Magic: The Gathering – Die 10 besten Partner für Akiri, Line-Slinger im Commander

Akiri, Line-Slinger ist einer der vielen Kommandanten mit Partner in Magic: The Gathering, der es dir erlaubt, zwei Kommandanten zu spielen, solange sie beide die Partnerfähigkeit haben. Dies erlaubt dir, mit anderen Kommandanten zu synergieren und gibt dir die Möglichkeit, mit mehreren Farben im Deck zu spielen. Da Boros (rot/weiß) selbst Akiri ist, gibt dir Line-Slinger zwei Farben, mit denen du sofort arbeiten kannst, zusätzlich zu der/den Farbe(n), die dein Partner-Kommandant hat.

Akiri, Line-Slinger kümmert sich um die Anzahl der Artefakte, die du kontrollierst, und erhält +1/+0 für jedes einzelne. Das bedeutet oft, dass du andere Kommandanten spielen solltest, die dir die besten Optionen für Artefakte bieten, um diese Fähigkeit zu nutzen.

10 Bruse Tarl, Boorish Herder

Während Bruse Tarl, Boorish Herder dir keinen Zugang zu mehr Farben verschafft, gibt dir die Karte eine Möglichkeit, Akiri, Line-Slinger zu einer massiven Bedrohung zu machen. Wenn du eine Voltron-Liste baust (was bedeutet, dass du eine Kreatur mit Ausrüstung und Auren aufladen willst), dann ist Bruse Tarl, Boorish Herder eine Möglichkeit, Akiri noch bedrohlicher zu machen, indem du ihm Doppelschlag gibst.

Diese Partnerkombination funktioniert am besten, wenn du auf Ausrüstung baust. Dadurch werden Akiris Werte nicht nur durch seine eigene Fähigkeit erhöht, sondern auch durch die Fähigkeit der Ausrüstung selbst.

9 Reyhan, der Letzte der Abzan

Reyhan, Last Of The Abzan erlaubt es dir, vier Farben in deinem Deck zu spielen und einen klaren Weg für ein Build zu haben, das auf +1/+1-Zählern basiert. Du kannst Akiri, Line-Slinger mit Zählern stapeln und selbst wenn er jemals stirbt, kannst du die gleiche Anzahl an Zählern auf eine andere Kreatur legen.

Da du Zugang zu Schwarz hast, hast du viele Möglichkeiten, deine Kreaturen für Wert zu opfern. Grün hat viele Karten, die leicht +1/+1 Zähler stapeln, damit das Spiel schnell zu deinen Gunsten aus der Hand geht.

Siehe auch :  Lorcana braucht dringend ein starkes Aggro-Deck

8 Tymna die Weberin

Eine der größten Schwächen von Boros ist der Mangel an guten Kartenziehoptionen. Indem du dich mit Tymna der Weberin verbündest, erhältst du Zugang zu einem fantastischen Card Draw für einen Commander. Außerdem erhältst du Zugang zu Schwarz, um mehr Möglichkeiten zu haben, die Karten im Fluss zu halten.

Der Fokus dieser Partnerpaarung liegt im Allgemeinen auf Artefakten und du kannst Karten einmischen, die Schätze erzeugen, wie z.B. Smothering Tithe und Grim Hireling. So kannst du leicht rampen und selbst wenn du den Schatz nicht sofort verwendest, erhöhen sie Akiris Werte.

7 Ich-Tekik, Bergungsspalter

Ich-Tekik, Salvage Splicer ist eine weitere Karte, die sich um Artefakte kümmert. Er kommt mit einem zusätzlichen 3/3-Spielstein, der Akiris Werte als Bonus erhöht. Da Ich-Tekik grün ist, erhältst du Zugang zu starkem Ramp, der es dir ermöglicht, der Manakurve voraus zu sein, indem du Länder direkt aus deinem Deck herausholst. Boros kämpft normalerweise mit Ramp, also ist dies eine sehr willkommene Ergänzung.

Es gibt viele Karten, mit denen Golems auch den anderen Effekt von Ich-Tekik in Naya (grün/weiß/rot) ausnutzen können. Da Golems Artefaktkreaturen sind, gibt die Überflutung des Schlachtfeldes mit diesen Karten auch Akiri mehr Angriff.

6 Rebbec, Architekt des Aufstiegs

Eine der Hauptstrategien für Akiri, Line-Slinger ist das Spielen von Artefaktkarten, und Rebbec, Architekt des Aufstiegs ist ein Weg, diese Artefakte zu schützen. Da du so viele Artefakte mit unterschiedlichen Mana-Werten spielst, kannst du damit sicherstellen, dass sie vor jeder Art von Removal deiner Gegner geschützt sind.

