Rangliste der Mario Kart 8 Deluxe Booster Course Wave 1 Strecken nach Verrücktheit

Der Booster-Trainingskurs-Pass Welle 1 von Mario Kart 8 Deluxe ist nicht nur eine Möglichkeit, einen Computerspiel-Titel viel länger zu machen, sondern bringt den Spielern auch acht neue tolle Strecken. Naja, neu-artig. Und auch etwas erstaunlich.

Okay, weder so neu noch interessant. Keiner der Tracks ist neu. Einer der Tracks ist erstaunlich. Ninja Retreat hat sich hier ganz schön ins Zeug gelegt, Leute. Nur um das klarzustellen, Ninja Hideaway ist nicht brandneu. Es stammt aus Mario Kart Scenic Tour. Sie haben einfach vergessen, es auf diese Weise zu erwähnen. Das ist wahr.

Egal, ob Sie um Spaß wetten oder um anderen zu beweisen, dass Sie sich besser amüsieren können als sie, Mario Kart-Strecken vermitteln immer ein angenehmes Gefühl von Layout und Design. Die Rainbow Roadway ist nicht ohne Grund eine kulturelle Ikone: Sie sieht nicht nur fantastisch aus, sondern hat auch einen alliterativen Namen. Seltsame Mario-Kart-Strecken sind häufig wegen ihrer seltsamen Kurven genauso einprägsam wie wegen ihres Spielwerts. Zumindest behaupten das Leute, die schlecht in Mario Kart sind.

Aber sind diese neuen und doch nicht neuen Strecken seltsam genug? Hat Nintendo den Grund des Brunnens erreicht, der alte Strecken für nachfolgende Spiele überarbeitet? Ist ein drittes Anliegen in diesem Abschnitt erforderlich? Wir haben alle acht brandneuen Titel nach ihrer Skurrilität bewertet, um die ersten beiden zu ermitteln.

8. Krötenkreislauf

An Toad Circuit gibt es absolut nichts Erinnernswertes. Es ist weder großartig noch schlecht, unterhaltsam oder nicht unterhaltsam. Es ist einfach ein platonisches Perfekt von „gut“. Jede Komponente von Toad Circuit erscheint wie jede Komponente von Mario Circuit, Luigi Raceway oder Peace Circuit. Es gibt eine Startlinie. Es gibt ein Ziel. Es gibt eine Straße zwischen beiden Punkten.

Eine große aufblasbare Kröte ist cool, finde ich? Allerdings nicht wirklich so seltsam. Eigentlich ziemlich normal für eine große Rennveranstaltung.

7. Himmelsgarten

Was kann über den Himmelsgarten gesagt werden, was nicht schon gesagt wurde? Höchstwahrscheinlich eine ganze Menge, denn ich habe den Eindruck, dass es nicht viel gibt, was über Sky Yard gesagt wurde oder gesagt werden muss. Hey, wusstest du, dass es eine der wenigen Mario Kart-Strecken ist, die in 2 verschiedenen Videospielen in derselben Tasse vorkommt?

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Das Konzept der Autorennen in den Paradiesen ist ein lustiges Konzept – und auch die fließenden Wolken sind beruhigend – aber Skies Yard sieht aus wie ein New Super Mario-Perk-Grad, zu dem man einfach hingeht, wenn man will.

6. Tokio Unschärfe

Tokyo Blur ist schön anzusehen! Und es ist auch ein ganz toller Track, ähnlich wie Toad Circuit und auch Skies Garden! Doch ist er seltsam? Nicht wirklich. Mario-Figuren vor einer japanischen Kulisse tanzen zu lassen, ist gar nicht so abwegig, wenn man bedenkt, dass das Land einst mit Mario für die Olympischen Sommerspiele geworben hat (und noch mehr Pläne hatte, dies zu tun, bis die Pandemie ausbrach). Mario in Japan fühlt sich einfach normal an.

Der einzige Punkt, der ein wenig wild und ungewöhnlich ist, sind große Verkaufsautomaten. Allerdings sind diese weitaus beliebter in einem Eingang unten auf der Liste.

Wirklich! Große Verkaufsautomaten sind das seltsamste Merkmal einer Animationsrennstrecke, das in einem Zeichentrickfilm in Tokio vorkommt. Es ist einfach nicht so seltsam.

5. Ninja-Versteck

Ninja Retreat ist praktisch der beste und optisch beeindruckendste Kurs von allen. Allerdings ist es nicht so seltsam. Es ist in der Tat ziemlich themenbezogen und typisch. Die Trope von Shy Guys als Ninjas fühlt sich nicht wirklich deplatziert an.

Die Skurrilität von Ninja Secluded rührt eher von dem Fehler in seinem Namen her. Es handelt sich um ein riesiges und gut beleuchtetes Gebäude, in dem anscheinend öffentliche Wettkämpfe stattfinden, für die sich jeder anmelden kann.

