Alles enthüllt in Magic: The Gathering’s Wilds of Eldraine Debüt

Im Jahr 2019, Magic: The Gathering’s Throne of Eldraine neue Wege beschritten. Das Spiel hatte sich gerade von seiner letzten multiplanaren Bedrohung im Krieg des Funkens erholt und entschied, dass die bezaubernde Welt von Eldraine der perfekte Gaumenreiniger war. Inspiriert von Märchen und der Artus-Legende war dies die perfekte Art, sich nach einem Jahr mit sehr storylastigen Ereignissen zu entspannen, und obwohl der Machtgrad des Spiels viel zu hoch ist, erinnert man sich gerne an die Launen, die es mit sich brachte.

Nur vier Jahre nach dem Debüt von Eldraine kehren wir mit dem neuesten Set, Wilds of Eldraine, dorthin zurück. Es versucht gleichzeitig, sich nach der phyrexianischen Invasion abzukühlen und bereitet sich auf den nächsten mehrjährigen Handlungsbogen vor, der bis 2026 laufen wird. Mit Essen, Feilschen, einer neuen Verzauberungsmarke und 10 geschmackvollen Archetypen zum Spielen wird unsere Rückkehr nach Eldraine ein Märchen sein? Hier ist alles, was im Debüt-Event des Sets enthüllt wurde.

Geschichte

Rowan, Nachfahre des Krieges von Magali Villeneuve

Wie bereits erwähnt, setzt Wilds of Eldraine ein, nachdem Phyrexias Invasion des Multiversums in March of the Machine zurückgeschlagen wurde. Der alte König und die Königin von Eldraine sind tot, und der größte Teil der Ebene ist in einen tiefen Schlaf gefallen.

Der Böse Schlummer breitet sich in der ganzen Welt aus und führt den neuen Charakter Kellen auf die Suche nach der Quelle, um dem Fluch ein Ende zu setzen und herauszufinden, wer sein Vater wirklich ist. In der Zwischenzeit streiten sich die beiden ehemaligen Planeswalker Will und Rowan Kenrith, die Kinder des alten Königs, darüber, wie Eldraine wieder aufgebaut werden soll. Während Will die Sache diplomatisch angehen will, kollidiert Rowan mit ihrem Bruder in ihrem Streben nach Macht, um Eldraine mit Gewalt zu retten.

Ashiok, der böse Manipulator von Raymond Swanland

Das Set gibt auch einen Ausblick auf das, was wir im nächsten Jahr sehen werden. Obwohl Oko nicht direkt in dem Set vorkommt, spielt er eine große Rolle in der Geschichte, und wir wissen bereits, dass wir ihn Anfang nächsten Jahres in Outlaws Of Thunder Junction sehen werden. Ashiok hat ebenfalls einen Auftritt und setzt ihre Alptraum-verändernden Kräfte für die schlafenden Bürger von Eldraine ein.

Die vollständige Geschichte zu Wilds of Eldraine könnt ihr auf der offiziellen MTG-Seite lesen.

Mechanik

Syr Ginger, Mahlzeitenzähler von Michal Ivan

Thron von Eldraine war ein seltsames Set. Es hatte ein paar zeitlose Mechaniken wie Abenteuer und Nahrungsplättchen, aber dann führte es auch das inzwischen fast aufgegebene Schlüsselwort „Unbeugsam“ ein. Glücklicherweise lehnt sich Wilds mehr an das an, was mit Eldraine funktioniert hat, und gibt das erzwungene Monofarbthema vollständig auf.

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Wiederkehrende Mechanik: Abenteuer

Die erste Mechanik, die aus Throne of Eldraine zurückkehrt, sind Abenteuer. Abenteuer sind Karten, die zwei Zaubersprüche enthalten: man kann zuerst den Abenteuerzauber wirken, dann die Karte ins Exil legen, bevor man den zweiten Teil aus dem Exil für die regulären Wirkkosten wirkt.

Abenteuer waren ein großer Erfolg und sind seitdem in Sets wie Commander Legends: Battle for Baldur’s Gate. Wilds of Eldraine bringt frischen Wind in die Sache, indem es mehrfarbige Abenteuer gibt, was dich dazu ermutigen sollte, in mehr Farben zu splashen, wenn du Limited spielst.

