Warum warte ich immer noch auf neue Pokemon Snap DLC

Erinnerst du dich an New Pokemon Break? Es war eines von mehreren Pokemon-Videospielen, die letztes Jahr erschienen sind, und bequemerweise auch das allerbeste von ihnen. Tatsächlich, wie ich schon einmal gesagt habe (zweifellos unter unterdrücktem Kichern), denke ich, dass Brandneues Pokemon Snap das effektivste Pokemon-Videospiel seit HeartGold & & SoulSilver ist, und sein größter Konkurrent ist Let’s Go. Letztes Jahr belegte New Pokemon Snap einen lobenswerten siebten Platz auf der gamebizz.de-Checkliste für das Spiel des Jahres, und ich hatte schon halb damit gerechnet, dass es dieses Jahr auf meiner eigenen Checkliste den zehnten oder neunten Platz belegen würde, nachdem ich es dank einiger DLCs durchgeschmuggelt hatte. Ich weiß, dass wir erst drei Monate im Jahr sind, aber nachdem das ideale Zeitfenster für ein Wintermonats-Upgrade verpasst wurde, muss ich fragen: Wird New Pokemon Snap jemals irgendeine Art von neuem Material bekommen?

In gewisser Weise könnte man glauben, dass das eine einfache Frage mit einer sehr einfachen Antwort wäre. Pokemon-Spiele haben sich bis vor kurzem normalerweise nicht mit DLC beschäftigt, New Pokemon Break hat alle Eigenschaften eines eigenständigen Videospiels, und uns wurde nie versprochen, dass es einen Live-Service geben würde. Das wahrscheinlichere Ergebnis könnte ein ganz neues Spiel sein – eine Möglichkeit, über die ich mich nicht beschweren würde, aber ich würde die lange Wartezeit auf eine weitere nutzlose Geschichte sowie ganz neue Einrichtungen ein wenig beklagen, wenn ein paar brandneue Karten mit verschiedenen Pokemon alles sind, was es braucht. Es scheint nicht für die Entwicklung gebaut zu sein, aber es gibt die bemerkenswerte Tatsache, dass es eine erhalten hat. Im Frühherbst 2015 wurden drei neue kostenlose Karten hinzugefügt, die eine ganze Reihe neuer Pokemon mit sich brachten – darunter auch einige Versäumnisse, die sich anfühlten, als wären sie tatsächlich zurückgehalten worden, wie Gyarados.

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Ein einziges kostenloses Update macht ein Videospiel noch nicht zu einem Spiel mit Live-Service, aber es fühlt sich wirklich seltsam an, dass ein Spiel, von dem niemand erwartet hat, dass es jemals weitere Inhalte liefern würde (so lange wir das gehofft haben), plötzlich ein Überraschungsupdate herausbringt, nachdem es wieder still geworden ist. Ich kämpfe damit, den Grund für all das zu verstehen. War das kostenlose Upgrade ein Test, um zu sehen, wie viele Leute völlig kostenlos darauf setzen würden, bevor sie sich größeren kostenpflichtigen Erweiterungen widmen? Oder gab es nur drei Karten, die nicht richtig für den Start vorbereitet waren und schließlich ein paar Monate später vor der offiziellen Schließung des Projekts entlassen wurden?

Es gibt unzählige Kapazitäten in New Pokemon Snap. Wir haben nicht einmal ein Viertel aller Pokemon darin, und obwohl ich mich speziell für Bruxish und auch Tsareena eingesetzt habe, wurden die beiden fotogensten Pokemon tatsächlich völlig übersehen. Viele der regulären Kassen-Pokemon schaffen es nicht, und auch wenn ich dafür bin, die weniger bekannten ‚mons zu feiern, wenn New Pokemon Break höchstwahrscheinlich mit einem weiteren, zwanzig Jahre lang erwarteten neuen Pokemon-Digitalfotografie-Videospiel aufwartet, scheint es eine Schande zu sein, dass eine Menge großer Spieler das beste Spiel der Sammlung seit einem Jahrzehnt verpassen. Wenigstens gibt es in den Hauptspielen ein Gleichgewicht zwischen den Typen und den Kräften, wenn die Liste der Monde erstellt wird, aber in Snap sollte es keine Einschränkungen geben.

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Zu Recht wird in Break-Karten viel mehr Arbeit investiert als in gewöhnliche Pokemon. In Pokemon kann man so gut wie überall Erfahrungen ablegen, solange sie entsprechend gelevelt sind. In Snap hingegen ist jedes Pokemon auf einzigartige Weise mit der Karte verbunden, mit der besten Umgebungserzählung, die Pokemon je hatte. Neue Karten sind offensichtlich sehr arbeitsintensiv, und deshalb wäre ich durchaus bereit, dafür zu bezahlen. Die kostenlosen Karten waren toll und haben genauso viel Spaß gemacht wie die Basiskarten, aber ich würde das nicht ewig erwarten, aber wenn ein DLC für ₤ 9,99 eine brandneue Insel mit 4 neuen Karten mit Tag-Nacht-Zyklen bietet, dann melde ich mich an.

Pokemon Break hat zahllose Möglichkeiten, es hat einfach nicht das Zertifikat, um Geld zu drucken, wie es die Pokemon-Hauptspiele tun. Das und die Tatsache, dass Bandai Namco beteiligt ist, könnte die Entwicklung erschweren. Die Tatsache, dass die traditionellen Pokemon-Videospiele auf die Change portiert werden, würde einen todsicheren Gewinn bedeuten und wurde trotzdem nicht beachtet, ist ein Beweis dafür, dass die Pokemon Company trotz ihrer gigantischen popkulturellen Bekanntheit manchmal einfach nicht weiß, was sie hat. Fang an, Ishihara. Gib die Ware ab. Giz New Pokemon Break DLC.

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