Todd Howard sagt, dass die Entwickler von Baldur’s Gate 3 einen „großartigen Job“ gemacht haben

Highlights

  • Todd Howard von Bethesda hat die Larian Studios für ihre Arbeit an Baldur’s Gate 3 gelobt und gesagt, dass die Entwickler einen „großartigen Job“ gemacht haben.
  • Howard fährt fort, Larian zu loben und erklärt, dass er großen Respekt davor hat, „wie sie ihre Arbeit angehen“ und „wie sie darüber sprechen.“
  • Howard fährt fort zu erklären, dass Bethesda von anderen großen Titeln „im gesamten Spielespektrum“ beeinflusst wird, und deutet an, dass Baldur’s Gate 3 ein solches Spiel ist.

Wir haben in letzter Zeit eine Menge Erfolgsgeschichten erlebt, von kleinen Indie-Titeln wie Palworld bis hin zu Giganten wie Larian Studios und Baldur’s Gate 3. Einige Entwickler hatten das Pech, ein wenig von dem Social-Media-Rummel um diese Titel mitgerissen zu werden, und das Thema der nahen Veröffentlichung von Starfield neben Baldur’s Gate 3 wurde kürzlich in einem Interview mit Todd Howard von Bethesda angesprochen.

Während man annehmen könnte, dass es da ein bisschen böses Blut gibt, da Baldur’s Gate 3 unbestreitbar ein bisschen Hype aus Starfields Start herausgesaugt hat, hat Howard nichts als Lob für Larian Studios. Im Gespräch mit Kinda Funny (dank GameSpot), sagt Howard, dass es falsch ist, zu sagen, dass Larian mit Baldur’s Gate 3 „über Nacht Erfolg“ hatte und verweist auf einige andere Titel des Studios, wie die Divinity-Serie.

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Was Baldur’s Gate 3 angeht, so sagt Howard, dass Larian bei der Veröffentlichung des Spiels „großartige Arbeit“ geleistet hat, und er hat nichts als Lob dafür übrig, „wie sie an ihre Arbeit herangehen“ und „wie sie darüber sprechen.“ Das ist ein ziemlich großes Lob von einer der führenden Persönlichkeiten der Spieleindustrie, und Howard gibt sogar zu, dass Spiele wie Baldur’s Gate 3 die Entwickler bei Bethesda beeinflussen und inspirieren.

Baldur’s Gate 3 und andere Titel inspirieren Bethesda

Genau wie der Rest von uns, erklärt Howard auch, dass Bethesda aus einem Haufen von Spielern besteht und dass das Studio regelmäßig von beliebten Titeln anderer Entwickler inspiriert wird. Howard erwähnt Baldur’s Gate 3 nicht, obwohl es angedeutet zu sein scheint, aber er sagt, dass Titel „aus dem gesamten Spielespektrum“ Bethesdas eigene Arbeit oft zum Besseren beeinflussen.

Ich denke, wir schauen uns alle Spiele richtig an. Ich will das nicht besonders herausstellen. Wir sind große Gamer – wir sehen Dinge in allen Spielen. [and] Wir sagen: ‚Oh, weißt du, das ist eigentlich eine bessere Art, etwas zu tun, was wir versuchen zu tun.‘

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An anderer Stelle des Interviews nannte Todd Howard auch endlich ein Veröffentlichungsfenster für den lang erwarteten Starfield-DLC namens Shattered Space. Zwar nannte er keine Einzelheiten, aber er ließ beiläufig fallen, dass die Erweiterung irgendwann im Herbst erscheinen wird. Hoffentlich wird der DLC für Starfield nicht neben einem anderen Videospielriesen erscheinen.

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