Außerdem gibt es zum allerersten Mal Abenteuer für legendäre Kreaturen. Dies fügt insbesondere dem Commander-Format ein wirklich interessantes Element hinzu, da die einzige andere Instanz oder Hexerei, die wir bisher in der Kommando-Zone gesehen haben, „Awaken the Blood Avatar“ ist, die Rückseite von „Extus, Oriq Overlord“ aus Strixhaven.

Wiederkehrende Mechanik: Essen

Es ist witzig, sich vorzustellen, dass es ein MTG gab, bevor Nahrungsplättchen so allgegenwärtig wurden, aber es war tatsächlich Throne of Eldraine, das sie einführte. Zusammen mit den Schatz- und Hinweisplättchen können Lebensmittel geopfert werden, um ein zusätzliches Leben zu erhalten.

Wilds of Eldraine hofft, die Lebensmittelplättchen weiterzuentwickeln und verschiedene Möglichkeiten zu bieten, sie zu nutzen, abgesehen davon, dass sie nur Leben bringen. Wir werden auch mehr Kreaturen sehen, die keine Lebensmittelmarken sind, denn Syr Ginger und Tough Cookie wurden bereits enthüllt.

Da wir gerade gesehen haben, dass Essen ein Hauptthema von Herr der Ringe ist: Tales of Middle-earth gesehen haben, werden die neuen Ergänzungen in Wilds of Eldraine vielleicht dazu beitragen, die Hobbit-Decks noch weiter zu stärken?

Neue Mechanik: Schnäppchen

Eine Möglichkeit, all diese Nahrungsplättchen zu nutzen, ist die erste neue Mechanik von Wilds of Eldraine, das Feilschen. Schnäppchen ist eine Abwandlung des bewährten Kickers, der es dir erlaubt, für einen größeren Effekt zusätzliche Kosten zu zahlen.

Die Kosten für Bargain sind immer gleich: Du kannst ein Artefakt, eine Verzauberung oder ein Token opfern. Wenn du das tust, hast du den Zauberspruch „ausgehandelt“ und er hat eine zusätzliche Wirkung. Andererseits erlaubt es dir „Beseech the Mirror“, dein Deck nach einer Karte mit einem Manawert von vier oder weniger zu durchsuchen (wie „Sheoldred, The Apocalypse“) und sie umsonst zu wirken, wenn du gefeilscht hast, also ist „ein zusätzlicher Schlag“ vielleicht etwas untertrieben, wie mächtig diese Mechanik sein kann.

Es ist nicht einmal schwierig, diese Kosten zu bezahlen, da Nahrung, Rollen und andere Spielsteine in Wilds of Eldraine so weit verbreitet sind. Erwarte, dass einige Karten mit „Schnäppchen“ in den nächsten drei Jahren ein wichtiger Bestandteil von Standard werden.

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Neue Mechanik: Rollen

Verzauberungsdecks werden die neuen Rollen-Token lieben. Die ersten neuen Verzauberungsplättchen seit Kaldheims Scherben. Rollen sind voreingestellte Aura-Plättchen, die nicht nur deine Kreaturen, sondern auch die deiner Gegner verzaubern können.

Du kannst nur eine Rolle auf eine Kreatur legen. Wenn du versuchst, einer Kreatur eine weitere Rolle zuzuweisen, wandert die ursprüngliche Rolle auf deinen Friedhof (und wird dann aus dem Spiel entfernt, wie alle anderen Spielsteine). Allerdings können mehrere Spieler Rollen auf dieselbe Kreatur legen, was einige interessante Spielzüge ermöglichen könnte.

Lasst euch nicht von den umgedrehten Spielsteinen täuschen, dies ist keine Flip-Mechanik, wie wir sie in den ursprünglichen Kamigawa-Sets gesehen haben. Es ist lediglich eine Möglichkeit, mehr als eine Rolle auf einer Spielsteinkarte unterzubringen, da du wahrscheinlich viele von ihnen in einer Go-Wide-Strategie auf Kreaturen legen oder die negativen Rollen auf dem Tisch verteilen wirst.

Neue Mechanik: Celebration

Die letzte Kernmechanik von Wilds of Eldraine ist ein Fähigkeitswort, das zählt, wie viele bleibende Figuren in einem Zug unter deiner Kontrolle das Schlachtfeld betreten. Zum Beispiel erhält Ash, Partycrasher eine +1/+1-Marke, wenn er angreift, aber nur, wenn du in diesem Zug zwei Permanente ins Spiel gebracht hast.

Es klingt wie ein zusätzlicher Reifen, durch den man springen muss, aber da es in diesem Set so einfach ist, Permanente ins Spiel zu bringen, könnte es ein limitierter All-Star sein. Lege eine Rolle und eine Nahrung in einem Zug ab, und du bist bereit für die Party.

