Persona 3 Portable & Persona 4 Golden Bundle Test: Just As Good As You Remember

Die beiden neuesten Portierungen von Persona haben Plots voller Geheimnisse und Irreführungen, genug Witze, um einen eigenen Comedy-Club zu gründen, und denkwürdige Charaktere, die Sie liebenswert, irritierend, geradezu seltsam oder sogar heiß genug für eine Romanze finden werden. Außerdem krabbeln Sie durch Verliese, fusionieren mit Dämonen, kämpfen zu fetziger Musik und müssen trotzdem noch gute Noten schreiben und das hektische Sozialleben eines durchschnittlichen Highschool-Schülers aufrechterhalten. Halten Sie Ihre Kalender bereit, denn mit Atlus‘ Portierungen von Persona 3 Portable und Persona 4 Golden auf moderne Konsolen erwartet Sie ein volles Programm.

Du kannst leicht über 80 Stunden Spielzeit erreichen, aber selbst dann wirst du nicht den vollen Umfang erreichen, und das Interessante ist, dass jedes Spiel seinen Inhalt anders aufwertet. Selbst wenn du deine Zeit mit sozialen Verbindungen maximierst und das richtige Ende beim ersten Durchspielen von P3P bekommst, kannst du immer noch den Weg des Protagonisten des anderen Geschlechts wählen und spielen. Bei P4G gibt es sechs mögliche Enden, und wenn du das wahre Ende erreichen und den wahren Täter entlarven willst, musst du alle sozialen Verbindungen ausschöpfen, was in einem einzigen Durchgang unmöglich ist.

Man kann das beste Spiel der Welt haben, aber das bedeutet nicht unbedingt, dass es auch gut portiert wird. Es ist immer die Frage, ob es auf verschiedenen Plattformen gut läuft. Sowohl für P3P als auch für P4G ist die Antwort ein klares Ja. Natürlich ist die Grafik ein wenig veraltet. Die Charaktere sind blockiger, die Umgebungen weniger detailliert, und die animierten Szenen in Portable sind nicht so gut ausgearbeitet oder werden nicht so oft verwendet. Ich war jedoch beeindruckt, wie sauber alles aussah, und das Gameplay war tadellos. Außerdem sind die hockenden 3D-Charaktermodelle in vielerlei Hinsicht bezaubernd.

Für mein Review habe ich mit P3P begonnen, in dem man sich dem Persona-tragenden SEES-Team anschließt, das die Aufgabe hat, das Geheimnis der Dunklen Stunde und des labyrinthischen Tartarus zu erforschen, während die Bevölkerung langsam zombifiziert wird. Persona 3 ist wohl der düsterste Teil der Serie und erforscht das Thema Tod auf verschiedene Weise. Viele Facetten der Geschichte haben einen bleibenden Einfluss und verleihen jeder Entscheidung und jedem Handlungsschritt ein Gefühl der Endgültigkeit. Und da die Bedrohung ein größeres Ausmaß hat – nicht nur Sie und Ihr Team sind in Gefahr, sondern die ganze Welt -, steht auch mehr auf dem Spiel. Sie werden ständig an dieses drohende Unheil erinnert, da jede Stadtkarte mit NSCs übersät ist, die Teil der Verlorenen geworden sind.

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Wie viel düsterer Persona 3 im Vergleich zu anderen Persona-Spielen ist, lässt sich am besten dadurch beschreiben, dass die Charaktere sich in den Kopf schießen, um ihre Personas zu beschwören. Persona 3 hat auch weniger außerschulische Aktivitäten als spätere Titel. In gewisser Weise kommt das dem Spiel zugute, denn es unterstreicht die düstere Handlung, anstatt den Ton mit einem Übermaß an Slice-of-Life-Gameplay abzumildern.

Die Haupthandlungselemente sind zwar dieselben, aber es gibt genug Unterschiede zwischen den männlichen und weiblichen Protagonisten, um einen weiteren Durchgang lohnenswert zu machen. Es ist überraschend, wie viel Unterschied eine andere Perspektive im Spiel machen kann. Als männlicher Protagonist ist Junpei dein Kumpel, aber als weiblicher Protagonist hätte ich ihn am liebsten geohrfeigt. Er macht ein paar sexistische Bemerkungen und erweckt den Eindruck, dass Titten zu haben bedeutet, dass man weniger fähig ist, die Gruppe zu führen.

Persona-Fans sind problematische Sätze und Szenen nicht fremd, und ich kann mich nie ganz entscheiden, was ich davon halte. Es kommt auf das konkrete Beispiel an. Sollte man als 17-jährige Protagonistin in P3P eine Romanze mit einem zehnjährigen Jungen haben können? Das ist ein klares Nein. Wenn einige männliche Charaktere seltsame sexistische oder frauenfeindliche Bemerkungen gegenüber der weiblichen Hauptfigur machen, bin ich mir da nicht so sicher. Liegt das an der Figur und nicht am schlecht gewählten Inhalt? Ich denke, man kann mit Sicherheit sagen, dass es den meisten von uns als Teenager an Urteilsvermögen mangelte, und wir haben wahrscheinlich alle mal dummes Zeug gesagt. Die japanischen Medien haben lange mit der Gleichstellung der Geschlechter gekämpft Ist es also überraschend, so etwas in einem Spiel zu sehen, das im Jahr 2009 in Japan spielt? Vor allem, wenn Persona 5 immer noch mit diesen Problemen zu kämpfen hat?

