Pokémon: 5 Gründe, warum die Orre-Spiele besser sind (& 5 Gründe, warum die Hauptserie immer noch die Beste ist)

Pokémon Colosseum und sein Nachfolger Pokémon XD: Windstorm of Darkness sind jetzt über 10 Jahre alt. Diese Spiele haben einen einzigartigen Platz in den Herzen vieler Spieler, und die Orre-Region, in der sie ansässig sind, wird immer noch als eine eigenständige Version der Serie angesehen, die der typischen Pokémon-Formel schadet.

Bei so vielen Unterschieden zwischen den Hauptspielen und der Orre-Sammlung gibt es mehrere Gameplay-Attribute, die das Orre-Duo gegenüber den Hauptserien hat. Ebenso wurden durch die Änderung der Hauptlinienformel in die Orre-Formel einige wichtige Gameplay-Techniker weggelassen, die zeitgenössische Pokémon-Anhänger mögen.

Heute werfen wir einen Blick auf die Stärken und auch Schwächen bestimmter Orre-Spiele.

10 Orre: Erobernde Trainer-Pokémon

Pokémon Colosseum hat die Snag-Maschine eingeführt, mit der Sie Dunkelheits-Pokémon aus der Gruppe Cipher streichen können. Während Cipher-Kämpfen kannst du einen Pokeball in eine Grab-Runde verwandeln, um das Dunkelheitspokemon des gegnerischen Trainers aufzuzeichnen.

Sammeln ist die einzige Möglichkeit, während des ersten Spiels Pokémon in Orre zu sammeln, da es keine wilden Sorten zu entdecken gibt. Die Regeln für das Bekommen sind denen des Fangens von Pokémon in der Hauptsammlung ähnlich. Ihre Chancen zu fangen erhöhen sich sicherlich, je mehr Sie ein Pokémon verschlechtern oder wenn Sie Zustandsfolgen wie Schlaf zufügen.

9 Schlüsselsammlung: Entdecke Pokemon im Busch

Die Hauptsammlung ermöglicht es dir, aus Tausenden von Pokémon auszuwählen, die an verschiedenen Orten in den Regionen gefangen werden können. Sie müssen sich nicht darum kümmern, einen Trainer zu finden, um zu kämpfen, um ihre Pokémon zu wischen, ein Stück Rasen zu finden und nach Herzenslust zu fangen.

Die Mainline-Serie beschränkt Sie nicht auf eine kleine Aufstellung wie die Orre-Videospiele, und Sie können so viele Duplikate aufnehmen, wie Ihr Herz begehrt. Wenn Sie sie versehentlich besiegen, können Sie danach ein anderes Pokémon finden, anstatt Ihre Zeit bis zum Ende des Spiels abzuwarten, um eine zusätzliche Chance zu haben, sie wie in Pokémon Colosseum zu besitzen.

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8 Orre: Ältere Hauptcharaktere

Die Orre-Spiele werden Sie nicht auf Ihre Pokémon-Reise starten; Stattdessen wirft es Sie mit den erfahrenen Trainern Wes und auch Michael zusammen. Wes soll zu Beginn von Pokémon Colosseum siebzehn sein, was ihn zum ältesten Hauptcharakter der Sammlung macht. Michael hat derzeit sein erstes Pokémon und versteht auch, wie man kämpft.

Es ist ein Hauch frischer Luft, als erfahrene Fitnesstrainer zu spielen, die eine Vergangenheit haben, besonders wenn es um Wes geht, der ein formeller Gauner ist. Die Story-Komponenten, die diese Hauptfiguren begrenzen, existieren viel ausgereifter als Sie in den Mainline-Videospielen sehen.

7 Hauptserie: Gestalte deinen Charakter

Während Sie sicherlich im Alter von 10 Jahren in der Hauptkollektion beginnen, haben Sie viel mehr Anpassungsmöglichkeiten. In aktuellen Videospielen können Sie Ihr Geschlecht auswählen und das Aussehen Ihrer Persönlichkeit anpassen. In Pokemon Sword & & Shield finden Sie Stilgeschäfte mit einer Vielzahl verschiedener Kleidungsoptionen, um Ihren Charakter im gesamten Spiel zu verteilen.

Vom Hut bis zur Reisetasche kann alles ausgetauscht werden. Friseure werden ebenfalls in ausgewählten Communities angeboten, die es Ihnen ermöglichen, Ihre Frisur, Ihr Make-up sowie Ihre Augenfarbe gegen geringe In-Game-Kosten zu ändern.

6 Orre: Die Macht der Schattenpokémon

Unabhängig davon, ob Sie Pokémon Colosseum oder XD: Wind of Darkness spielen, werden Dunkelheits-Pokémon sicherlich verschiedene Buffs erhalten. Schattenverlagerungen haben kein Keying, wodurch sie unabhängig von ihrem Typ gegenüber Nicht-Schatten-Pokémon neutral zuverlässig sind.

