8 Dinge, die wir vor der Gründung von Riverbond gerne gewusst hätten

Riverbond orientiert sich an anderen großen Indie-Spielen, die Fantasie und Action miteinander verbinden, und bietet ein spannendes Abenteuer, das sich selbst nie zu ernst nimmt. Die zahllosen Skins und Waffen, die im Laufe des Spiels freigeschaltet werden, helfen dir dabei, der Gute zu sein und hilfreiche Aufgaben wie das Ausräumen von Tunneln und die Rettung von Gefangenen zu erledigen.

Waffen können Ihnen einen Vorsprung auf dem Weg zur Ziellinie verschaffen, sind aber nicht die einzigen Vorteile, die Ihnen zur Verfügung stehen, denn in Riverbond sind Komponenten versteckt, die das Spiel flüssiger laufen lassen und es zu einer ganz anderen Erfahrung machen.

8 Ähnlich wie neuere Mario-Spiele

Optisch ähnelt Riverbond mit seiner kindlichen Fantasie und liebenswerten Optik den neueren Mario-Spielen. Das Design der Welten sieht oft so aus, als wäre es direkt aus einem der Paper Mario-Spiele entnommen, insbesondere Paper Mario: Der Origami-König. Die Outfits und Waffen von Riverbond haben eine charmante Art, die den Spaß und die Wohlfühlmomente der Mario-Spiele wieder aufleben lässt.

Die Farben sind lebhaft und heben sich durch kräftige Blau-, Grün- und Gelbtöne ab, die die Umgebung üppig und verspielt erscheinen lassen. Das gilt auch für die Missionen des Spiels, in denen die meisten Aufgaben banal sind, wie etwa die Wasserversorgung eines Dorfes wieder in Gang zu bringen.

7 Du kannst vom Wasser aus angreifen

Trotz der großen Fortschritte, die Spiele seit der PlayStation 1-Ära gemacht haben, entscheiden sich Spiele oft dafür, Wasser zu einem No-Go zu machen, indem sie die Fähigkeit mit unsichtbaren Wänden ganz entfernen oder eine Strafe für den Versuch, das Wasser zu betreten, verursachen. In Riverbond kann man sowohl das Wasser betreten als auch vom Wasser aus angreifen, wenn die Feinde einem zufällig nach unten folgen.

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Die Beweglichkeit der Waffen im Wasser macht den Kampf flüssig, da die Kämpfe nicht aufhören, sobald man vom Land weg ist. Es ist einfacher, zu schießen und zu schwingen, wenn man festen Boden unter den Füßen hat, aber beide Wege sind eine Option.

6 Fernkampfgegner immer mit einer Fernkampfwaffe ausschalten

Feinde mit Fernkampfwaffen machen mehr Ärger als sie wert sind, denn sie schießen und zielen perfekt. Deshalb ist es besser, Feinde mit Fernkampfwaffen auszuschalten, damit auch du eine Chance hast. Der Versuch, diese Feindtypen mit einer Nahkampfwaffe zu töten, wird euch nur eure Lebenspunkte rauben, da ihr nicht in der Lage seid, rechtzeitig auszuweichen, wenn ihr euch in der Nähe dieser Fernkampf-Typen befindet.

Die Armbrust oder ein Pistolenblaster sollte für diese Fälle immer ausgerüstet sein, zusammen mit einer weitreichenden und schnell schwingenden Nahkampfwaffe.

5 Intuitiver mit einer Maus

Der Vorteil eines Spiels, das auf mehreren Plattformen erscheint, sind die verschiedenen Möglichkeiten, auf die man spielen kann. Auf der Xbox oder der PlayStation gibt es Controller, auf dem PC eine Maus und eine Tastatur. Ich spiele Riverbond am liebsten mit der Maus, da das Spiel in dieser Umgebung am besten zur Geltung kommt. Alle schnellen Bewegungen, die man zum Anvisieren von Gegnern machen muss, sind mit der Maus unglaublich reaktionsschnell, ebenso das Rollen und Ausweichen.

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Die einfache Steuerung und die eng beieinander liegenden Eingaben sorgen dafür, dass der rasante Geist des Spiels erhalten bleibt, da die Eingabe von Tastaturbefehlen nicht verlangsamt wird.

4 Sterben ist Teil der Erfahrung

Riverbond hat keinen Schwierigkeitsgrad, und das liegt daran, dass das Sterben ein Teil der Erfahrung ist. Es ist etwas, vor dem man nicht zurückschreckt, und das Spiel bestraft dich nicht, wenn du stirbst. In den Standard-Levels können Sie Sammelpunkte aktivieren, die als Kontrollpunkte dienen, an denen Sie wiederbelebt werden, sobald Sie sterben. Wenn du während eines Bosskampfes stirbst, beginnt der Kampf nicht von vorne, sondern du wirst in den Kampf zurückversetzt, so dass du weiterhin feindliche Gesundheit abbauen kannst.

Weichen Sie nach Herzenslust aus oder weichen Sie gar nicht aus. Riverbond ermutigt Sie aktiv dazu, so zu spielen, wie es Ihnen gefällt, und auch den vollen Schaden in Kauf zu nehmen.

3 Sie können die Levels in beliebiger Reihenfolge spielen

Eines der ersten Dinge, die Ihnen auffallen, wenn Sie den Menübildschirm von Riverbond verlassen, sind die neun Welten oder neun Level, die Sie spielen können. Diese Levels sind nicht an eine bestimmte Reihenfolge gebunden, so dass Sie sie in beliebiger Reihenfolge spielen können, indem Sie mit dem letzten Level beginnen und sich zum Anfang zurückarbeiten, wenn Sie möchten. Zu den Levels gehören „Wailing Mines“, „Crystalwatch“ und „Ash Fortress“.

Es gibt so etwas wie eine Geschichte, der man folgen kann, die aber unabhängig von der Reihenfolge, in der man sie spielt, einfach zu verstehen ist, besonders angesichts des Gameplays, das Dungeon Crawling mit unbeschwertem Spaß mischt.

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2 Die Armbrust ist eine der besten Fernkampfwaffen

Bögen sind in den Medien seit Jahren die idealen Waffen; vielleicht ist es an der Zeit, dass Armbrüste die gleiche Wertschätzung erfahren. Obwohl das Nachladen und Abfeuern in anderen Videospielen aufgrund ihrer gedrungenen Größe und mechanischen Beschaffenheit länger dauert, gibt dir Riverbond eine Menge Feuerkraft, bevor du nachladen musst, und dazu noch eine ziemlich hohe Feuerrate.

Einfach zielen und schießen, nachladen und dann wiederholen. Die Armbrust ist auch im Nahkampf erstaunlich stark, sogar stärker als andere Waffen im Spiel, Damit ist sie die beste verfügbare Waffe, die für alle Situationen geeignet ist.

1 Du musst eine Welt in einem Zug beenden

In den Welten gibt es Sammelpunkte, an denen du deinen Charakter wiederbeleben kannst, aber diese Sammelpunkte sind nicht dazu da, um eine Welt zu einem späteren Zeitpunkt weiterzuspielen. Wenn Sie eine Welt einmal begonnen haben, müssen Sie sie beenden, sonst beginnt sie beim nächsten Mal wieder von vorne. Jede Welt ist weniger als eine Stunde lang, manchmal nur knapp über 30 Minuten, also ist das kein großes Problem, nur etwas, das man bedenken sollte.

Man könnte leicht den Fehler machen, dass man von jedem Teil der Welt aus weitermachen kann, da die meisten Spiele am Ende eines jeden Levels eine automatische Speicherfunktion haben.

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