Team Fortress 2: 9 beste Karten

Einer der besten Aspekte von Team Fortress 2 ist die Auswahl an Karten, die Sie erhalten können. Es gibt viele, aus denen man wählen kann, was bedeutet, dass keine 2 Schlachten jemals gleich sind. Das kann ein großartiger Punkt sein, macht aber die Auswahl einer exzellenten Karte zu einer echten Schwierigkeit. Zumal einige unbestreitbar viel besser sind als andere.

Letztendlich hängt alles von der Gruppe ab, mit der du spielst, sowie von deinen eigenen Vorlieben. Nichtsdestotrotz werden Ihnen diese Karten sicherlich eine weitaus bessere Erfahrung bieten als einige andere und Sie auf den Weg zum Erfolg bringen, solange Sie die Fähigkeiten und das Team haben, das Sie unterstützen kann.

9 Kern

Viele Leute werden eine Hassliebe zu dieser Karte haben. Auf jeden Fall muss man sich auf Core einlassen und ein bisschen Outdoor-Camping erwarten. Das ist, wo die Fähigkeit zur Verfügung steht in. Mit den verschiedenen Abfahrten sowie Feinde rund um die Karte punktiert, was auch immer Zeiten, werden Sie benötigen, um genug zu sein, um durch zu schieben und zum Ziel zu bekommen.

Leider neigen einige Spieler dazu, das Ziel auf Core zu vernachlässigen, was zwar frustrierend sein kann, dir aber in der Regel einen Sieg garantiert, wenn du es durchziehst. Was den Rest der Karte betrifft, so hat sie eine wirklich wunderbare Optik erhalten, die sie einfach, aber effektiv hält. Außerdem gibt es eine große Todesgrube in der Mitte der Karte und der Anblick des Gegners im Herbst macht das Ganze noch befriedigender.

8 Sägemühle

Mit drei verschiedenen Einstellungen, die in Sawmill angeboten werden, ist diese Karte zweifelsohne flexibel. Man kann sowohl Capture the Flag, King of the Hill als auch Sector spielen und ist damit bestens für alle geeignet, die während ihrer Kämpfe gerne mehr als eine Einstellung spielen.

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Diese Karte ist nur eine von wenigen im Spiel, die nicht symmetrisch sind, was definitiv interessant ist und auch einen kleinen Effekt auf das Spiel hat, aber absolut nichts, was sie außergewöhnlich gut oder furchtbar herausfordernd macht. Es sei denn, du magst es, Scharfschützen zu benutzen, weil es einige wunderbare Gebiete für diese Art der Kriegsführung gibt. Das heißt, es kann ein wenig irritierend sein, wenn alle Scharfschützen auf dich gerichtet sind, also ist es wichtig, dass du sie ausschaltest, wenn du kannst.

7 Stahl

Steel ist zweifelsohne eine der unterhaltsamsten Karten in Group Fortress 2. Auch wenn man sich an das herausfordernde Design und die tollen Details erst gewöhnen muss, wird man sein Videospiel wirklich verbessern, wenn man sich an diese Karte hält.

Aufgrund ihres Stils und Designs ist jede Runde eine neue Erfahrung und wird sicherlich die verschiedenen Stärken eurer Gruppe ansprechen. Die Zusammenarbeit ist hier von entscheidender Bedeutung, und ihr müsst eure Strategie und Technik ständig überprüfen, wenn ihr erfolgreich sein wollt. Wenn Sie die kleinen Strömungen überwinden und auch gelegentlich Outdoor-Camping erzeugen können, werden Sie Ihre Fähigkeiten in Steel dramatisch verbessern.

6 Produkte

Als Gemeinschaftskarte erwartet man von Freight, dass sie beschädigt ist oder sich auf eine bestimmte Art von Kampf konzentriert. Glücklicherweise ist sie das komplette Gegenteil und sieht genauso gut aus, wie sie sich spielt. Der Fokus liegt dabei unweigerlich auf dem Gameplay und dem Stil, was jedes Mal, wenn du spielst, zu einem bemerkenswerten Videospielerlebnis führt.

Wenn du Well magst, dann ist dies eine wunderbare Karte, um sie auszuprobieren, da sie sich relativ vergleichbar spielen und Products eindeutig viel Motivation in sie gesteckt hat, besonders wenn du dir die Unterwasseraspekte der Karte ansiehst. Die Unterwasser-, Innen-Strukturen, und auch außerhalb Kampf sind alle Facetten, die Produkte ein ausgesprochenes Vergnügen zu spielen machen.

