Yu-Gi-Oh! Die 10 besten Feldzauber im Spiel, Rangliste

Feldzauber gehören zu Yu-Gi-Oh! seit dem allerersten Set des Spiels. Bei ihrer Veröffentlichung waren sie eher einfach und boten Monstern je nach Typ und Attributen Boosts und/oder Nerfs.

Heutzutage haben sich Feldzauber jedoch zu etwas viel mehr entwickelt. Sie haben im Allgemeinen spezifischere Effekte, die vielen verschiedenen Strategien einen enormen Schub verleihen. Viele Archetypen haben ihre eigenen Feldzauber und sind so gut, dass sie allein ihr Deck so gut gemacht haben, wie es ist. Die meisten Meta-Feldzauber sind nicht generisch, mit Ausnahme einer kleinen Handvoll. Das hindert sie jedoch nicht daran, das Beste zu sein, was das Spiel zu bieten hat.

10 Necrotal

„Necrovalley“ ist einer der ältesten Feldzauber im Spiel, die noch heute mächtig sind. Der erste Effekt von „Necrovalley“ wurde ursprünglich 2003 veröffentlicht und verleiht allen Monstern von „Gravekeeper“ 500 Angriff und Verteidigung. Was „Necrovalley“ so gut macht, ist der andere Effekt, der verhindert, dass Karten vom Friedhof entfernt werden können. Solange es auf dem Spielfeld liegt, bleiben Karten dort dauerhaft hängen. Bei so vielen Karten, die sich für ihre Combos darauf verlassen, dass sie sich selbst verbannen, ist „Necrovalley“ eine fantastische Wahl, um diese Karten zu schließen, und kann die gesamte Strategie des Gegners vollständig demontieren.

9 Domäne der wahren Monarchen

„Monarchen“ waren einer der frühesten Archetypen, die Yu-Gi-Oh! und kommt mit einem fantastischen Field Spell in „Domain Of The True Monarchs“. Diese Karte ermöglicht es ihrem Benutzer, die Stufen der Karten in seiner Hand zu senken, um sie ohne Tribut zu beschwören, was „Monarchen“ sehr zu schätzen wissen.

Was „Domäne der wahren Monarchen“ wirklich gut macht, ist der Schleusentor-Effekt, der, wenn sein Beherrscher keine Karten in seinem Extra Deck hat und als einziger ein als Tributbeschwörung beschworenes Monster kontrolliert, der Gegner keine Monster vom Extra Deck als Spezialbeschwörung beschwören kann.

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8 Numeron-Netzwerk

„Numeron Network“ ist eine Karte, die für zwei Dinge großartig ist. Die eine besteht darin, OTK mit „Numeron Calling“ zu kombinieren, und die andere besteht darin, „Number S0: Utopic ZEXAL“ einzurichten. Der Feldzauber ermöglicht die Verwendung von „Numeron“-Effekten, ohne Xyz-Material abzulösen, was den Gegner sehr schnell in einer Runde besiegen kann. Da sie alle das gleiche Level haben, können sie nach dem Angriff (oder nach der Beschwörung, wenn es die erste Runde ist) verwendet werden, um „Nummer S0: Utopisches ZEXAL“ als Xyz-Beschwörung zu beschwören, was verhindert, dass der Gegner in der Lage ist, Karten für seine gesamte Länge zu aktivieren Dreh dich.

7 Drachendiagramm

„Dragonic Diagram“ ist ein Feldzauber, der so gut ist, dass er derzeit auf der Banlist limitiert ist. Sein erster Effekt ist anständig, er gibt den Monstern von „True Draco“ und „True King“ 300 Angriff und Verteidigung und schützt sie einmal pro Runde vor Kampfzerstörung. „Dragonic Diagram“ ist aufgrund seines zweiten Effekts so gut. Dies zerstört eine Karte in der Hand des Spielers, um eine „Wahrer Draco“- oder „Wahrer König“-Karte aus seinem Deck zu suchen. In Kombination mit den „Baby“-Dinosaurierkarten baut „Dragonic Diagram“ einen unglaublichen Vorteil für Decks auf, die es spielen können.

6 Gewerkschaftshangar

„Union Hangar“ unterstützt den Archetyp „ABC“, eine Reihe von Unionsmonstern (und den besten Union-Archetyp im Spiel). „Union Hangar“ tut alles, um den Archetyp so gut zu machen. Es sucht bei der Aktivierung nach jedem Light Machine Union-Monster.