Siehe auch :  Der Mandalorianer: Abenteuer hat mich endlich für Star Wars interessiert

Obwohl Rebbec keine zusätzlichen Farben bietet, macht der Schutz, den es all deinen Artefakten bietet, es zu einem würdigen Partner für Akiri. Du kannst deine Ausrüstungszauber spielen, ohne dir Sorgen machen zu müssen, dass sie durch Removal verloren gehen, bevor sie auf eine Kreatur gelegt werden können.

5 Glacian, Kraftstein-Ingenieur

Akiri will eine Menge Artefakte auf dem Schlachtfeld haben, und Glacian, Powerstone Engineer, will das auch. Wenn du ein Deck spielst, das Karten im Friedhof haben will, dann hilft dir Glacian, Powerstone Engineer dabei, sie dorthin zu bringen und die Karte, die du haben willst, auf deine Hand.

Wenn du mit Ausrüstungen spielst, ist es diesen oft egal, ob sie getappt sind oder nicht, was sie zu perfekten Artefakten macht, die du für Glacians Fähigkeit tappen kannst. Dank Glacians blauer Farbidentität erhältst du außerdem Zugang zu Gegenzaubern und besserer Drawpower, um sicherzustellen, dass dein Schlachtfeld sicher bleibt.

4 Toggo, Goblin-Waffenschmied

Toggo, Goblin Weaponsmith ermöglicht es dir, einen konstanten Strom von Artefakten zu haben, um Akiri zu stärken, indem du einfach Länder spielst. Dieser Effekt tritt nicht nur einmal pro Runde auf, wenn du also Fetchlands wie Evolving Wilds oder Fabled Passage spielst, kannst du mehrere Trigger von Toggo erhalten.

Es gibt dir sogar eine Möglichkeit, Burn als Removal zu verwenden. Da Akiri Wachsamkeit besitzt, kannst du den Effekt der Felsenmarke auch nach einem Angriff noch nutzen, um einem beliebigen Ziel zwei Schadenspunkte zuzufügen. Dadurch verlierst du zwar die Gesteinsmarke, aber bei den vielen Ländern, die du normalerweise spielst, ist es kaum ein Problem, die Gesteinsmarke zu ersetzen.

3 Armix, Filigraner Thrasher

Bei Armix, Filigraner Thrasher geht es vor allem darum, wie viele Artefakte du kontrollierst. Sie alle sind nicht nur nützlich, um Akiris Werte zu erhöhen, sondern dienen auch als Removal, wenn Armix, Filigraner Thrasher angreift. Es zählt sogar Artefakte in deinem Friedhof, um die Partnerkombination noch besser zu machen.

Siehe auch :  Magic: The Gathering enthüllt Ghostbusters Secret Lair, das diesen Monat erscheint

Es gibt keinen Mangel an fantastischen Artefakten, die man in Mardu (schwarz/rot/weiß) verwenden kann. Zwar muss man für Armix‘ Fähigkeit abwerfen, aber es gibt viele Artefakte, die in den Friedhof wollen, darunter auch solche mit Unerde, so dass man sie von dort aus auf jeden Fall benutzen kann.

2 Silas Renn, Suchender Adept

Silas Renn, Seeker Adept gibt dir Zugang zu Blau und Schwarz, was dir erlaubt, mehr Removal, Tutoren und Counterspells zu spielen. Wenn du jemals ein Artefakt verlierst, kann Silas Renn es leicht zurückholen, da er Todesberührung hat, was es weniger wahrscheinlich macht, dass jemand es blockt.

Silas Renn ist selbst ein Artefakt, das Akiris Werte sofort aufwertet. Es gibt viele Artefakte mit Effekten, die ausgelöst werden, wenn sie in den Friedhof wandern, wie z.B. Ichor Wellspring, also ist die Möglichkeit, sie einfach als Kartenvorteilsmotor zurückzubringen, ein fantastischer Schub für Akiri, Line-Slinger-Decks.

1 Ardenn, Unerschrockener Archäologe

Ardenn, Unerschrockener Archäologe ist einer der besten Partner-Kommandanten in Voltron-Decks. Da es einige mächtige Ausrüstungen mit hohen Ausrüstungskosten gibt, wie z.B. Colossus Hammer, macht die Möglichkeit, die Ausrüstungskosten zu umgehen, Ardenn so mächtig.

Da Akiri durch alle Artefakte verstärkt wird, kann es plötzlich mit einer Menge Karten aufgeladen werden, die ihm zusätzlich zu Akiris Effekt massive Stat-Boosts und Evasion geben. Selbst wenn Akiri etwas zustößt, kann Ardenn die Karten, die an Akiri angehängt waren, einfach auf eine andere Kreatur verschieben, um sicherzustellen, dass du sie immer noch nutzen kannst.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert