Batman Arkham Knight ist angeblich „unspielbar“ auf Switch

Auch wenn es ein ziemlich großartiges Spiel ist, hat Batman: Arkham Knight eine sehr raue Geschichte, wenn es um seine Leistung geht. Auf dem PC lief es bei der Veröffentlichung so schlecht, dass Entwickler Rocksteady Studios den Titel von der Liste nehmen musste, um die Probleme zu beheben und sich bei den Fans für die Veröffentlichung zu entschuldigen. Über acht Jahre später scheint es, als hätte Rocksteady seine Lektion nicht gelernt, denn Arkham Knight ist auf der Nintendo Switch angeblich „unspielbar“.

Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels ist die Batman Arkham Trilogy noch nicht erhältlich, aber physische Kopien wurden anscheinend frühzeitig veröffentlicht und haben ihren Weg in die Hände von Spielern gefunden. Einer dieser Spieler ist der YouTuber GameRiot, der einige Aufnahmen der ersten halben Stunde des Spiels hochgeladen hat, und zu sagen, die Leistung sei schlecht, wäre eine Untertreibung.

Im Großen und Ganzen ist Arkham Knight ein ziemlich mieser Switch-Port. Es läuft mit sehr wackeligen 30fps, wenn Batman durch Gotham rennt, wobei die Gebäude in der Ferne wie große beigefarbene Kleckse aussehen. Das war zu erwarten, da die Switch viel weniger leistungsfähig ist als die aktuelle und sogar die vorherige Generation der Hardware, aber das Hauptproblem tritt auf, wenn Batman anfängt, die Stadt im Batmobil zu zerreißen.

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Von Arkham Knight würde ich mich also fernhalten (zumindest bis es gepatcht wird). Arkham Asylum ist ziemlich solide. Aber immer noch nicht ideal. FPS-Einbrüche im Kampf.

Während man durch die Straßen zoomt, fällt das Spiel auf etwa 15fps, stottert und sieht generell nicht gut aus. Laut GameRiot fühlte sich das Spiel sogar noch schlimmer an, da er sagt, dass er zeitweise „mit dem Fahren zu kämpfen hatte“. In einer Reihe von Tweets, die die schlechte Leistung zeigen, sagt GameRiot, dass das Spiel sogar auf 2fps fiel und an einem Punkt abstürzte.

Diese Probleme sind anscheinend auch nicht spezifisch für Batman: Arkham Knight, denn GameRiot behauptet, dass es auch in Batman: Arkham Asylum zu einer Reihe von Framerate-Einbrüchen kam, obwohl Batman: Arkham City angeblich der am besten optimierte Titel ist. Im Moment ist es schwierig, das zu beurteilen, da es noch nicht viel Material gibt, da es technisch noch nicht einmal erschienen ist.

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Es ist auch wichtig zu betonen, dass GameRiot das Spiel mit dem Release-Patch spielt. Ein Day-One-Patch wurde noch nicht veröffentlicht, der höchstwahrscheinlich einige Probleme wie Framerate-Einbrüche beheben würde, auch wenn es schwer vorstellbar ist, dass er alle Probleme, die GameRiot beim Gameplay beobachtet hat, vollständig beseitigt. Es ist am besten, zumindest im Moment wegzubleiben, es sei denn, du bist ein großer Fan von tragbaren Batman- oder groben Switch-Ports.

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