Der Shadowfall-Modus von Apex Legends ermutigt zum Teaming, aber ich bin nicht verrückt danach

Wenn ein Videospiel bevorzugt wird und es eine Möglichkeit zum Schummeln gibt, werden die Leute sicherlich einen Weg finden, dies zu tun. Teaming findet regelmäßig statt, wenn die Server von Freunden springen und ihre Load-Ins zeitlich genau in der gleichen Eingangshalle landen. Unter dem Vorwand, dass sie in gegnerischen Teams sind, finden sie sich gegenseitig in einem Videospiel und arbeiten daran, sich gegenseitig zu schützen, anstatt zu versuchen, sich gegenseitig auszuschalten. Mit dieser Teamarbeit verschaffen sie sich einen Vorteil gegenüber anderen Spielern, die sich nicht nur gegen einen, sondern gegen 2 Gegner oder Gruppen behaupten müssen.

Das Thema ist besonders verbreitet in Apex-Legenden Schatten fallen Einstellung. Die einzigartige Gameplay-Struktur lässt vermuten, dass gegnerische Spieler blitzschnell auf Verbündete zählen können. Da das Videospiel die ehemaligen Gegner dazu auffordert, zusammenzuarbeiten, sobald nur noch 10 Legenden übrig sind, ist es für einen Spieler verlockend, Verbündete zu finden und Shadow Legends en masse abzuwehren, bevor die Spieleinstellung offiziell umschaltet.

Es gibt eine Vielzahl von Videoclips online von Leuten, die sich in Shadowfall, dem Solo-Modus-um-Escape-Spiel, das auf der Kings Canyon-Nachtkarte auftritt, zusammentun.

Der Apex-Paarungsruf von Apexlegenden

Ich hatte nicht mit den ganzen Mounties gerechnet von Apexlegenden

Dies geschieht für Teamer in diesen Teilen! von Apexlegenden

Electronic Arts Bedingungen und Probleme verbieten „Uns [ing] … Cheats“ und „den typischen Spielfluss von Videospielen stören. „Die meisten erschwinglichen Spieler sind sich einig, dass Teaming eine Art Unehrlichkeit ist. Trotzdem ist Shadowfall insofern problematisch, als gegnerische Legenden kurz vor dem Abschluss der Runde zu Kollegen werden. Dies bietet den Spielern einen Anreiz, frühzeitig Partnerschaften zu entwickeln, um sicherzustellen, dass dies gelingt Sie können sich gegenseitig genug Zeit verschaffen, damit sich das Videospiel dreht und auch beide wegkommen können.Und auf der gegnerischen Seite arbeiten die Darkness Legends des Spiels von der Minute an erfolgreich, in der sie sich beim Shadow Squad anmelden .

Siehe auch :  Pokémon Sword & Shield Glitch lässt Spieler Fahrräder durch die Luft fliegen

Um fair zu sein, sind strategische Vorteile auch genau der Grund, warum Menschen in öffentlichen Spielen oder im Placed Setting zusammenwirken. Selbst in einem Videospiel mit Rang kann nur ein Team gewinnen, aber andere können dennoch von der Teamarbeit profitieren, indem sie Kills und Positionierungsfaktoren erzielen. Shadowfall unterscheidet sich jedoch dadurch, dass es noch 11 Spieler geben kann, und wenn 2 sich entscheiden, sich zu gruppieren, bedeutet dies, dass eine andere Person – sei es eine Geschichte oder ein Schatten – einen dritten in einer zusätzlichen Komponente der Karte entfernen kann. Es kann auch sehr wahrscheinlich sein, dass die Person so platziert wurde, dass sie einen Angriff von Darkness Tale sowieso nicht überleben würde. Beide lebenden Legenden können eine Strategie zusammenarbeiten, um zu interagieren, um zu verlassen. Einige mögen dies sogar als eine Art „Warenkorbproblem“ betrachten: Ist es sinnvoll, die Richtung des Spiels zu ändern, um eine Person zu kompromittieren, wenn dies bedeutet, dass noch mehr Individuen überleben werden?

Siehe auch :  Pokemon-Sammelkartenspiel führt Raid-Kampfmodus ein

Es versteht sich von selbst, dass Unehrlichkeit sich schlecht benimmt, was Spieler nicht tun sollten. Da Shadowfall jedoch nicht gerade eine seriöse, erschwingliche Einstellung ist, ist es ein bisschen viel einfacher, diese Regel im Namen des Spaßes zu umgehen.

Shadowfall ist hart gemacht. Nur 10 von 35 Spielern werden es sicher bis zu dem Punkt schaffen, wo sie es vielleicht zum Rettungsschiff schaffen. Um diesen Faktor überhaupt zu erreichen, müssen sie nicht nur andere Spieler, sondern auch extrem mächtige Nahkämpfe von Darkness Legends verhindern. Und es ist auch eine Herausforderung, eine Menge Shadow Legends abzuwehren, wenn man es alleine macht. Aus diesem Grund funktioniert es nicht genau wie ein PvP-Kampf-Royale-Setting, in dem Spieler die Möglichkeit haben, ihre Legenden auszuwählen, sich aber ansonsten ebenfalls auf Territorium befinden.

Athleten haben tatsächlich deutlich unterschiedliche Erfahrungen mit Shadowfall gemacht, von Spieler, die angeben, dass sie tatsächlich nur Shadow Team-Siege erlebt haben zu easy Tale gewinnt , die wahrscheinlich auftreten, da zahlreiche Spieler nach dem Ausscheiden gehen. Und aufgrund dieser Ungleichheit ist es möglicherweise kein so großes Angebot, wenn ein solider Spieler beabsichtigt, sich frühzeitig mit einem Neuling auseinanderzusetzen, um ihm zu seinem allerersten Shadowfall-Gewinn als Tale zu verhelfen.

Siehe auch :  Monster Hunter Rise kommt zum Xbox Game Pass am 20. Januar

Dies erhöht einige Spieler seit dem ersten Tag: Shadowfall muss ein Teammodus gewesen sein. Es ist eine Einstellung, die geschaffen wurde, um herumzuspielen, neue Dinge auszuprobieren und normalerweise herumzustöbern. Es wäre sicherlich eine Freude, dies mit Freunden zu tun.

Unabhängig davon ist es schwierig, sich darüber zu ärgern, in einem weniger als legitimen Modus zusammenzuarbeiten, in dem Spieler möglicherweise alleine gegen etwa 25 überwältigte Zombies kämpfen müssen. Der Modus hat tatsächlich Tonnen von lustigen Videoclips von Streamern und auch Schöpfern hervorgebracht, die tatsächlich innovative Methoden entdeckt haben, um Zombie-Angriffe zu umgehen, ihre größten Freak-Out-Minuten geteilt und die abgerundeten Möglichkeiten gezeigt haben, die sich aus diesem Over ergeben können -die Top-Einstellung.

Shadowfall schafft also tatsächlich einen Anreiz zur Teambildung. Aber möglicherweise ist dies ein Fall, in dem es Spaß macht, die Richtlinien zu biegen. Wenn Spieler dies als Sandbox-Stil-Einstellung betrachten können, können die Spieler danach wahrscheinlich einfach damit genießen, während sie die Einstellung meistern.

Auch wenn es schwer zu sagen ist, dass Spieler Teaming als die Norm in öffentlichen oder platzierten Spielen akzeptieren würden, kann dies eine Gelegenheit für die Spieler sein, ihr kreatives Denken so auszuüben, dass das allgemeine Chaos von Shadowfall aufrechterhalten wird.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert