Jemand könnte ein tolles Spiel über unbequeme Flughafenmöbel machen

„Feindliche Architektur“ ist ein Begriff, der häufig verwendet wird, um Designentscheidungen zu beschreiben, die das städtische Umfeld für die Menschen, die es nutzen müssen, absichtlich ungemütlich machen. Diese Entscheidungen sind in der Regel auf Obdachlose ausgerichtet. So kann eine Sitzbank, die von einem Ende zum anderen flach ist, in der Mitte eine Armlehne haben, um zu verhindern, dass jemand darauf schläft. Oft gehen öffentliche Plätze sogar noch einen Schritt weiter und entfernen alle Sitzgelegenheiten. Als ich das letzte Mal auf dem Bahnhof in Chicago war, gab es nirgendwo Stühle oder Bänke, so dass müde Reisende gezwungen waren, sich auf den Boden zu setzen. Um zu verhindern, dass ein bestimmter „unerwünschter“ Teil der Bevölkerung es sich ein wenig bequem macht, haben die Stadtverwaltungen alle gezwungen, sich unbequem zu fühlen.

Während ich dies schreibe, bin ich am Flughafen und stelle einen etwas anderen, aber parallelen Trend fest. Ich kam Stunden vor meinem Flug an, so früh, dass er keinen Flugsteig hatte, und musste deshalb zwischen den Wartebereichen umherwandern. Die Möbel an den einzelnen Flugsteigen scheinen funktional, aber nicht im Entferntesten komfortabel zu sein. Am ersten Flugsteig war ich froh, dass es dort erhöhte Tische gab, an denen ich meinen Computer anschließen und schreiben konnte. Das war genau das, wonach ich gesucht hatte.nur gab es keine Stange, auf der ich meine Füße hätte abstellen können. Also baumelten meine Beine nur, und ich hatte immer das Gefühl, halb aus dem Sitz zu fallen. Später bin ich zu einem anderen Gate gegangen, und der Barhocker dort hat hatte eine Fußstütze. Aber er war im Vergleich zum Tisch zu niedrig. Ich bin 1,80 m groß, und selbst ich musste nach oben greifen, um meinen Laptop zu benutzen, was bedeutet, dass es jedem anderen, der ihn benutzt, noch schlechter gehen würde. Ich blieb lange genug an diesem Tisch, um die Arbeit zu erledigen, die ich unbedingt an einem Computer erledigen musste, und wechselte dann für den Rest zu meinem Telefon.

Siehe auch :  Alan Wake 2's Post-Credit-Szene ist cleverer als man denkt

Flughäfen haben, wie Städte, die Aufgabe, die Menschen in Bewegung zu halten. Wenn Sie die ganze Zeit, die Sie auf Ihren Flug warten, an Ihrem Gate bleiben, werden Sie nicht aufstehen, um sich die Beine zu vertreten. Und wenn Sie nicht aufstehen und herumlaufen, werden Sie auch nicht in einem der vielen Geschäfte vorbeischauen, die sich in den Hallen des Terminals befinden. Und wenn Sie in keinem der Läden anhalten, werden Sie auch nicht 10-50 Dollar für überteuertes Flughafenessen ausgeben.

Als ich am Flughafen war, wollte ich mich gesund ernähren und zahlte mehr als 10 Dollar für einen kleinen Hähnchen-Wrap zum Mittagessen. Im Gegensatz dazu habe ich bei McDonald’s gefrühstückt, als ich ankam, und habe drei Sachen für denselben Preis bekommen. Shrug.

In dieser Hinsicht sind die Designer, die Flughafenmöbel entwerfen, wie Spieldesigner, die versuchen, einen Spieler zu einem gewünschten Verhalten zu bewegen. Wenn Capcom will, dass ich auf eine Leiter steige, kann es die Sprossen mit gelber Farbe beschmieren. Wenn ein Flughafen darauf angewiesen ist, dass die Kunden Geld für Essen, Kaffee und Taschenbücher ausgeben, um rentabel zu bleiben, kann er die Stühle an einem Arbeitstisch völlig unbeweglich machen, so dass das Arbeiten über längere Zeit unangenehm wird.

Siehe auch :  Es ist Zeit, dass wir alle zugeben, dass Mario + Rabbids das beste XCOM-Spiel ist

Während ich den Vormittag hier verbringe, denke ich über all die Möglichkeiten nach, wie man die Wartezeit am Flughafen für ein Airport Tycoon-Spiel aufwerten könnte. Die Wartebereiche dürfen nicht so unangenehm sein, dass die Passagiere ihre Flüge verpassen, also könnte man z. B. keine menschenfressenden Tiger an den Flugsteig stellen. Aber sie müssen so ungemütlich sein, dass sie aufstehen und sich bewegen. Man könnte ein irritierend helles Licht vor dem Fenster anbringen, das in unvorhersehbaren Abständen aufleuchtet. Man könnte ein Gerät installieren, das ein leises, irritierendes Summen von sich gibt, so dass die Passagiere nach 30 Minuten aufstehen und einen Spaziergang machen, auch wenn sie nicht wissen, warum. Vielleicht könnte man die Wände der Flugsteige in einer unangenehmen Farbe streichen, die in den Augen schmerzt, wenn man sie zu lange ansieht.

Das sind alles offensichtliche Lösungen, aber ich bin beeindruckt von dem subtilen, nuancierten Sadismus, der auf einem echten Flughafen zu sehen ist. Ich wäre nie auf die Idee gekommen, einen Stuhl etwas zu kurz zu machen oder Fußstützen zu entfernen (mit der gleichen Taktik wie die Erfinder des Kruzifixes). Das ist teuflisches Zeug und die Art von Folter, der nur Sims und Koroks ausgesetzt werden sollten.

Siehe auch :  Xbox dementiert, dass es eine Fable-Ankündigung für den Showcase ankündigt

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert