61 GB an Team Fortress 2 Karten, Modellen und mehr sind durchgesickert

Team Fortress 2 hatte gerade seine bisher größte undichte Stelle, da alle 61 GB des Asset-Repos gefunden wurden. Es gibt ganze Karten, Modelle, PSDs, VMFs und mehr, die Konzepte enthüllen, die wir bisher nur in Screenshots gesehen haben, sowie komplett neue Designs, die wir noch nie gesehen haben.

Richter Overtime, der zuvor die Entdeckung teilte, dass eines der Leichenmodelle von Half-Life 2 auf einem echten Körper basierte, hat diese TF2-Leaks auf seinem Twitter ausgepackt. Eines der merkwürdigen Designs, das die Community verwirrt hat, ist ein dreibeiniger Roboter – es ist unklar, welche Rolle dieser im Spiel gespielt hätte oder wie er in die weitere TF2-Welt gepasst hätte.

Außerdem gibt es Karten wie vip_hunted, mvm_mminingtower, mvm_forest, trainyard, mercenary park beta und das ursprüngliche powerhouse. Es reicht von in-dev-Maps mit einigen Texturen bis hin zu komplett leeren Vorlagen, die schnell aufgegeben wurden. Es gibt auch ein älteres Knochensägenmodell und eine blaue abgesägte Schrotflinte, die ihr alle in seinen unten eingebetteten Tweets sehen könnt.

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Bereits jetzt finden Fans Fortsetzungen zu beliebten Karten wie Dustbowl, sowie Schnittmodi wie Raid. Allerdings ist das Leck gerade erst aufgetaucht und es gibt 61 GB zu durchforsten, also können wir erwarten, dass die Community in den nächsten Wochen noch viele weitere interessante Entdeckungen machen wird.

Einem anderen Account, der sich auf TF2-Cut-Inhalte spezialisiert hat, ist es gelungen, die Dateien zu durchforsten und Hinweise auf geschnittene Karten für den Trainingsmodus und eine Testkarte für den Bounty-Modus zu finden – und das alles innerhalb der ersten paar Stunden.

Die nächsten Wochen werden damit ausgefüllt sein, herauszufinden, was sich in diesen Dateien versteckt, aber danach werden Modder zweifellos damit beginnen, einiges davon wiederherzustellen – wer weiß, vielleicht bekommen wir ja schon bald ein funktionierendes Dustbowl 2.

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