BlizzCon 2019: Erste weibliche HearthStone-Championin hat eine feministische Botschaft für ihre Fans

Xiaomeng „VKLiooon“ Li, die allererste Frau, die ein eSport-Turnier der Hearthstone Grandmasters Global Finals gewonnen hat, möchte, dass ihre Anhänger verstehen, dass ihr Geschlecht keine Rolle spielt – solange sie sich bereit erklären, anzutreten.

Nach dem letzten Match, das ihr den Titel Grandmasters Global Champ einbrachte, sprach sie mit einem Übersetzer über ihre Erfahrungen mit einem Mann bei der Anmeldung für einen großen Wettbewerb zwei Jahre zuvor, der ihr mitteilte, dass sie „nicht unten in der Schlange warten muss“, wie es heißt ist „außer Frauen“.

„Sowie jetzt bin ich auch heute hier, mit der ganzen Unterstützung der Follower“, applaudierte die Übersetzerin weiter vom Publikum, während Li mit gespaltenen Augen neben ihr steht. „Also, ich möchte allen Damen, die Lust auf Esport, Wettkampf, Glanz haben, klarstellen: Wer es will und auch auf sich allein gestellt ist, muss sein Geschlecht einfach vernachlässigen und auch gehen dafür.“

Der Erfolg von VKLiooon war eine saubere Sache: Sie besiegte Brian „bloodyface“ Eason mit 3:0. Sie ist nicht nur die allererste Frau, die jemals diesen Wettbewerb – oder ein bedeutendes Hearthstone-Turnier – gewonnen hat, sondern ist auch die erste chinesische Spielerin, die dies erreicht hat. Dies zeigt an, dass sie den Hauptpreis von 200.000 US-Dollar einnimmt, während Bloodyface die Zweitplatzierte von 100.000 US-Dollar behauptet.

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Vor diesem Sieg am Samstag war VKLiooon die erste Frau in China, die Periode 1 der Goldenen Serie des Landes gewann, was ihr das Ticket für das Finale in Anaheim sicherte. Ihre Strategie, Hearthstone zu spielen, ist fachmännisch festgelegt, behauptete sie auf einer Pressekonferenz nach ihrem Sieg. Sie hatte keine Freude daran, die Gesetzgebung am Southwest College of Government und auch die Gesetzgebung zu prüfen, also nahm sie sich ein Jahr Zeit, um sich an dem beliebten Kartenspiel zu versuchen. Die Clip ihrer bewegenden Rede, eingereicht von PlayHearthstone, hat zum Zeitpunkt des Komponierens bereits mehr als 170.000 Mal berücksichtigt.

durch Schneesturm

Das Wort „Feminismus“ in der Videospielwelt heraufzubeschwören hat im Allgemeinen ein äußerst störendes Ergebnis. In einem Reddit-Post sind die Kommentare fast in der Mitte aufgeteilt: Während einzelne u/Mahazzel das beibehalten“, […] Während ihr Erfolg wahrscheinlich dazu beiträgt, viele Frauen dazu zu bringen, in den Esport zu gehen, sollten sie sich erst gar nicht mit diesen zusätzlichen Schwierigkeiten auseinandersetzen müssen“, machen sich einige andere lustig, weil sie „einem Mädchen vergossen haben“.

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Zu den größten Erkenntnissen von vielen gehört jedoch, was VKLiooon wahrscheinlich in erster Linie behaupten wollte: Es gibt keinen Grund, warum Videospiele im Allgemeinen geschlechterexklusiv sein sollten. Es gibt mehrere Kommentare zu dem Videoclip in voller Länge der Veranstaltung, die VKLiooon loben, aber auch diejenigen, die behaupten, dass das Finale manipuliert wurde, oder sich über ihr Schluchzen auf der Bühne lustig machen, nachdem sie ihre Trophäe erhalten hat.

Vermutlich haben Damen immer noch ein Mittel, um aufzusteigen, bis sie nicht verspottet und wegen ihres Interesses an PC-Spielen abgewertet werden – sowie bis Fans ihrer Gegner ihr Geschlecht nicht als Beschreibung für (wahrgenommene) fehlende Fähigkeit. Geschicklichkeit oder deren Mangel ist kaum einem Geschlecht zuzuordnen.

Immerhin, wenn wir verlieren, denken wir alle ähnlich über Noobs.

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