Wir. The Revolution Review: Freunde an vom Krieg zerrissenen Orten

Vive la Revolution! Entwickler Polyslash hat We. Die Änderung am 25. Juni für PlayStation 4, Xbox One sowie Nintendo Switch. Es war zuvor am 21. März 2019 für den Computer gestartet, erreichte den zweiten Platz der meistverkauften Spiele auf Heavy Steam und hatte auch eine anständige Twitch-Zuschauerzahl.

Wir. The Change ist ein erzählerisches Spiel, das von der Wahl der wesentlichen Anliegen des Spielers angetrieben wird, mit einem atemberaubenden, einzigartigen Kunstdesign, das mitten in der Französischen Revolution spielt. Die Spieler übernehmen die Kontrolle über ein Gericht des Revolutionstribunals, eines, von dem wir gleich zu Beginn des Videospiels herausfinden wollen, dass es ein betrunkener Spieler ist. Als Richter beinhaltet das Gameplay das Auschecken eines Gerichtssaals, das Sehen der Geschworenen, der Beteiligten, des einfachen Volkes und auch regelmäßiger Besucher einer speziellen Site.

Screenshot von Wir. Die Revolution

Für jede dargestellte Situation, die ein alltägliches Ereignis ist, sollten Spieler Fallakten durchgehen, Beweise analysieren, Zeugen sowie beteiligte Personen befragen und letztendlich auch ein Urteil fällen, um einsperren, freisprechen oder per Guillotine ausführen zu können. Alle Entscheidungen scheinen das Ansehen der Spieler mit Intrigen wie Revolutionären, Konterrevolutionären, dem gewöhnlichen Volk und Ihren Familienmitgliedern, die aus zwei Jungen, einem Vater sowie einem Partner bestehen, zu beeinflussen. Glauben Sie sorgfältig, wenn Sie eine Wahl treffen. Die moralische Höhe ist nicht ständig wertvoll, wenn es um die Klinge einer Fraktion geht, die Ihnen die Kehle durchschneiden möchte.

Screenshot von Wir. Die Revolution

Gibt es Probleme mit Auswahlen? Nun ja, aber wirklich nein.

Im strengsten Sinne, ja, Optionen sind wichtig, da Ihre Familienmitglieder direkt auf Ihre Handlungen reagieren, wie sie es im Leben tun würden. Doch die übergreifenden Ereignisse der Revolution sind ein unaufhaltsames Gerät, und Sie usw. von Frankreich sind in den Rädchen gefangen, ziehen mit, manche schaffen es, andere werden zerquetscht.

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Screenshot von Wir. Die Verwandlung

Auf diese Weise nimmt das Spiel einen interessanten Standpunkt ein, das historische, innovative Frankreich zu interpretieren. Der amerikanische Historiker Hayden White erklärt in seiner Botschaft Metahistory: The Historical Creative Imagination in Nineteenth-Century Europe, wie wir Geschichte existieren.

Für White fallen sowohl das Bloggen über Geschichte als auch die Darstellung mit einem Tool unter vier Arten:

  • Liebe: Drama der Selbstidentifikation, einschließlich des Triumphs eines Helden über die Bösen
  • Satire: das Gegenteil von Liebe, wo Menschen Geiseln auf dem Planeten sind, bis sie sterben
  • Lustig: Harmonie zwischen dem Natürlichen und dem Sozialen; Gründe für eine Party
  • Katastrophe: Ein Held mit einem Verlust oder einer Prüfung lernt mit Resignation, innerhalb der Beschränkungen der Welt zu funktionieren, und auch der Zielmarkt erfährt es

Wir. Der Wandel wird als Witz erlebt. Es gibt keinen Helden oder Beständigkeit, auch keine Resignation des Hauptcharakters. Es gibt nur ein unausweichliches Ende der Veränderung, und auch wir tun unser Bestes, um es auszuhalten. Manchmal leben wir, manchmal sterben wir.

Screenshot von Wir. Die Änderung

Vielleicht ist das Videospiel deshalb für unseren zeitlichen Raum so befriedigend. In Anbetracht dessen, wie blutig die Schreckensherrschaft war und wie ihr Ergebnis war, wissen wir, dass wir als Spieler nur Zuschauer im größeren Punktesystem sind.

Ja, wir wählen, aber ihre Ergebnisse fallen in den engsten Wirkungsbereich. Im weiteren Verlauf des Videospiels können Sie bei einer Fraktion mehr Aktionen verschieben, um sich zu begünstigen, als bei einer anderen, aber der Hintergrund spielt sich am Ende gleich ab.

