Ich warte immer noch auf den DLC für den Warhammer PowerWash Simulator

PowerWash Simulator ist großartig. Ich habe mich schon in den Kaninchenlöchern von Rasenmähern, Bauarbeitern und Euro-Trucks verirrt, und ich möchte mir gar nicht ausmalen, wie schlecht es um mein soziales Leben bestellt wäre, wenn ich mir den PC Building Simulator heruntergeladen hätte oder in den Farming Simulator esports eingestiegen wäre. Ja, das gibt es, und es ist genauso aufregend wie CS:GO oder League.

Vielleicht bin ich von der ständigen PowerWash-Propaganda von TheGamer’s Evergreen Content Lead Amanda Hurych beeinflusst worden, aber es ist der neueste Sim, der mein Gehirn in einem schraubstockähnlichen Griff hält und reinigende Wasserstöße tief in die Spalten meines Frontallappens sprüht. Warum ist es so gut? Zum Teil liegt es an der natürlichen Anziehungskraft von Simulationsspielen; sie sind entspannte, beruhigende Angelegenheiten, die überraschend fesselnd werden, wenn man sich auf das Rollenspiel einlässt. Ein anderer Aspekt ist, dass ich PowerWash im wirklichen Leben befriedigend finde – zu sehen, wie sich Schlieren von Schmutz von Terrassenböden und Holzzäunen lösen, ist großartig. Aber PowerWash macht auch ein paar Dinge anders.

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Die wichtigste Änderung, die der PowerWash Simulator gegenüber dem etablierten Simulator-Genre vorgenommen hat, ist sein DLC. PowerWash hat Verträge mit mehreren lizenzierten Spielserien abgeschlossen, so dass man zusätzliche Levels kaufen kann, um Lara Crofts Herrenhaus oder Final Fantasy 7’s Scorpion Sentinel zu reinigen. Ich habe kein Tomb Raider-Spiel mehr gespielt, seit ich auf einer Geburtstagsfeier für ein Kind war, das ich in der Grundschule nicht mochte, und das italienische Restaurant, in dem wir waren, hatte ein paar PS2-Automaten im hinteren Bereich, und dennoch brachte das Abwischen des Schmutzes von den Wänden von Croft Manor die Nostalgie schneller zurück als das Wasser, das ich sprühte.

Ähnlich geht es mir mit Final Fantasy 7. Das Remake hat mir gut gefallen, aber die Rolle von Sephiroth hat mich nicht so sehr schockiert wie diejenigen, die das Original gespielt haben. Das Waschen der Orte und Fahrzeuge von Midgar hat Spaß gemacht, aber stell dir vor, der nächste DLC würde in einer Welt spielen, die mir etwas bedeutet.

So sehr ich Pokemon liebe und seit kurzem von The Witcher besessen bin, das perfekte Thema für den dritten DLC ist das Warhammer-Universum. Warhammer 40.000 ist eine Welt, die mit Schmutz überzogen ist – ich habe sogar Darktide dafür gelobt, dass es diesen Aspekt so gut getroffen hat – und es wäre ungemein befriedigend, das Schicht für Schicht abzutragen.

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Wir könnten vielleicht mit einem Land Raider beginnen. Das ist ein imposantes, ikonisches Fahrzeug mit einer guten Mischung aus großen, flachen Flächen und komplizierten Waffenanlagen, perfekt für den Start deiner Karriere im Reinigungszentrum des Imperators. Von dort aus könntest du zu einem Eldar-Craftworld-Innenraum aufsteigen oder dich daran machen, das Chaos eines Ork-Rok aufzuräumen. Die Vielfalt der Kulturen in diesem Universum ist so groß, dass die Levels nie langweilig werden, da sich jede von ihnen texturell und ästhetisch unterscheidet.

Die letzte Stufe – man merkt, dass ich darüber nachgedacht habe – wäre die Reinigung des goldenen Throns des Imperators. Für diejenigen unter euch, die sich nicht mit Warhammer auskennen: Das ist keine schicke Toilette, sondern ein gigantisches Lebenserhaltungssystem, das seinen verfallenden Körper am Leben erhält, damit sein Geist die Schrecken des Warp in Schach halten kann. Der Allmächtige des Imperiums sitzt schon seit Jahrtausenden auf diesem Thron, also muss er inzwischen gereinigt werden.

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Der DLC würde dich wahrscheinlich nicht bitten, den gesamten Raum von der Größe des Kontinents, in dem er sitzt, zu reinigen, aber wenn du dich für Rollenspiele interessierst, kannst du so tun, als wärst du der oberste Diener, der die Gelegenheit hat, seine Ringelblumen anzuziehen und den prestigeträchtigsten Stuhl des Universums zu polieren.

Warhammer ist in den letzten Jahren großzügiger mit seinem geistigen Eigentum umgegangen und hat kleinen Entwicklern die Möglichkeit gegeben, mobile Titel zu entwickeln, und interessanten Autoren die Möglichkeit gegeben, Horrorgeschichten zu schreiben oder zu erzählen, dass der berühmteste Ork-Kriegsherr in der Geschichte des Spiels an Depressionen leidet. Wir befinden uns in einer neuen Ära der Warhammer-Geschichten, und Spiele sind ein wichtiger Teil davon. Gib mir den PowerWash DLC, in dem du die Panzer des Imperiums wäschst.

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