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Einmal pro Spielzug, immer wenn ein Monster der Leichten Maschinenunion beschworen wird, rüstet „Union Hangar“ es mit einem anderen Monster der Leichten Maschinenunion aus dem Deck aus (aber es kann nicht beschworen werden). Dies macht es großartig, das Bossmonster des „ABC“-Archetyps „ABC-Dragon Buster“ zu beschwören.

5 Drachenschlucht

„Drachenschlucht“ ist ein unglaublich einfacher Feldzauber mit einem der besten Effekte in Yu-Gi-Oh! Eine Karte vom Deck auf den Friedhof legen zu können ist so gut, dass „Dummes Begräbnis“ deswegen begrenzt ist. Während „Drachenschlucht“ nur an Monster vom Typ Drache gebunden ist, haben viele Drachemonster mächtige Friedhofseffekte. „Drachenschlucht“ hat auch die Macht, seiner Hand ein „Dracheneinheit“-Monster der Stufe 4 oder niedriger hinzuzufügen. „Dragon Ravine“ ist so gut, da es einmal pro Runde weich ist, was bedeutet, dass der Effekt wieder verwendet werden kann, wenn eine weitere Kopie auf das Feld geht.

4 Die versteckte Stadt

„The Hidden City“ ist ein Feldzauber, der zum Archetyp „Subterror“ gehört. Diese Karte in Kombination mit „Subterror Guru“ macht das „Subterror“ Deck lebensfähig. Wenn „The Hidden City“ aktiviert wird, sucht es nach „Subterror“-Monstern aus dem Deck. Einmal pro Spielzug kann es einen verdeckten „Unterterror“ in die Angriffsposition umdrehen, was unglaublich nützlich ist, da die meisten Flip-Effektmonster sind. Während des Spielzugs des Gegners, wenn ein Monster einen Angriff deklariert, kann „The Hidden City“ ein verdecktes „Subterror“-Monster umdrehen, um nicht nur seine Effekte zu aktivieren, sondern auch den Angriff zu annullieren.

3 Verlorene Welt

„Verlorene Welt“ ist der wichtigste Spielfeldzauber für Monster vom Typ Dinosaurier. Wenn ein Dinosauriermonster beschworen wird, kann es eine Spielmarke auf die Spielfeldseite des Gegners beschwören und solange sie es hat, kann sie keine Karte auf der Spielfeldseite wählen, sondern Spielmarken mit Karteneffekten.

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Falls eine Spielmarke (einschließlich der Gegner) zerstört würde, kann „Verlorene Welt“ außerdem ein Monster vom Typ Dinosaurier aus der Hand oder dem Deck des Beherrschers zerstören. In Dinosaurier-Decks kann dies dank der Fähigkeit, „Baby“-Dinosaurier vom Deck zu zerstören, die dann weitere Dinosaurier vom Deck als Spezialbeschwörung beschwören können, einen unglaublichen Kartenvorteil aufbauen.

2 Magische Kernschmelze

„Magical Meltdown“ ist eine „Invoked“-Unterstützungskarte, die auch jedem Deck, das Fusionsmonster verwendet, einen riesigen Schub verleiht. Wenn es aktiviert ist, kann es „Aleister The Invoker“ suchen. Die Stärke von „Magical Meltdown“ liegt jedoch in der Unterstützung von Fusionsmonstern. Die Aktivierung von Karten, die ein Monster als Fusionsbeschwörung beschwören, kann nicht annulliert werden. Außerdem können Karten und Effekte nicht aktiviert werden, wenn ein Monster als Fusionsbeschwörung beschworen wird. Dies stellt sicher, dass Fusionsmonster auf das Spielfeld gelangen können, ohne sich Sorgen machen zu müssen, dass sie zerstört oder ihre Beschwörung annulliert werden.

1 Mystische Mine

„Mystic Mine“ hat das Format sofort verzerrt, als es veröffentlicht wurde. Es ist ohne Zweifel der mächtigste Fied Spell Yu-Gi-Oh! je gesehen hat. „Mystic Mine“ ist eines der mächtigsten Schleusentore aller Zeiten, da es den Gegner vollständig daran hindert, anzugreifen oder Monstereffekte zu verwenden, solange er mehr Monster kontrolliert. Es ist unglaublich einfach, diese Situation einzurichten, und mit Karten wie „Metaverse“ kann es sogar während des Zuges des Gegners aktiviert werden, um seine Monster vollständig auszuschalten. „Mystic Mine“ ist eine Karte, die so gut ist, dass sie alleine Spiele gewinnen kann, da sie unglaublich mächtig ist.

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