Die Ninjas verstecken sich nicht einmal. Sie tauchen auf, um deinen Wagen vor einem Tauchgang aufzumischen. Aber das war’s auch schon. Wenn ich ein Ninja wäre, würde ich vielleicht ein bisschen mehr auf mein Versteck aufpassen, als Yoshi aus der Ruhe zu bringen, weil ich irritiert bin.

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Trotzdem ein tolles Level.

4. Choco Hill

Choco Hill ist zwar nicht sonderlich interessant zu spielen, aber zumindest visuell langweilig.

Um ehrlich zu sein, spielen wir dieselbe Strecke schon seit Mario Kart 64. Vielleicht ist hier eine umgekehrte Voreingenommenheit am Werk – wir haben uns so sehr an diese Strecke gewöhnt, dass Choco Mountain tatsächlich zur Vanille geworden ist. Ja, ich verachte mich selbst dafür, dass ich das geschrieben habe. Ja, ich habe mich davor sowieso schon verachtet.

Aber das Prinzip ist recht unterhaltsam, und es gibt einige ungewöhnliche Dinge, über die man sprechen kann. Wenn dies ein Hügel ist, der aus Schokolade besteht, warum gibt es dann Fossilien? Es scheint auch Sedimentschichten zu geben. Sind das verschiedene Arten von leckerer Schokolade? Wie genau versteinert die Schokolade die Knochen? Gibt es Tiere, die in der köstlichen Schokolade leben, mit denen man sich in der Vergangenheit herumschlagen musste, wenn man in den Berg biss?

Es gibt auch ein Schild mit der Aufschrift „Yoshi Egg Market“, das definitiv einige unangenehme Auswirkungen auf eine Reihe von Faktoren hat.

3. Shroom Ridge

Diesen Namen kann man nicht besiegen.

mit Hilfe von Nintendo

2. Coconut Einkaufszentrum

Ungeachtet der Kontroverse über die Änderungen ist das Coconut-Einkaufszentrum auch nach Jahren noch ästhetisch ansprechend und schockierend. Es ist hell und fröhlich und gehört zu den wenigen Mario Kart-Videospielen, die einen Parkplatz haben. In Wirklichkeit ist ein Parkplatz wahrscheinlich der am wenigsten seltsame öffentliche Bereich – in Wahrheit. In Mario Kart ist das eine Art von seltsam. Wir sehen in Mario Kart oft andere Autofahrer, die keine Karts fahren, aber wir sehen nicht, wo sie parken, damit sie den Duschraum von Barnes & Noble nutzen können.

Im Coconut-Einkaufszentrum wimmelt es von seltsamen kleinen Minuten. Vermisse ich die Mii-Persönlichkeiten? Ja. Ist es nicht seltsam, sich vorzustellen, dass Shy Guys sowohl Fahrzeuge einparken, um einkaufen zu können, als auch in einer Ninja-Burg arbeiten? Auf jeden Fall.

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In diesem Track gibt es – wie bei Tokyo Drift Blur – zusätzlich gigantische Verkaufsautomaten. Einfach riesig. Mein Mann Link, in einem Routine-Kart, kam vielleicht an den unteren Rand des Ports, wo man sein Getränk holt. Wer benutzt so große Verkaufsautomaten? Keine der Persönlichkeiten, die wir im Coconut-Einkaufszentrum sehen, ist so viel größer als eine normale Autorennfigur.

Für wen sind sie also gedacht? Wer kauft in der Coconut Mall ein?

1. Pariser Strandpromenade

Wie Tokyo Blur ist Paris Promenade eine wunderbare kleine gemütliche Tour durch eine der beliebtesten Städte der Welt. Die Musik ist angenehm und die Darstellungen der bedeutenden französischen Orte sorgen für Vergnügen. Unter dem Eiffelturm zu applaudierenden Gruppen durchfahren? Ja, bitte!

Aber das hier macht es zum verrücktesten Programm im Spiel: Man kann direkt durch den Arc de Triomphe fahren. Der einzige Punkt, der dich aufhält, sind 2 Papp-Piranha-Pflanzen, die du einfach in die Luft jagen kannst. Danach kann man direkt an allen Schlachtmonolithen und dem Grab des Unbekannten Soldaten vorbeifahren. Einer der traurigsten Monolithen Frankreichs. Mit Larry Koopa, der überall Wheelies macht.

Irgendwann habe ich mich auch vergewissert, dass dies der Arc de Triomphe ist. Ich bin kein schlaues Männchen, und vielleicht habe ich auch meine Seiten verwechselt. Nope. Es ist der Arc de Triomphe. Und nicht nur das: In dem Spiel Mario is Missing haben die Bösewichte die zeitlose Flamme aus dem Grab des Unionssoldaten gestohlen und Luigi musste sie zurückholen.

Um das klarzustellen: Luigi musste einen Tribut an die vermissten, verschütteten und unbekannten Toten der schlimmsten Auseinandersetzungen der Menschheitsgeschichte zurückholen. Dann kam er zurück und sagte: „Scheiß drauf. Es ist Zeit für die blaue Muschel.‘

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