Tales of Arise war ursprünglich nicht als Tales-Spiel geplant

Der beliebte Eintrag in der langjährigen Tales-Franchise, Arise, sollte eigentlich nie ein Tales-Spiel sein, wie einige prominente Leute bei Entwickler Bandai Namco berichten. Das Spiel sollte ursprünglich einfach Arise heißen.

Die Nachricht stammt aus einem kürzlich veröffentlichten Bericht. Interview . der Publikation DenFaminicoGamer mit dem Producer und Director von Tales of Arise, Yusuke Tomizawa und Hirokazu Kagawa. Tomizawa und Kagawa gingen auf die Details der Entwicklung ein und sprachen einige interessante Punkte an, darunter die Entstehungsgeschichte des Spiels.

Die Absicht war offenbar, ein völlig neues geistiges Eigentum zu schaffen, zumindest zu Beginn der Entwicklung. Laut Tomizawa und Kagawa sollte sich das Spiel so sehr von allen anderen Spielen der Tales-Reihe unterscheiden, dass die beiden Geschäftsführer nicht sicher waren, ob sie den bekannten Namen überhaupt verwenden sollten. Letztendlich entschieden sie sich dafür, das Spiel als neuesten Eintrag in die berühmte Franchise zu veröffentlichen, aber Tales of Arise hebt sich aufgrund seines recht eigentümlichen Kampfansatzes immer noch deutlich von der Masse ab. Das Spiel unterscheidet sich auch dramatisch in Bezug auf seine Gesamtpräsentation.

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Tales of Arise wurde am 11. September 2021 veröffentlicht und erhielt allgemein positive Kritiken von Spielern und Kritikern. Das Spiel wurde mehrfach ausgezeichnet, unter anderem als „Best Roleplaying Game“ bei den The Game Awards. „300 Jahre Tyrannei. Eine geheimnisvolle Maske. Verlorener Schmerz und Erinnerungen“, heißt es in der offiziellen Beschreibung. „Schwingen Sie das Flammende Schwert und schließen Sie sich einem mysteriösen, unantastbaren Mädchen an, um gegen Ihre Unterdrücker zu kämpfen. Erlebe eine Geschichte der Befreiung mit Charakteren der nächsten Generation, die grafisch ausdrucksstark sind!“

Das erste Spiel der Tales-Reihe, das große Aufmerksamkeit erregte, Symphonia, wurde am 29. August 2003 für den Gamecube veröffentlicht. Das Spiel wurde später auf PS2, PS3 und PC im Laufe des folgenden Jahrzehnts veröffentlicht und erhält ein bevorstehendes Remaster für PS4, Xbox One, Xbox Series X|S und Nintendo Switch, das eine Reihe von brandneuen Features wie überspringbare Ereignisse und eine verbesserte Navigation auf See enthält und irgendwann im Jahr 2023 erscheinen soll.

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