Hitman 2: Die 10 besten Tools im Spiel, Rangliste

Hitman 2 fordert seine Spieler auf, innovative und auch ungewöhnliche Heilmittel für eine kartenweite Rätselkiste des Attentats zu entdecken. Um die effektivsten Mittel zu finden, um Ihre Ziele zu eliminieren, müssen Sie eine breite Palette von Waffen, Sprengstoffen und auch Waffen einsetzen.

Nichtsdestotrotz ist nicht jeder Gegenstand aus Hit Man 2 eine Waffe, Bombe oder ein Katana. Einige von ihnen sind nuancierter und haben mehrere Verwendungszwecke, die es den Spielern ermöglichen, besonders bequem durch die Levels zu navigieren oder ihre Morde mit neuen, einzigartigen Methoden zu begehen. Diese handlichen Geräte sind ein wesentlicher Bestandteil der Startausrüstung eines jeden Attentäters, also werfen wir einen Blick auf die 10 Ideale.

10 Remote-EMP-Gebühr

Die Remote-EMP-Ladung hat ein paar verschiedene Funktionen, die stattdessen situativ sind. Es kann verwendet werden, um eine Auswahl digitaler Geräte auf vielen Ebenen zu deaktivieren, von Fernsehern bis hin zu Computersystemen.

Wo dieses Gerät jedoch tatsächlich strahlt, ist die Pflege elektronischer Sicherheitskameras. Wenn Sie den Schutzraum ausfindig machen, können Sie dieses Gerät verwenden, um die Bänder zu löschen, wodurch die Sicherheit für eine ganze Ebene deaktiviert wird, ohne buchstäblich die Zeit dafür am Computersystem investieren zu müssen, was Ihnen die Oberhand über den Rest gibt das Ziel.

9 ICA Titan Brechstange

Wenn man bedenkt, dass alle Level von Hitman 2 Strukturen haben, werden diese Strukturen normalerweise Türen haben. Einige der Türen, die die Spieler sicherlich passieren müssen, werden leider gesichert sein. Hier ist die ICA Titanium Brechstange zu finden.

Das Brecheisen kann verwendet werden, um verschlossene Türen aufzubrechen und so Zugang zu eingeschränkten Orten zu gewähren. Darüber hinaus gibt es bestimmte Abweichungen von Zielen, die nur durch die Verwendung des Brecheisens gefunden werden können, um sie offenzulegen. Während es in den Abschlüssen oft normale Brecheisen gibt, ist es immer noch gut, die Möglichkeit zu haben, Ihre eigenen mitzubringen.

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8 ICA-Remote-Taser

Der ICA Remote Taser folgt auf unserer Checkliste. Es funktioniert ähnlich wie entferntes Dynamit, was darauf hindeutet, dass Sie es aus der Ferne verursachen können. Dies kann hilfreich sein, wenn Sie schnell einen frustrierenden Wächter oder NPC entsenden müssen, aber keine Zeit haben, ihn unterbewusst zu ersticken.

Nichtsdestotrotz kann der Taser auch für Pannen-Kills verwendet werden. Wenn ein Ziel in ein Wasserbecken gelangt, können Sie den Taser danach werfen, um es durch einen Stromschlag zu töten. Dies gilt als unerwartet und schützt dein Quiet Assassin-Ranking für das Level.

7 Gebühr für Fernverletzungen

Die Remote Breaching Charge ist ein eruptives Werkzeug, das nicht wirklich viel Schaden anrichtet. Dies könnte den Eindruck erwecken, dass es nicht das beste verfügbare Gerät ist, aber es hat seinen Nutzen. Dennoch geht mit der reduzierten Sprengkraft weniger Lärm einher, was ihn zu einem handlichen Gerät macht.

Die Kosten können verwendet werden, um gesicherte Türen oder Tresore lautlos zu sprengen. Darüber hinaus kann es auch extrem schwache Wände durchbrechen und über einen Abschluss brandneue Studiengänge eröffnen. Dies macht es zu einem äußerst wertvollen Werkzeug, das Sie unabhängig vom Ziel zur Hand haben.

6 Spritzen

Manchmal haben Sie in Gunman 2 die Möglichkeit, Ihre Ziele vorübergehend zu trennen, haben jedoch sicherlich Schwierigkeiten, herauszufinden, wie Sie dorthin gelangen. Die gute Nachricht ist, dass Sie mit der großen Auswahl an Spritzen des Videospiels abgedeckt sind. Egal, ob Sie sie beseitigen oder einfach ausschalten möchten, dafür gibt es eine Spritze.