Screenshot von Wir. Die Änderung

Letztlich ist der protzige und substanzielle Hintergrund der Schreckensherrschaft eine Unterbrechung in diesem Sinne. Sie können das Ergebnis der Historie nicht ändern, aber Sie können genau beeinflussen, wie Ihre Familienmitglieder, Freunde und auch Verbündete Sie behandeln. Ohne etwas zu verderben, kann man fairerweise sagen, dass der Versuch, dem Einzelnen das Richtige zu tun, die Unterstützung später sicherlich auszahlen wird, und auch eine schlechte Behandlung wird einen ähnlichen Bumerang-Effekt haben.

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Eine Handheld-Änderung

Die Verlagerung der Steuerung von einem Spiel, das auf dem Computer eine Maus verwendet, um sowohl zum Zeigen als auch zum Klicken auf den Switch zu wechseln, ist gut gelungen. Es dauert nur eine kurze Weile, bis sich die Steuerung auf dem Switch flüssig anfühlt, mit der kleinen Ausnahme in Gerichtsverfahren, wenn man versucht, Wahrheiten mit Kontexten wie Absicht, Behauptung, Charakter usw. zu verbinden, kann das Rad ein wenig sein ungeschickt, eine bevorzugte Wahl zu treffen. Dies ist die kleinste Nisse, die man für das Kontrollschema auswählen kann.

Die Grafik sieht auf der Switch grandios aus, mit effektiven Übergängen zwischen den Fotos am Ende und auch zum Start in den Tag, ähnlich beliebte Comics oder Comic-Anwendungen präsentieren ihre Medien auf Tablet-Computern und Computersystemen. Diese Hilfsmittel schaffen eine ebenso ansprechende wie immersive Erzählstruktur.

Führen (oder verlassen) Sie die Menschen Ihre Methode

Wie bei den meisten modernen Videospielen hängt es von Ihnen, dem Spieler, ab. Hängen Sie herum, um die Einzelheiten einer kriminellen Situation zu überdecken, um Schuldgefühle festzustellen, oder sind Sie dem Zorn des gemeinen Individuums oder der Revolutionäre so prekär nahe, dass Ihre Wahl Sie geradezu hervorgebracht hat?

Screenshot von Wir. Die Verwandlung

Hinzu kommt gewissermaßen ein gewisser Wiederspielwert. Es scheint, dass die Gerichtsverfahren nicht immer gleich sind, sondern aus einem Swimmingpool schöpfen, um die Dinge zu vermischen. Dies wird sicherlich die doppelte Auswirkung haben, dass Sie Ihnen möglicherweise neue Situationen von Videospiel zu Videospiel sowie verschiedene Endergebnisse je nach Ihrer Intrigenwertung bieten.

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Darüber hinaus reagieren die 4 Hauptmitglieder Ihrer Familie merklich auf Ihr Verhalten, und es ist auch schwer, allen zu gefallen. In einem Durchgang kann Ihr Ehepartner Sie anbeten, und in einem weiteren könnte die Ehe in Unordnung geraten. Wie genau das die Geschichte beeinflusst, ist interessant und es lohnt sich, sich zahlreiche Stücke anzuschauen.

Kritik am Hafen

Es gibt einen Aspekt des Ports, der einen erheblichen Nachteil hat, einer, der seine PS4- und Xbox One-Äquivalente nicht gezeigt hat. Der Name des Spiels ist Lesen, Bewerten und Treffen von Entscheidungen innerhalb einer textbasierten Benutzeroberfläche (UI), und daher müssen beide klar sein, damit das Videospiel angenehm ist. In dieser Hinsicht funktioniert der Port ändern nicht mehr.

Der Text ist einfach zu klein, um leicht zu lesen, wenn er in einer tragbaren Umgebung verwendet wird. Direkt im Dock platziert und auch auf einem Fernseher oder Bildschirm abgespielt, beseitigt dieses Problem vollständig, aber dafür ist der Switch nicht bekannt. Die Transportfähigkeit ist ein wesentliches Merkmal des Wandels, und so haben wir auch versucht, ihn zu bewerten. Irgendwie war es in winzigen Ausbrüchen großartig, aber nicht perfekt.

Letzter Gedanke

Insgesamt erzählt das Spiel eine großartige Geschichte, ist kreativ einzigartig und einladend für den Spieler und bietet einen gewissen Wiederspielwert mit der Auswahl für Freunde und Familie. Der einzige Nachteil ist, dass sich die Rechtsstreitigkeiten, in denen wir zwei Drittel unserer Zeit oder sogar mehr verbringen, nach dem zweimaligen Spielen derzeit wirklich wiederholend anfühlen und sich beim zweiten und dritten Mal wirklich wiederholen.

4 von 5 Sternen

Ein Duplikat des Spiels wurde von gamebizz.de für diese Rezension gekauft. Wir. The Change wird jetzt für Computer, PS4, Xbox One und auch Nintendo Change angeboten.

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