Magic: The Gathering – Die 8 besten Verzauberungen aus Streets of New Capenna

Maestros Charme von Steve Argyle
Cabaretti Charme von Steve Argyle
Obscura Charme von Steve Argyle
Brokers Charme von Steve Argyle
Riveteers Charm von Steve Argyle

Verzauberungen haben sich im Laufe der Geschichte von Magic: The Gathering stark verändert. Als sie zum ersten Mal eingeführt wurden, waren Verzauberungen hauptsächlich als Auren konzipiert. Das sind Verzauberungen, die auf Kreaturen, Artefakte oder sogar Länder gelegt werden können, um deren Fähigkeiten zu verändern. Zum Leidwesen der Verzauberungen bedeutete der bloße Akt des Ausspielens einer Aura oft einen einfachen Zwei-für-Eins-Tausch für deinen Gegner. Denn sobald der Gegner die verzauberte Karte entfernt hat, wurde die Verzauberung mit ihr zusammen entfernt.

Im Laufe der Zeit sind die Verzauberungen jedoch zu viel mehr geworden. In jedem neuen Set fungieren weiße und blaue Verzauberungen oft als Pseudo-Entferner, und es werden ständig neue Verzauberungskreaturen gedruckt. Daher sind Verzauberungen in Decks aller MTG-Formate immer häufiger zu sehen. Werfen wir einen Blick darauf, was Magic’s neuestes Set, The Streets of New Capenna, zu diesem immer vielfältiger werdenden Kartenpool beizutragen hat.

8 Lösegeld erpressen

Auren haben zwar ihre eigenen Probleme, aber diejenigen, die als Pseudo-Entfernung fungieren, machen es deinem Gegner viel schwerer, dich für das Spielen dieser Auren zu bestrafen. Der einzige Weg, wie du in Schwierigkeiten kommen kannst, wenn du eine Aura mit Pseudo-Entfernung spielst, ist, wenn dein Gegner zufällig Verzauberungsentfernung in seinem Deck hat, was ziemlich ungewöhnlich ist.

Davon abgesehen ist Hold for Ransom eine saubere Zwei-Mana-Antwort auf so ziemlich jede Kreatur. Wenn man sich frühere Sets ansieht, haben Karten mit einem ähnlichen Effekt in der Regel einen CMC-Wert (umgewandelte Manakosten) von drei, also ist Hold for Ransom seinen Zeitgenossen haushoch überlegen. Was die Klausel angeht, die es den Gegnern erlaubt, die Kreatur zu opfern und eine Karte zu ziehen: Wenn dein Gegner sieben Mana bezahlt, um eine Karte zu ziehen, stehen die Chancen gut, dass er bereits verloren hat.

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7 Zeugenschutz

Obwohl er eine Kreatur nicht vollständig entfernt, ist „Zeugenschutz“ oft besser als ein Entfernungszauber. Er kommt nicht nur zu den überwältigend günstigen Kosten von einer blauen Farbe daher, sondern kümmert sich auch um Kreaturen mit Todesauslösern, da er alle ihre Fähigkeiten entfernt.

Wenn man sich die Kreaturen in diesem Set ansieht, haben viele von ihnen einen Todesauslöser. Diese Karte wird mit Sicherheit tonnenweise in limitierten Formaten gespielt werden und könnte sogar in einigen Standard-Decks auftauchen.

6 Arkanes Bombardement

Verrückte rote Verzauberungen mit hohen Kosten sind in neuen Sets genauso häufig zu finden wie der oft gedruckte große rote Drache. Manchmal jedoch gipfelt die Verrücktheit in einer Karte, die sich als wirklich gut erweist.

Dies könnte bei Arcane Bombardment der Fall sein, das einen guten Eindruck von der gut erinnerten Verzauberung Auge des Sturms – und noch dazu für ein Mana weniger. Davon abgesehen haben Karten mit hohen CMC, die in der Runde, in der sie gewirkt werden, nichts bewirken, in der Regel Probleme, sich in Constructed-Formaten durchzusetzen. Nur die Zeit wird zeigen, ob diese Karte das einzig Wahre ist, oder nur eine weitere verrückte große rote Verzauberung.

5 Kampf-Verzauberung

Kampf-Rüstung

Dies ist ein eher unscheinbares Mitglied der neu gedruckten Verstecke, aber sein Versteckwurf könnte sich als einer der am einfachsten auszulösenden herausstellen. Beide Egon, Gott des Todes und die neu gedruckte Shakedown Schwer sind CMC-3-Kreaturen, die mit sechs Stärke zu Boden gehen und sofort die Versteckschwelle von sieben Stärke erreichen können.