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Ich kenne die Antwort auf diese Fragen nicht. Ich weiß nur, dass ich, wenn so etwas im Spiel vorkommt, ein wenig zusammenzucken würde, was meine Freude am Spiel trüben würde. Ich weiß, dass sich Ports traditionell nicht in den Inhalt einmischen (zumindest nicht viel), aber ich frage mich, wie einfach es gewesen wäre, ein paar Zeilen zu korrigieren oder sogar eine ganze Romanze zu entfernen.

Das Beste habe ich mir für den Schluss aufgehoben – P4G. Wie Teddie sagen würde, es ist unerträglich gut. Wieder einmal findet man sich in einer gemischten Gruppe von Kommilitonen und Persona-Usern wieder, aber diesmal ist man auf der Spur eines Serienmörders, deckt das Geheimnis des urbanen Mythos des Mitternachtskanals auf und erforscht die seltsame Schattenwelt, auf die man über den Fernseher Zugriff hat. Anscheinend hat Video den Radiostar getötet, den du zuletzt im Fernsehen gesehen hast.

Obwohl P4G bis heute mein Lieblingsspiel von Persona ist, bedeutet das nicht, dass ich nicht auch seine Schwächen sehe – insbesondere, dass es sein volles Potenzial nicht ausschöpft. P4G setzt so viele interessante und zum Nachdenken anregende Erzählstränge in Gang und zwingt seine Hauptfiguren, sich mit Fragen zu Geschlecht, Stereotypen, Sexualität oder den Erwartungen der Familie auseinanderzusetzen. Es gibt viele Gelegenheiten für das Spiel, eine tiefgründige und bedeutungsvolle Botschaft zu vermitteln, aber im allerletzten Moment scheint es das Vertrauen zu verlieren und lässt die Entwicklung der Charaktere im Sande verlaufen. Ich möchte nicht ins Detail gehen und interessante Handlungspunkte ruinieren, aber es fühlt sich an wie eine verpasste Gelegenheit an mehreren Fronten.

Ich mag die Darsteller von P4G am meisten, weil sie nicht alle in die üblichen Tropen passen, die man erwarten würde, daher ist es eine Schande, wenn diese Charaktere, die die Erwartungen unterlaufen, nicht die Entwicklung bekommen, die sie wirklich verdienen. Das Krimi-Element ist ein weiterer Pluspunkt für mich, da ich einen guten Krimi mag. P4G lehnt sich besonders an dieses Genre an, wenn es darum geht, den wahren Schuldigen zu ermitteln. In der Tat ist das ganze vielschichtige Ende von P4G der Gipfel von Persona, der Kuss des Kochs.

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Jedes Spiel hat einen kultigen Soundtrack, den man sich stundenlang anhören kann, was mittlerweile ein Markenzeichen der Serie ist, und sie haben sowohl eine englische als auch eine japanische Sprachausgabe, so dass man sich aussuchen kann, was man lieber mag. Angesichts ihres Alters bieten beide Spiele jedoch verständlicherweise weniger als Persona 5/Royal, wobei P3P im Hinblick auf das Gameplay am meisten eingeschränkt ist.

Es gibt weniger Sozialstatistiken, außerschulische Aktivitäten und Jobs. Auch Kampf, Schatten und Personas sind eingeschränkter, als man es vielleicht gewohnt ist. Die größte Einschränkung ist die Erkundung. Tartarus ist der einzige Ort, an dem man sich im 3D-Raum bewegt. An anderer Stelle wählt man Orte aus einem Menü aus und interagiert mit einem Cursor, der an Visual Novel-Spiele erinnert. P4G legt die Messlatte noch höher. Vollständige 3D-Erkundung in Städten und Dungeons, mehr außerschulische Aktivitäten und Jobs, eine größere Persona-Liste und verbesserte Persona-Funktionen, um nur einige zu nennen. Im Wesentlichen sieht es hübscher aus und bietet mehr unterhaltsame Dinge zu tun.

Persona 3 Portable und Persona 4 Golden sind zwei hervorragende Beispiele für eine perfekte Portierung. Auch wenn die Grafik und die Features nicht so glänzend sind wie bei neueren Titeln, sorgen die Geschichten, die sie erzählen, das Gameplay, das sie bieten, und die Fülle an Inhalten, die erkundet werden können, dafür, dass diese Spiele relevant bleiben und es ihnen erlauben, sich selbst gegen moderne Konkurrenten zu behaupten. Es ist genug Zeit vergangen, um alten Fans einen erneuten Besuch zu ermöglichen, aber die Veröffentlichung auf allen Plattformen macht diese Spiele noch zugänglicher und ermöglicht einer ganz neuen Generation von Spielern, sie zum ersten Mal zu erleben.

Note 4,5/5. Ein Xbox Series X-Review-Code wurde vom Herausgeber zur Verfügung gestellt.

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