FromSoftware-Fans teilen den besten Level aus jedem Soulslike

Höhepunkte

  • FromSoftware-Fans haben für den besten Level aus jedem Soulslike gestimmt, von Demons‘ Souls bis hin zu Elden Ring.
  • Dark Souls wählte Anor Londo, Bloodborne das Zentrum von Yharnam und Sekiro den Fountainhead Palace über Ashina Castle.
  • Der Überraschungssieger für den besten Level in Elden Ring war Elphael Brace of the Haligtree, das sich gegen Leyndell und Stormveil Castle durchsetzte.

Wenn es um Spielestudios geht, die für ihr Leveldesign bekannt sind, dann gibt es nicht viel Besseres als FromSoftware. Im Laufe der letzten zwei Jahrzehnte hat das Studio einige der kompliziertesten und komplexesten Levels der Spielegeschichte geschaffen, und FromSoftware-Fans haben kürzlich den seelenverwandten Katalog des Entwicklers durchforstet, um ihre Lieblingslevels zu benennen.

Das kleine Projekt des Reddit-Benutzers Ham_PhD begann mit Demon’s Souls, das viel strukturierter ist als seine Nachfolger und mehr eigenständige Level als eine zusammenhängende Welt hat. Der Boletarian Palace ist bei vielen sehr beliebt, da er buchstäblich der erste Level war, der viele Leute in das gesamte Souls-Genre eingeführt hat, aber am Ende hat das Prison of Hope gewonnen, vor allem wegen seiner gruseligen Atmosphäre und der allgemeinen Beliebtheit von Latria als Ganzes.

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Dark Souls war als Nächstes an der Reihe, und wir werden nicht weiter darauf eingehen, da sich so ziemlich jeder im Thread für Anor Londo entschieden hat, da es die Krönung all dessen ist, was das ursprüngliche Dark Souls so großartig gemacht hat. Dark Souls 2 war etwas umstrittener, aber es war der Dunstturm, der überraschenderweise den Sieg davontrug. Die Gründe dafür waren die einzigartige Grafik und der Rauchritter, der wohl beliebteste Bosskampf des Spiels.

Es stellt sich heraus, dass FromSoftware-Fans einen ausgezeichneten Geschmack haben

Bloodborne war ein weiteres vorhersehbares Ergebnis, wobei Central Yharnam wohl der Höhepunkt von FromSoftwares Fähigkeiten war und ein meisterhaftes Beispiel für das Weaving Shortcut System. Dark Souls 3 war allerdings etwas umstritten, da viele der Meinung waren, dass Irithyll of the Boreal Valley aufgrund seiner Ästhetik und nicht wegen seines Gesamtdesigns gewonnen hat, und dass Schloss Lothric seinen Platz hätte einnehmen sollen, aber es wurde als zu kurz angesehen, um den Platz einzunehmen.

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Die Spannung war wieder groß, als die Fans über den besten Level von Sekiro abstimmten, der schließlich Fountainhead Palace wurde, zum Leidwesen derer, die wieder einmal die Substanz der Ästhetik vorziehen. Es war ein enger Wettstreit zwischen dem Fountainhead Palace und dem Ashina Castle, wobei ersteres am Ende gewann, da es einfach einprägsamer und optisch ansprechender ist. Außerdem gibt es dort den besten Endgegner im Spiel, und da könnt ihr mit mir streiten.

Schließlich war Elden Ring an der Reihe und sorgte damit für eine der größten Überraschungen des gesamten Projekts. Man sollte meinen, dass Leyndell oder Stormveil Castle ein sicherer Kandidat für diesen Platz gewesen wären, und sie waren auch sehr beliebt in der Abstimmung, aber es war Elphael Brace of the Haligtree, der ihn überholte, was überraschend ist, wenn man bedenkt, dass die Ästhetik bis zu diesem Punkt entscheidend war. Wir werden sehen, ob der Haligtree diesen Titel behalten kann, wenn Shadow of the Erdtree später in diesem Jahr herauskommt.

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