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Nichtsdestotrotz ist Hideaway ohnehin schon eine ziemlich glücksabhängige Mechanik, so dass dies wahrscheinlich keine bahnbrechende Kombination ist. Die Synergie ist jedoch vorhanden, und es wird interessant sein zu sehen, ob aus dieser Karte in Constructed-Formaten etwas gemacht werden kann. Was Limited angeht, so ist das Hinzufügen eines Zählers zu einer Kreatur, die du kontrollierst, jede Runde ein sehr mächtiger Gewinn, also kannst du sicher sein, dass dies eine fantastische Wahl ist.

4 Pöbelnde Aufwiegelung

Hier ist eine weitere versteckte Karte, die relativ leicht auszulösen zu sein scheint. Go-Wide-Strategien sind das Thema der Naya-Farbkombination (Rot, Weiß, Grün) in diesem Set, aber es ist schon lange her, dass es ein brauchbares Go-Wide-Deck im Standard gab – und das aus gutem Grund.

Go-Wide-Decks sind extrem anfällig für Zorn-Effekte, was an der geringen Zähigkeit all ihrer Kreaturen liegt und daran, dass solche Effekte sowohl im Sideboard von Mid-Range- als auch von Control-Decks vorkommen. Leider ist „Rabble Rousing“ keine Hilfe, um diese Schwäche der Strategie zu umgehen, so dass diese Karte am Ende in die Kategorie der unspielbaren „mehr gewinnen“-Karten fallen könnte.

3 Weitverbreitete Diebstähle

Von einem rein theoretischen Standpunkt aus betrachtet, scheint Widespread Thieving der Gewinner des neu gedruckten Hideaway-Bündels zu sein. Mit all den Ländern, die es derzeit im Standard gibt, sowie den zusätzlichen dreifarbigen Ländern, die in New Capenna gedruckt wurden, wird es sehr einfach sein, eine dreifarbige Manabasis zu erreichen. Darüber hinaus sind Schatzmarken in Standard derzeit ziemlich zahlreich vertreten. Nimmt man diese beiden Faktoren zusammen, hat man ein Rezept, um den Versteckauslöser konsequent innerhalb von ein bis drei Runden zu erreichen, nachdem „Weitverbreiteter Diebstahl“ das Schlachtfeld betreten hat.

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Abgesehen davon ist das Versteck an sich eine sehr glücksabhängige Mechanik, da man nur fünf Karten tief graben kann. Es gibt jedoch eine Welt, in der diese Verzauberung zusammen mit Späh-Effekten eingesetzt wird, um eine spielbeendende Bombe ins Spiel zu mogeln.

2 Nietenträger Aufstieg

MTG-Spieler lieben einfach Opferungseffekte. Riveteers Ascendancy ist die perfekte Karte, um sie mit Standardkarten wie Eaten Alive, Village Rites, Demon’s Disciple, Gravelighter und Fatal Grudge zu kombinieren. Außerdem gibt es die neu hinzugefügte Leichenexplosion, die bei richtiger Zusammenstellung zu einem großen Schlag zu deinen Gunsten führen kann.

Mit all diesen Opferentfernungszaubern wäre es überraschend, wenn ein Riveteers Ascendancy-Deck im neuen Standard nicht auftauchen würde.

1 Makler-Aszendentanz

Bant sieht von Mal zu Mal besser aus, wenn wir dieses Set bewerten. Mit einer CMC von drei ist Brokers Ascendancy die perfekte Karte, um sie im fünften Zug zusammen mit einer Art Zwei-Mana-Entfernung abzuwerfen. Man braucht wirklich mindestens zwei Kreaturen oder eine Kreatur und einen Planeswalker – vielleicht einen der neuen – auf dem Brett, um die volle Kraft dieses Effekts zu spüren, aber nach ein paar Runden macht selbst eine Kreatur, die kontinuierlich von Brokers Ascendancy verstärkt wird, einen großen Unterschied.

Diese Karte erfüllt alle Merkmale einer erstklassigen Boardbuffing-Verzauberung: Sie ist billig, mächtig und bewirkt etwas, sobald sie das Schlachtfeld betritt. Wie jeder, der schon lange MTG spielt, bestätigen kann, ist es viel schwieriger, das Meta vorherzusagen, als es auf den ersten Blick scheint. Eines ist sicher: Diese pikanten neuen Verzauberungen werden definitiv einen Einfluss auf Standard haben, sei es bei der Veröffentlichung oder bei der Rotation im dritten Quartal dieses Jahres.

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