nähern sich zwei Wachen und versuchen, uns zu verhaften, weil wir an einem Überfall am Strand beteiligt waren. Das heißt, bis Neptun, der Anführer der Barockgesellschaft, sich vorstellt und enthüllt, dass die Wachen von zwei schwarzen Federn gesteuert werden, die von zwei Gestalten auf einem nahen Dach platziert worden zu sein scheinen.

Nein, die schwarzen Federn sind wahrscheinlich
nicht
etwas mit Sephiroth zu tun haben. Ich gebe allerdings zu, dass mir derselbe Gedanke durch den Kopf ging…

Im Barock-Hauptquartier lernen wir schließlich eine weitere neue Figur kennen, Freya, die die Verwaltung der Gesellschaft leitet und uns mehr über die Welt erklärt. Unser Protagonist tritt daraufhin der Barockgesellschaft bei und macht sich auf, die Astraldimension zu erforschen, aber nicht bevor Freya etwas ankündigt, das „Warp-Welten“ genannt wird, was anscheinend die Art und Weise ist, wie die Disney-Welten integriert werden sollen.

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Das ist der Punkt, an dem der geschlossene Betatest mit den Story-Inhalten aufhört, aber es reicht aus, um eine gute Vorstellung davon zu bekommen, was wir in Missing Link tun werden und wie die Welt funktioniert. Es ist auch ein großer Hinweis darauf, dass das Spiel gut vorankommt und nicht mehr allzu weit von der Veröffentlichung entfernt sein sollte.

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