Die angebliche interne Verzögerung von Resident Evil 9 ist wahrscheinlich eine gute Sache

Einem zuverlässigen Resident Evil-Leaker zufolge wurde das neunte Hauptspiel intern bei Capcom verschoben. Laut Dusk Golem (und einer Discord-Nachricht des ResetEra-Benutzers Blackbird) war Resident Evil 9 für 2024 geplant, bevor es 2025 erscheinen sollte, aber das wurde nun verschoben. In der Screenshot-Nachricht sagt Dusk Golem auch, dass ein anderes Resident Evil-Spiel (das gerüchteweise RE5-Remake vielleicht?) seinen Platz einnehmen könnte.

Ein verzögertes Spiel ist schließlich gut.

Es ist ein Klischee, an dieser Stelle Shigeru Miyamotos berühmte, aber leider gefälschte Meinung über Spielverzögerungen zu zitieren – „Ein verzögertes Spiel ist letztendlich gut, aber ein überstürztes Spiel ist für immer schlecht“ – aber es ist ein Klischee aus einem bestimmten Grund. Die Aussage ist so wahr, dass sich viele andere Branchenvertreter ähnlich geäußert haben. Gabe Newell von Valve zum Beispiel sagte: „Verspätet ist nur für eine kurze Zeit, ungenügend ist für immer“. Das hat er definitiv auch gesagt, Es gibt ein Video.

Spieler mögen frustriert sein, wenn sie auf ein lang erwartetes Spiel warten müssen, aber sie werden wütend sein, wenn ein Spiel, auf das sie hingefiebert, für das sie gespart, das sie vorbestellt und für das sie sich von der Arbeit freigenommen haben, in einem unfertigen Zustand auf den Markt kommt. Stellen Sie sich vor, wie anders der Ruf von CD Projekt Red jetzt wäre, wenn es Cyberpunk 2077 ein paar Jahre später mit den Verbesserungen, die schließlich mit der Phantom Liberty-Erweiterung hinzugefügt wurden, auf den Markt gebracht hätte, anstatt den Termin 2020 einzuhalten, für den es eindeutig nicht bereit war? CDPR hat in den vergangenen Jahren einen Erlösungsbogen durchlaufen, aber es hätte ihn nicht gebraucht, wenn man dem Spiel Zeit gegeben hätte, zu reifen.

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Im selben Posting sagt Dusk Golem, dass interne Verzögerungen für die Resident Evil-Serie nicht ungewöhnlich sind und dass andere Spiele der Serie mitten in der Entwicklung auf ähnliche Schwierigkeiten gestoßen sind. Das ist normal und macht vor allem Sinn, wenn man bedenkt, was wir über die Art von Spiel gehört haben, das Resident Evil 9 sein wird.

.Ein überstürztes Spiel ist für immer schlecht

Berichten zufolge wird Resident Evil 9 das erste Open-World-Spiel der Serie sein, und als Fan ist das sehr aufregend. Ich habe Resident Evil 7 geliebt, aber ich hatte das Gefühl, dass der Ego-Perspektive der Serie mit Resident Evil Village die Puste ausgegangen ist. Mehr als die meisten Franchises muss Resident Evil häufig neu erfunden werden. Das Action-Adventure-Gameplay, das bei Resident Evil 4 so gut funktionierte, hatte sich bei Resident Evil 6 abgenutzt. Der reduzierte FPS-Horror von RE7 war ein notwendiges Korrektiv, um die Serie wieder auf Kurs zu bringen. Normalerweise erstrecken sich diese Dinge über drei Spielabschnitte (Resident Evil bis RE3, RE4 bis 6), aber da die Entwicklungszyklen in den letzten Jahren immer länger geworden sind, wäre es nicht verwunderlich, wenn der Reset stattdessen nach zwei Spielen erfolgt.

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So sehr ich auch der Meinung bin, dass die Serie eine Veränderung braucht, bringt der Wechsel zu einem Open-World-Format so viele Herausforderungen mit sich, dass das Team von Capcom wohl einige Zeit brauchen wird, um sich darauf einzustellen. Ein Team, das hauptsächlich lineare Horrorspiele gemacht hat, muss herausfinden, wie es sein Wissen auf ein Open-World-Format anwenden kann. Wie macht man einen weiten, offenen Raum genauso furchterregend wie einen engen Korridor? Wie erschreckt man den Spieler, wenn man ihm anstelle einer Sackgasse Raum zum Laufen gibt? Welches ist das richtige Verhältnis von Dopamin und Adrenalin im Open-World-Horror-Cocktail? Wie kann man dem Spieler eine Checkliste geben und ihn dann davon überzeugen, dass „Lauf!“ das einzige Ziel ist, das zählt?

Also, eine Verzögerung ist meiner Meinung nach willkommen. Ich möchte, dass Capcom sich die Zeit nimmt, um das Spiel richtig zu machen. Vor allem, weil, wenn die Geschichte ein Indikator ist, wir mindestens ein weiteres Spiel in diesem Modus bekommen werden, bevor Resident Evil zum nächsten heißblütigen Genre übergeht.

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