Projekt Zomboid Build 42 ist die von mir am meisten erwartete Veröffentlichung des Jahres

Höhepunkte

  • Build 42 für Project Zomboid bringt spielverändernde Features wie Tiere, neue Waffen, Vertikalität (Wolkenkratzer und Keller) und verbesserte Crafting-Systeme.
  • Ich möchte es spielen.
  • Ich möchte es jetzt spielen.

Projekt Zomboid erhält keine regelmäßigen Updates. Die Indie-Zombie-Simulation hat in den letzten zehn Jahren eine sehr engagierte und leidenschaftliche Fangemeinde aufgebaut, die im Allgemeinen mehr als glücklich ist, zu warten. Die Entwickler von The Indie Stone sind transparent, kommunikativ, arbeiten auf vielfältige Weise mit der Community zusammen und machen letztendlich ein hervorragendes Videospiel. Was lange währt, wird endlich gut, und wir haben es fast geschafft – Build 42 steht kurz vor der Tür.

Build 41, das letzte große Update für Project Zomboid, wurde im Dezember 2021 veröffentlicht. Es veränderte das Animationssystem des Spiels komplett – ein Prozess, der bereits 2015 begann, sechs Jahre vor der eigentlichen Veröffentlichung des Updates, als die Pläne für die Überarbeitung der Animationen öffentlich bekannt gegeben wurden. Mussten die Spieler sechs Jahre warten, bis das Update hielt, was es versprach? Ja. Aber hat das Update die Art und Weise, wie das Spiel gespielt wird, revolutioniert, indem es im Wesentlichen als Project Zomboid 2 veröffentlicht wurde? Ebenfalls ja. Werden meine Kinder Project Zomboid Build 50 spielen? Ja, ich hoffe es. Dies ist ein Paradebeispiel für die ewige Kraft von Early-Access-Spielen, wenn sie richtig gemacht werden.

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Ich habe das Spiel im Jahr 2023 gekauft, was bedeutet, dass ich noch nie ein Project Zomboid-Update erlebt habe – aber Build 42 hat bereits meine volle Aufmerksamkeit. Ich kann mir kein anderes Spiel vorstellen, auf das ich mich dieses Jahr mehr freue. Ich glaube nicht, dass irgendetwas anderes in die Nähe kommt. Wenn ich Ihnen erzähle, dass ich einen Videoclip gesehen habe, in dem ein Spieler eine Leiche aus einem Gebäude schleppt, und fast gekichert habe wie ein Kind, denken Sie wahrscheinlich, was für ein trauriger kleiner Mann ich bin. Aber das liegt daran, dass, wenn man jetzt im Spiel eine Leiche aufhebt, sie einfach verschwindet – dein Charakter streckt nur die Arme aus und starrt ins Leere. Das Ziehen einer Leiche ist ein so unbedeutendes Feature, und doch ist Project Zomboid auf dem Fundament von vielen tausend unbedeutenden Features aufgebaut.

In größerem Maßstab werden in Build 42 Tiere eingeführt. Du kannst Kühe züchten. Du kannst sie schlachten, ihre Haut ernten und sie zu Leder verarbeiten, um einen neuen Hut oder ein Paar Stiefel herzustellen. In der Wildnis treffen Sie auf Rehe, Waschbären, Eichhörnchen und andere Tiere. Build 42 erhöht auch die Anzahl der Gegenstände, die als Waffen verwendet werden können, um fast 200 Prozent, von 150 auf 400. Die meisten davon sind herstellbare Gegenstände, da Build 42 das Endgame-Crafting-System mit Öfen, Schmelzöfen, Werkbänken und vielem mehr überarbeitet.

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Du wirst auch die Dächer von Louisville und die Keller von gruseligen Bauernhäusern in Kentucky erkunden können, die voll von wer weiß was sind – ich kann mir nur die schreckliche Szene aus The Road vorstellen – da Build 42 mehr Vertikalität in die Spielwelt bringt. Es gibt neue Orte auf der Karte, die es zu erkunden gilt, genauere Landwirtschaft (kein Anbau mehr in den Wintermonaten, ihr Schummler), Gesangslinien für euren Charakter, prozedural generierte Wildnis, ein neues Angel-Minispiel und so vieles mehr. All das kannst du endlich in der richtigen 4K-Auflösung genießen, mit aktualisierter Benutzeroberfläche und Leistung aufgrund von Optimierungen der Beleuchtung, Änderungen des Sichtfelds und besseren Texturen.

Für jemanden, der Project Zomboid noch nie gespielt hat, mag das alles belanglos klingen, aber das Spiel ist bereits ein absoluter Zeitfresser. Ich habe 300 Stunden in dem Spiel verbracht, Tendenz steigend. Dieses Update hört sich an, als hätte es das Zeug dazu, mir weitere 300 zu bescheren.

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Und das, ohne die Modding-Szene zu berücksichtigen. Einer der größten Vorteile von so großen Abständen zwischen den Updates ist, dass die Modding-Community so richtig aufblühen kann. Es gibt keine Updates, die Mods kaputt machen, so dass Modder kontinuierlich optimieren und verbessern können, ohne die Kernfunktionen ständig aktualisieren zu müssen. Ein Teil des Nervenkitzels eines Project Zomboid-Builds besteht darin, herauszufinden, was die Modder mit dem neuen Code anstellen können – vor allem bei Tieren und Handwerk. Gebt mir ein Pferd zum Reiten, einen Hund zum Streicheln und eine Möglichkeit, meine Basis zu automatisieren, als würde ich Zombie-Factorio spielen, und ich werde nie wieder ein anderes Spiel spielen.

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