Kunstbehandlungen

Tugend des Wissens von Josu Hernaiz

Es wäre kein modernes Magic: The Gathering-Set ohne viele verschiedene alternative Kunststile zum Sammeln.

Die ersten sind Full-Art-Länder, die in jedem Booster-Pack zu finden sind. Inspiriert von Märchenbüchern, haben sie ein fast Schattenpuppentheater-ähnliches Aussehen, mit starken Sillohuetten und geschichteten Texturen, die sie zu einigen der visuell auffälligsten Länder machen, die wir seit einiger Zeit haben.

Wilds bringt auch die Art Noueveau-artigen Bilderbuchrahmen von Throne of Eldraine für Karten mit Abenteuer zurück. Bis jetzt haben wir nur den Grausamen Somnophagen vollständig gesehen.

Dekadenter Drache von Aaron Miller

Aber wir wurden auch mit der Kunst für Virtue of Knowledge verwöhnt, einem neuen blauen Enter-Trigger-Doubler wie Panharmonicon, der sicher einer der großen Pulls in diesem Set sein wird, und Dekadenter Drache, der einen moderneren Storybook-Stil zeigt, der an Quentin Blake erinnert, was eine wirklich schöne Entwicklung für die Launenhaftigkeit von Eldraine ist.

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Verzaubernde Märchen

Der Bonusbogen „Enchanting Tales“, der bereits auf der MagicCon Barcelona vorgestellt wurde, ist ein Miniset mit 63 Nachdrucken von mächtigen und beliebten Verzauberungen aus der Geschichte von Magic.

Jedes Booster-Pack (Draft, Set und Collector) wird mindestens einen Reprint von Enchanting Tales enthalten, und sie werden im limitierten und Draft-Format von Wilds legal sein. Allerdings werden sie, ähnlich wie das Mystical Archive von Strixhaven, die Retro Frame Artifacts von Brother’s War und die Multiverse Legends von March of the Machine, im Standard nicht legal sein, es sei denn, die Karte war es bereits.

Wir haben bisher nur eine Handvoll davon gesehen, aber mit Karten wie Verdopplungssaison, Erstickender Zehnt und Rhystische Studie werden die limitierten Formate von Wilds of Eldraine sehr viel mächtiger werden. Es gibt sogar 20 exklusive japanische Alt-Arts, die in japanischen Packs und Collector-Boostern zu finden sind – mein persönlicher Favorit ist der Erdrückende Tithe, der eine Dame zeigt, die das klassische Ojou-sama-Lachen macht, das wir alle machen, wenn wir einen Tithe spielen.

Kommandanten-Decks

Wilds of Eldraine wird nur mit zwei vorkonstruierten Commander-Decks ausgeliefert – das erste Set in diesem Jahr, das dies seit Phyrexia: All Will Be One im Februar.

Das erste Deck ist das grün/weiße Virtue and Valor. Es spielt stark auf die neuen Rollen-Token von Wilds an und ist ein Mittelding zwischen einem Enchantress- und einem Go-Wide-Deck, angeführt von Ellivere vom Wild Court. Sie kann Tugend-Rollenmarken herstellen, die skalieren, je mehr Verzauberungen du kontrollierst, was furchterregend ist, und sie hilft dir sogar, deine Hand aufzufüllen, indem sie einfach Schaden verursacht.

Das zweite Deck ist etwas weniger Set-zentriert und ist stattdessen ein gutes altes Typal-Deck. Wie der Name schon sagt, konzentriert sich Fae Dominion auf die blau/schwarzen Feen von Eldraine. Mit dem Kommandanten dieses Decks, Tegwyll, Duke of Splendor, ist es das Ziel, Feen ins Spiel zu bringen und sie gewinnbringend zu töten. Das Deck enthält sogar eine neue Version des Faerie-Befehlshabers Alela: Alela, Cunning Conqueror sorgt dafür, dass es nicht so schlimm ist, wenn du deine Faeries verlierst, da du viele schöne Karten ziehen kannst.

Jedes Deck kommt in einem neuen Verpackungsstil daher, der in diesem Set zum ersten Mal verwendet wird. Sie beseitigen eine Menge des Pappmülls, den ältere Commander-Decks hatten, und haben nicht mehr dieses unnötige Plastikfenster, durch das man das Gesicht des Commanders sehen kann.

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