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Die Verwendung einer tödlichen Spritze tötet Ihr Ziel (natürlich) und behält gleichzeitig Ihre Quiet Assassin-Wertung, während eine Brechspritze dazu führt, dass sie das nahe gelegene Badezimmer aufsuchen, um sich direkt zu übergeben. Die Beruhigungsspritze kann verwendet werden, um sie schnell auszuschalten, was Spritzen ein breites Anwendungsspektrum bietet.

5 Remote-Brechgas-Gadget

Die Bereitstellung von Emetic Toxin in Hitman 2, wie in früheren Einträgen erwähnt, führt dazu, dass sie krank werden. Dies kann beim Isolieren von Zielen hilfreich sein, ist jedoch kompliziert, wenn sie von einer großen Gruppe umgeben sind.

Rufen Sie das Remote-Emetik-Gasgerät auf. Wenn Sie dieses kleine Produkt irgendwo in der Ebene platzieren – am besten gut versteckt – und es aus der Ferne verursachen, wird sicherlich eine Wolke von Emetic Toxin freigesetzt, die jeden Nachbar heftig krank macht. Es ist eine praktische Methode, sich aus der Entfernung um Ihre Ziele (oder frustrierende NPCs) zu kümmern.

4 ICA Executive Aktentasche Mk II

Die meisten der in Gunman 2 angebotenen Aktentaschen sind nur überarbeitete Versionen desselben grundlegenden Gegenstands – eine Situation, die es Ihnen ermöglicht, riesige und auch verbotene Gegenstände oder Waffen direkt in den Abschluss zu bringen. Der ICA Executive Aktenkoffer Mk II ist jedoch ein anderes Biest.

Diese Aktentasche kann auf NPCs geworfen werden und wird sie im Flug nach und nach durch die Luft fokussieren. Geboren aus einem Fehler in den frühen Tagen des Starts des Videospiels, wurde das „Zufällige Feature“ später als Anreiz für die Spieler und auch als Anspielung auf die Belustigung des Codierungsproblems hinzugefügt.

3 Elektronischer Schlüsselhacker

Der Electronic Key Cyberpunk (sowie der funktional gleiche Einweg-Scrambler) hat ein einsames Ziel – Türen zu öffnen, die mit wichtigen Karten gesichert sind. Dies ist nützlich in Graden wie Hokkaido, wo jede Tür auf diese Weise funktioniert, oder zum Öffnen wichtiger Pfade mit der Karte.

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Es hat jedoch seine Grenzen – Sie können nur drei Trick Cyberpunks (6 mit dem Scrambler) mitbringen, und auch das Ausführen des Kartendurchzuges danach gilt trotz der Tarnung als verbotene Aktivität. Darüber hinaus sind kartengesicherte Türen nicht so typisch, so dass dieses Gerät zwar funktioniert, aber nicht unbedingt erforderlich ist.

2 Dietrich

Der Lockpick ist genau das, was man sich darunter vorstellen würde – ein Mittel zum Öffnen von Türen und auch mit Schlüsseln verschlossene Tresore. Es ist ein selbsterklärender Gegenstand, der aus verschiedenen Gründen an den Digital Key Cyberpunk grenzt.

Zum einen gibt es in Hitman 2-Levels einfach viel wichtigere verschlossene Türen als gesperrte Karten. Außerdem kann der Lockpick definitiv oft verwendet werden. Obwohl es immer noch als verboten gilt, ein Schloss zu wählen, macht es der Vorteil, dass der Lockpick praktisch jede Tür öffnet, ihn immer noch zu einem unverzichtbaren Bestandteil des Werkzeugkastens jedes Attentäters.

1 ICA-Telefon mit Stromschlag

Schließlich ist unsere Wahl für das beste Gerät für Ihre Ziele das ICA Electrocution Phone. Dieses coole kleine Gizmo kann geworfen, heruntergefahren oder irgendwo in den Grad platziert werden, was ablenkt NPCs , Stromschlag sie, wenn Sie es nennen.

Was dieses Tool von den anderen abhebt, ist, dass der Kill als Missgeschick gilt, was darauf hindeutet, dass unabhängig davon, ob sich die Leiche befindet, Ihr Silent Assassin-Score unbeschädigt ist. Aus diesem Grund ist das ICA Electrocution Phone unsere Wahl für das beste Gerät im Videospiel.

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