In Pokemon XD: Gale of Darkness sind Dunkelheits-Pokémon sehr zuverlässig gegen Nicht-Schatten-Pokémon und erzielen im Kampf eine Geschwindigkeitserhöhung von 50%. Der Kampf gegen Schatten-Pokémon in beiden Videospielen bietet ein einzigartiges Hindernis für professionelle Spieler, die sich an die Stein-Papier-Schere-Schreibformel gewöhnt haben, für die die Spiele bekannt sind. Darüber hinaus stellt das Säubern von Schatten-Pokémon eine eigene besondere Herausforderung für die Ausbilder dar, da sie während des Kampfes in einen Berserker-Zustand geraten können und erst dann aufsteigen, wenn sie entgiftet sind.

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5 Schlüsselsammlung: Die perfekten Gefährten züchten

Anstatt sich mit dem langwierigen Reinigungsverfahren zu befassen oder mit eingeschränkten Bewegungen zu kämpfen, können Sie Ihr perfektes Team reproduzieren. Zucht ist ein wesentlicher Bestandteil der Mainline-Spiele, der Fitnesstrainern hilft, solide Bewegungssätze und auch nützliche Naturen zu entwickeln. Darüber hinaus bieten viele Fernzugriffe derzeit faszinierende Möglichkeiten, Ihr Team in Elektrofahrzeugen zu schulen.

Im Vergleich dazu ist ein Pokémon mit einem guten Level, das mit EV trainiert wurde, im Kampf viel effektiver als jede Art von Schatten-Pokémon aus Orre es sich jemals erhoffen könnte. Gezüchtete Pokémon haben auch die Möglichkeit, aus einer viel umfangreicheren Liste von Aktionen auszuwählen als auch Dunkelheits-Pokémon in Pokémon XD: Wind of Darkness.

4 Orre: Ein extremer Fokus auf die Geschichte

In Orre drehen sich die Hauptgeschichten um den Kampf zwischen Wes und Michael gegen das Team Cipher. Anstatt sich darauf zu konzentrieren, einen Pokédex zu füllen, haben die Hauptcharaktere die Funktion, die betroffenen Schatten-Pokémon zurückzuerobern und die kriminelle Organisation zu besiegen, die ihre Körper verändert.

Jeder Ort wurde entwickelt, um die Geschichte mit nur sehr wenigen Nebenquests voranzutreiben. In vielerlei Hinsicht scheinen die Orre-Videospiele so zu sein, als wären sie geschrieben worden, um ein älteres Publikum anzusprechen. Orre ist zwar nicht so düster wie einige andere JRPGs, aber das Verfahren zur Herstellung von Schatten-Pokémon sowie Wes 'Weblink zu einer kriminellen Vergangenheit machen die Videospiele viel erwachsener als die Mainline-Sammlung.

3 Hauptsammlung: Weitere Orte zum Erkunden

Anstatt praktisch die Geschichte zu sein, haben die Hauptspiele eine gesunde Balance zwischen Erkundung, Nebenquests und auch Erzählung. In den Mainline-Videospielen wirst du nicht von Community zu Community gependelt, sondern hast die Freude, Routen zu entdecken, Tricks zu entdecken und an zusätzlichen Aktivitäten wie Dynamax-Kämpfen in Pokémon Sword & & Guard teilzunehmen.

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In Orre gibt es keine Wege, sondern nur eine schnelle Reiseoption, die Sie innerhalb des Spiels von Gemeinde zu Stadt bringt. Sogar die Nebenbeschäftigungen der Hauptlinie sind zahlreicher, mit einer Vielzahl interessanter Geschichten in jedem Spiel, wie das Geistermädchen des Alten Schlosses in Pokémon Diamond.

2 Orre: Entwickelte Starter

In Pokémon Colosseum beginnt Wes das Spiel sowohl mit Umbreon als auch mit Espeon, anstatt aus einer Liste von Anfängern auszuwählen. Sowohl Umbreon als auch Espeon haben vollständige Action-Aufstellungen, die nur ein wenig angepasst werden können, während Sie während des Videospiels aufsteigen.

Sie werden außerdem sehen, dass Umbreon und Espeon am Anfang die Grade 26 bzw. 25 erreichen. Pokémon XD: Windstorm of Darkness ist etwas anders, da es Ihnen zu Beginn des Videospiels ein Evoli der Stufe 10 bietet. Michael's Eevee hat immer noch eine vollständige Reihe von Schritten, aber Sie haben mehr Kontrolle über die Sammlungen der letzten Schritte und auch die Entwicklung.

1 Schlüsselsammlung: Auswahl Ihres Teams

Die Möglichkeit, dein allererstes Pokémon auszuwählen, ist nur eine gute Funktion. Verschiedene Auswahlmöglichkeiten verleihen den Mainline-Videospielen zusätzlich einen hohen Wiederspielwert. Die Mainline-Serie bietet dir ebenfalls die Möglichkeit, dein Umzugsset von Anfang an zu personalisieren, da jedes Starter-Pokémon nur zwei Fähigkeiten besitzt.

Während die anderen Eeveeloutionen bieten euch eine Menge kampftechnischer Zusammenarbeit, es ist einfach ein besonderes Gefühl, mit einem brandneuen Begleiter in ein Abenteuer starten zu können.

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