Das Kapazitätsproblem der Lorcana-Herausforderung ist die beste schlechte Nachricht überhaupt

Wenn du Disney Lorcana verfolgst, weißt du wahrscheinlich schon, dass die letzte Woche ein Wirbelwind an Neuigkeiten war. Der erste Lorecast-Stream am vergangenen Mittwoch enthüllte Ursulas Rückkehr, die kommende Erweiterung, die im Mai dieses Jahres erscheinen soll, sowie einen neuen kooperativen Spielmodus und ein neues Produkt namens Illumineer’s Quest. Außerdem konnten wir die Preiskarten für die erste Saison der Lorcana-Herausforderung sehen, dem offiziellen Programm für organisiertes Spiel, und erfuhren, wo jedes der zehn regionalen Events stattfinden wird. Am Sonntag wurden die Karten für die erste Veranstaltung in Atlanta verkauft.und waren sofort ausverkauft. Laut dem Turnierveranstalter Pro-Play Games, versuchten über 40.000 Menschen, sich für nur 512 Tickets zu registrieren.

Für viele war dies eine enttäuschende Nachricht, um es vorsichtig auszudrücken. Nach sieben Monaten, in denen sie an ihren Fähigkeiten gefeilt und ihre Sammlungen aufgebaut hatten, wollten die Lorcana-Spieler im ganzen Land unbedingt an diesem Eröffnungsevent teilnehmen, um wertvolle Preise zu gewinnen und ihre Liebe zum Spiel zu feiern. Leider scheint es so, als ob für jede Person, die sich ein Ticket sichern konnte, Tausende andere nicht teilnehmen konnten.

Als am Montag die Tickets für die erste europäische Lorcana Challenge in Lille, Frankreich, in den Verkauf gingen, geschah das Gleiche. 512 Karten wurden sofort verkauft, so dass viele andere nicht teilnehmen konnten.

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Die negative Reaktion auf diese Situation in der Community war heftig, und es ist leicht zu verstehen, warum. Als während des Lorecasts bekannt gegeben wurde, dass die Challenge-Events auf 512 Spieler begrenzt werden, war der allgemeine Konsens, dass das nicht annähernd genug ist, um die Nachfrage zu decken.

Richelle Brady, Global Community and Engagement Manager, stellte klar, dass die Obergrenze von 512 Spielern nur ein Ausgangspunkt sei und dass Ravensburger die Situation neu bewerten würde, wenn die Nachfrage wesentlich höher wäre. Ein Teil der Frustration derjenigen, die nicht das Glück hatten, ein Ticket zu bekommen, rührt daher, dass ihnen immer klar war, dass 512 Plätze für diese Veranstaltung nicht annähernd ausreichen würden. Es wird für keine der sechs NA- und vier EU-Challenge-Veranstaltungen ausreichen, und für die erste Veranstaltung überhaupt ist es sicherlich nicht genug.

Sie haben nicht unrecht. Ich denke, man kann mit Fug und Recht behaupten, dass 512 eine sehr niedrige Obergrenze für ein so populäres Spiel ist, auch ohne Rückblick. Sogar die Organisatoren selbst, einschließlich Brady ahnten am Sonntagmorgen, dass dies passieren würde. Da es sich um die erste offizielle Lorcana-Veranstaltung überhaupt handelte, war es die einzige Möglichkeit, die Ravensburger hatte, mit einer niedrigen Obergrenze auf Nummer sicher zu gehen.

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Wir haben dasselbe mit der Produktverfügbarkeit erlebt, als Lorcana zum ersten Mal startete, was zu der Negativität der aktuellen Situation beiträgt. Es gab nicht genug Packs, um die Nachfrage zu befriedigen, und Fans, die unbedingt Karten haben wollten, waren lautstark frustriert über Ravensbugers mangelnde Voraussicht. Die Leute erwarteten, dass das Unternehmen wusste, wie beliebt Lorcana sein würde, angesichts des geistigen Eigentums, der Qualität des Artworks und des Stammbaums der Designer.

Aber bis die Bestellungen eintrudelten, gab es einfach keine Daten, mit denen man arbeiten konnte. Es wäre katastrophal gewesen, wenn The First Chapter überdruckt und unterverkauft worden wäre, und es wäre katastrophal gewesen, wenn Lorcana Challenge Atlanta eine massive Obergrenze gehabt hätte und am Ende viele leere Plätze gehabt hätte. Es war besser, zu klein anzufangen, als sich zu sehr zu verausgaben.

Es gibt noch ein paar andere Kontroversen um das organisierte Spielprogramm. Lorcana verwendet ein neues Zwei-Spiele-Format für die Schweizer Runden des ersten Tages bei allen ersten Challenge-Events, was einige erfahrene Spieler, die an Best-of-Three gewöhnt sind, vor den Kopf stößt. Außerdem sind neue Sets bei Challenge-Events erst dann zugelassen, wenn sie drei Wochen lang auf dem Markt sind. Das bedeutet, dass Ursulas Rückkehr in Atlanta nicht zugelassen sein wird, was bedeutet, dass bei der ersten großen Veranstaltung das alte „Into the Inklands“-Format gespielt wird, während die Begeisterung für Ursulas Rückkehr auf dem Höhepunkt ist.

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Es dauerte nur ein paar Monate, um das Problem der Produktverfügbarkeit zu lösen, und heute kann man in den meisten örtlichen Spieleläden Into the Inklands-Pakete kaufen. Ravensburger hat bereits angekündigt, dass sie nach Möglichkeiten suchen, die Obergrenze für alle Challenge-Events zu erhöhen, und den Ticketverkauf in der Zwischenzeit verschieben werden. Das bedeutet, dass wahrscheinlich mehr Leute in Atlanta und bei den anderen Challenge-Events mitspielen werden als erwartet, aber natürlich wird es immer ein Limit geben, und nicht jeder, der spielen will, wird das auch können.

Unabhängig davon, wie hoch die Kapazität am Ende ist, sind volle Veranstaltungen für Lorcana großartig. Wenn die Nachfrage größer ist als die Kapazität, wird das zu mehr, größeren und besseren Veranstaltungen führen. Das organisierte Spielprogramm ist bereits viel robuster, als ich für das erste Jahr von Lorcana erwartet habe, und ich bin mir sicher, dass trotz meiner Enttäuschung darüber, dass ich nicht in Atlanta spielen werde, diese ganze Situation nichts als gute Nachrichten für die Zukunft des Lorcana-Wettbewerbs ist.

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