Epic sagt Fortnite World Cup ab und verlegt alle Turniere 2020 online

Epic Gamings hat eine aktualisierte Roadmap für den Rest seiner Fortnite-Wettkampfszene für 2020 vorgelegt, und wie erwartet haben Sorgen über COVID-19 die formelle Beendigung des für Juli geplanten Fortnite World Mug verursacht. In einer Reihe von Tweets erklärte der Designer, dass für den Rest dieses Kalenderjahres alle kompetitiven Anlässe sicherlich nur noch online stattfinden werden.

Dies geht über den World Cup hinaus und wird "FNCS-Qualifikationsturniere, Cash Cups, 3rd Event Events und auch Übertragungen beinhalten." Während die Nachricht ungünstig ist, ist es nicht unerwartet, dass alle physischen Versammlungen auf Eis gelegt werden und wettbewerbsfähige Anlässe in allen Videospielen verzögert oder in Richtung eines reinen Online-Formats verschoben werden. In der Sammlung von Tweets von @FNCompetitive gibt es einiges zu lesen, und es lohnt sich, einen Blick darauf zu werfen.

Auch wenn es nicht überraschend ist, kommt die Kündigung zu einem unglücklichen Zeitpunkt für Fortnite. Im Jahr 2015 erlangte der allererste Fortnite Globe Mug mit einem beeindruckenden dreitägigen kompetitiven Event mit hohem Produktionswert und auch interessantem Gameplay bedeutende Mainstream-Rampenlichter. Das kontrollierende Gameplay von Bugha war motivierend und auch die 30 Millionen Dollar waren zu der Zeit groß für ein solches Event. Derzeit könnte die Umstellung auf ein Online-Format Fortnite jedoch den Dampf nehmen, den es 2014 bekommen hat, zu einer Zeit, in der der Fight-Royale-Stil bereits stagniert und der Zeit hinterherhinkt.

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Während jeder physische esports-Anlass zu einer ähnlichen Online-Struktur übergeht, bleiben Fortnite und andere Battle-Royale-Videospiele jetzt in einer heiklen Lage und kämpfen darum, im Vergleich zu ihrer dominierenden Platzierung auf dem Videospielmarkt von 2017 bis 2019 relevant zu bleiben. Das soll nicht heißen, dass Fortnite verschwinden wird, aber der reine Online-Modus wird es schwer haben, die gleiche Begeisterung und den gleichen Hype zu erzeugen wie der physische Anlass von 2019.

Via: theverge.com

Epic Gamings könnte, und sollte wahrscheinlich auch, sich stark darauf konzentrieren, eine Online-Veranstaltung mit einem Produktionswert zu schaffen, der sich anfühlt, als ob wir wieder einmal Echtzeit in der Arthur Ashe Arena in New York sehen würden. Viel zu viele esports stolpern typischerweise bei der Umsetzung der Zuschauerzahlen, was zu Irritationen in der Gaming-Nachbarschaft führen kann, da die Events unbekannt und schwer zu finden sind. Hearthstone erlebt dies derzeit in einem extremen Ausmaß, da Echtzeitspiele auf YouTube schwer zu finden sind, ohne dass man genau weiß, wonach man sucht.

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Da der Rest des Jahres 2020 und möglicherweise auch darüber hinaus von sozialer Distanzierung geprägt sein wird, ist jetzt ein hervorragender Zeitpunkt, um das Erscheinungsbild des Online-Esports zu verändern, und auch für Spiele wie Fortnite könnte es wichtig sein, in den kommenden Jahren weiterhin angemessen zu sein.

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