8 Dinge, die jeder in Like A Dragon komplett übersehen hat: Ishin

Es ist leicht, ein paar Details zu übersehen, wenn man eine so intensive Handlung durchspielt, und das ist sicherlich der Fall bei Like A Dragon: Ishin. Obwohl es nicht immer ernst ist, und du angefangen hast, Memes aus bestimmten Teilen des Spiels zu erstellen, wie ein echter Yakuza Fan, ist es immer noch schwierig, den Überblick zu behalten.

Aber keine Sorge, wir haben für dich den Überblick über die wichtigsten Dinge behalten. Vielleicht gibt es Informationen über deine Lieblingscharaktere, die du nicht bemerkt hast, Hinweise auf Schauplätze, die du nicht verstanden hast, und Andeutungen, die die Handlung weniger schockierend machen. Wir werden hier ein paar von ihnen untersuchen.

8 Verrückter Hund überall

Majima Goro und Okita Souji sind offensichtlich Gegenspieler, aber was du vielleicht nicht bemerkt hast, ist, dass ihre Kampfstile genau gleich sind. Wenn du Okita nach den Shinsengumi-Prüfungen wieder triffst, wirst du sehen, dass einige seiner Moves an die Mad Dog Moves erinnern, die Majima hat.

Die Art und Weise, wie er blockt, erinnert an den Mad Dog Trick: Shadow Trail aus Yakuza 0, und wie er Tennen Rishin-ryu ausführt, ist so, als hätte Majima es selbst getan – wenn er die Möglichkeit gehabt hätte, ein Schwert in den Straßen von Kamurocho herumzutragen. Aber das sollte nicht allzu überraschend sein, denn schließlich tragen beide Versionen den Beinamen „verrückter Hund“.

7 Aus Liebe zu den Hunden

Abgesehen vom verrückten Hund scheinen die Männer in diesem Spiel Hunde zu lieben und würden es nicht dulden, wenn ein Welpe verletzt wird. Ryuji fängt in Like A Dragon einen Stein auf, der nach einem Shiba geworfen wird: Ishin einen Stein auffängt und dann den grausamen Schlägern das Leben aus dem Leib prügelt, ist eine Anspielung auf eine Szene aus Yakuza Kiwami.

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Aber anstatt dass Ryuji den Stein auffängt, ist es Kiryu, der es tut – und die Ereignisse spielen sich in beiden Spielen ziemlich genau gleich ab. Sowohl Kiryu als auch Ryuji werfen einen Stein direkt auf einen Schläger namens Yo-chan, und beide sagen nach dem Wurf die gleichen Sätze: „Ich habe einen ziemlich harten Tag.“

6 Haustier-Substories

Nach einem weiteren Leben kannst du dir Haustiere zulegen, die viele Vorteile mit sich bringen. Auch ohne die Gegenstände, die sie bringen können, oder die Tugenden, die sie anbauen, macht es Spaß, sie um sich zu haben. Der schwierigste Teil ist jedoch, ihre Untergeschichten zu finden, da nicht alle so offensichtlich sind wie andere. Einige, wie der bellende Hund, sind leichter zu finden, da der Hund notorisch laut ist – selbst wenn er an einer Straßenecke steht.

Aber der Geduldige Hund ist schwieriger zu finden, da er an einer Ecke in Yashikimachi steht. Wie die Handlung von Der geduldige Hund vermuten lässt, scheint der Hund im Spiel eine Anspielung auf Hachiko zu sein, einen echten Hund, der neun Jahre auf die Rückkehr seines verstorbenen Besitzers wartete.

5 Versteckter Boss-Kampf

Amon kann in diesem Spiel zweimal bekämpft werden, und ähnlich wie in Yakuza: Like A Dragon und Verlorenes Urteil ist er als Amon Genjosai auch ein geheimer Endgegner. Du musst ihn an zwei verschiedenen Orten bekämpfen, insbesondere im Kampfdungeon und im Tempel. Aber bevor du ihn auch nur einmal bekämpfen kannst, musst du 40 Kampfdungeon-Missionen absolvieren.