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5 aufwärts

Diese praktisch hügelige Bergbaukarte ist eine außerordentlich unterhaltsame Karte, auch wenn man nichts bekämpft, weil sie einfach bemerkenswert aussieht. Wenn Sie jedoch auf dieser Karte kämpfen wollen, sollten Sie sich darauf einstellen, dass Ihre Fähigkeiten auf die Probe gestellt werden, da sie eine unglaubliche Menge an Technik und Methoden erfordert, um gut zu sein.

Wenn ihr mit Upward experimentieren wollt, dann ist es wichtig, dass eine große Gruppe hinter jeder einzelnen Person steht, da dies eine der schwierigsten Karten in Team Citadel 2 ist. Die verschiedenen Ebenen auf der Karte sowie die Möglichkeit, in die Gebäude zu gehen, sorgen dafür, dass man praktisch überall in Gefahr ist. Ausrufe sind unerlässlich.

4 Ödland

Mit der Option, in Badlands den König der Hauptstadt oder den Kontrollpunkt zu spielen, kann jeder diese Karte genießen, ohne immer wieder die gleiche Spielumgebung zu spielen. Obwohl, sobald Sie tatsächlich ein Video-Spiel von Badlands gespielt haben, ist es höchstwahrscheinlich niemandem etwas ausmacht, es noch einmal zu spielen, weil es eine der besten in Team Fortress 2 ist.

Es hat einen unvergleichlichen Stil und bringt Spawn-Faktoren mit sich, die nicht dazu führen, dass man vor lauter Campen aufgeben muss. Im Grunde gibt es so viel zu entdecken, so viele nützliche Räume, und es ist einfach eine herrliche Freude, es zu erleben. Badlands ist ein Muss.

3 Landfall

Wenn Capture the Flag das Spiel der Wahl ist, dann sollte Landfall die Karte der Wahl sein. Sie ist mit Abstand eine der effektivsten Karten für diesen Spielmodus und erzeugt zudem einen so spannenden Anzug, dass das gesamte Team sicherlich noch einmal spielen möchte. Vor allem, wenn du oder dein Team in einer geschäftigen Kampfumgebung Erfolg haben.

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Mit seiner mehrstufigen Erfahrung rückt Landfall den Holzfällerstil in ein ganz neues Licht. Es ist eine relativ offene Karte mit erstaunlich gleichwertigem und auch vernünftigem Gameplay von beiden Seiten, normalerweise. Trotz der erhöhten Systeme und der Wege durch die Bäume sind Scharfschützen hier nicht übermächtig, was jedem erlaubt, zu gedeihen und im Idealfall erfolgreich zu sein.

2 Hydro

Hydro ist vor allem dafür bekannt, dass es eine hektische und chaotische Erfahrung ist. Das bedeutet nicht, dass es nicht unterhaltsam ist, da es sich gut spielt und garantiert Spaß macht. Bedauerlicherweise aber, die Zusicherung kommt ebenfalls mit einer Menge von garantierten Todesfälle aufgrund der engen Nähe Sie in mit dem Gegner bleiben werden.

Während Hydro jahrelang eine ziemlich verachtete Karte war, scheint sie jetzt einen großen Aufschwung erlebt zu haben. Zu Recht, denn es ist eine dieser Karten, bei denen einem das Ergebnis ziemlich egal sein kann. All dies in Verbindung mit dem tollen Aussehen ergibt ein Videospiel, bei dem man wahrscheinlich nie wieder aufhören wird zu kichern.

1 Jüngster Tag

Es ist ungewöhnlich, dass einfache Karten noch mehr zu bieten haben als eine tolle Optik oder eine bestimmte Art von Gameplay. Dennoch ist End ofthe world ganz anders, und das macht es so herausragend und auch wunderbar zu spielen.

Sie ist vollgepackt mit interessanten Schlüsseln und möglicherweise auch eine der am meisten mit Geschichte gefüllten Karten in Team Citadel 2. Wenn du nicht gerade auf eine Person schießt oder versuchst, das Ziel zu erreichen, schau dich um und erfahre einige der interessanten Geschichten hinter diesem wunderbaren Videospiel.

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