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Im ersten Kampf kämpft ihr gegen ihn, während ihr gleichzeitig gegen Sanada kämpft. Das kann für manche ein Problem sein, aber für jeden, der eine Herausforderung sucht, ist es toll. Im zweiten Kampf trittst du allein gegen ihn an, sobald du ihn zum ersten Mal besiegt hast.

4 Buch der Offenbarung: Strike

Dieses Buch der Offenbarung ist nicht schwer zu finden, aber es ist schwer zu bekommen, weil du es nur durch Parieren und Drücken der richtigen Tasten bekommen kannst. Das Buch der Offenbarung: Strike ist etwas, von dem sogar die Fangemeinde denkt, dass es ausgefuchst ist, aber es ist großartig zu haben, wenn du das „Grand Bruising“ im Brawler haben willst.

Wahrscheinlich hast du deinen Kriegsschrei-Konter zum x-ten Mal benutzt, nur damit nichts auftaucht. Strike endlich zu bekommen, ist wie ein Gacha-Spiel zu gewinnen, das die geringste Wahrscheinlichkeit hat, die der Mensch kennt, weshalb es ziemlich leicht zu verpassen ist.

3 Finders Weepers Substory

Das Vorankommen in dieser Substory könnte eine schwierige Herausforderung für dich sein, nachdem du dieses mysteriöse Tagebuch in Gion gefunden hast. Es enthält eine traurige Schimpftirade über unerwiderte Liebe und darüber, dass das Mädchen, das es geschrieben hat, wahrscheinlich nie die Zuneigung desjenigen erlangen wird, an den es denkt.

Das Problem besteht darin, dieses Tagebuch zu aktualisieren, und die Fahrt mit der Sänfte nach Gion könnte den Fortgang dieser speziellen Nebengeschichte stören. Wenn du diese Substory zu Ende bringst, wirst du überrascht sein, dass Ryomas vermutete Beschreibung des Tagebuchschreibers ein wenig daneben liegt – und es sich in Wirklichkeit um einen NSC handelt, zu dem du bereits eine Beziehung hast.

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2 Tojo-Clan-Referenz

Die Dämmerung der Tojo ist die Beschreibung dieses Outfits, aber falls du den Namen nicht kennst, ist dir das Symbol wahrscheinlich schon bekannt. In der oberen linken Ecke dieses Haoris befindet sich das Wappen des Tojo-Clans, ein interessantes Detail, das einige Fragen aufwirft.

Dies ist eine direkte Anspielung auf den Tojo-Clan aus der Yakuza-Reihe, die zweitgrößte Yakuza-Gruppe in Japan mit Tochterfamilien, die du inzwischen mehr oder weniger kennst. Wenn nicht, ist das auch nicht so wichtig, da es in dieser Folge keine Rolle spielt.

1 Die Ace Attorney-Referenz

Es ist kein Geheimnis, dass die Yakuza-Reihe zahlreiche Anspielungen auf die Popkultur enthält und von Zeit zu Zeit sogar prominente Gastauftritte hat. In einer der Nebengeschichten mit dem Namen The Mochi Mystery (Das Mochi-Mysterium) hast du dich bereit erklärt, bei der Aufklärung eines Verbrechens zu helfen, das von zwei Männern einer fünfköpfigen Gruppe begangen wurde.

Das betreffende Verbrechen? Einige Leute haben die Mochi eines Doshins gegessen, die er den ganzen Morgen aufbewahrt hat. Sobald Ryoma jemanden des Verbrechens beschuldigt, erscheint das ikonische „Einspruch“-Memo – und er tut es auf dramatische Weise. Aber nichts kann zu dramatisch sein, besonders wenn es um Essen geht.

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