8 beste Kampfspiele aus den 90ern

Der Kampfspiel-Boom begann offiziell in den 90er Jahren. Zwar gab es schon vor Street Fighter einige Spiele wie Karate Champ oder Yie Ar Kung-Fu, aber erst mit Street Fighter 2 explodierten die Kampfspiele so richtig in der Szene. Danach wollten viele Videospielfirmen mitmischen, was zu einer breiten Palette großartiger Kampfspiele führte.

Einige Titel aus diesem Jahrzehnt werden immer noch als die besten des Genres angesehen, und es war auch das letzte Jahrzehnt, in dem Kampfspiele weltweit die Spielhallen beherrschten. In Japan gibt es auch heute noch eine bemerkenswerte Spielhallenszene, aber der Rest der Welt hat sich auf den Heimbereich verlegt.

8/8 Marvel Vs. Capcom: Clash Of Super Heroes

Während das berühmteste Spiel der Marvel vs. Capcom-Serie wohl MVC2 ist, ist der erste Titel immer noch sehr gut. Es hat nur 15 Charaktere, was ein bisschen wenig ist, aber es funktioniert gut für das Spiel, wenn man sein Unterstützungssystem bedenkt. MVC1 ist ein Zwei-gegen-Zwei-Kämpfer, aber du hast einen zufälligen Gastcharakter, der dich im Kampf unterstützen kann.

Einer davon wird zufällig ausgewählt, sobald du dein Team auswählst, und wie du ihn einsetzt, ist entscheidend für den Sieg. Leider ist MVC1 nicht mehr erhältlich – es wurde auf Xbox 360 und PS3 als Marvel vs. Capcom Origins wiederveröffentlicht, aber das wurde inzwischen von der Liste genommen. Wenn du es jedoch in die Finger bekommst, ist es absolut lohnenswert.

7/8 Virtua Fighter 3

Yu Suzuki ist vielleicht am besten für die Shenmue-Serie bekannt, aber seine beste Arbeit ist Virtua Fighter. Die ersten beiden haben nicht das beste Alter, obwohl sie zu dieser Zeit für 3D-Kämpfer wirklich beeindruckend waren. Der dritte Titel hält sich jedoch viel besser.

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Die Stages sind viel dynamischer und haben eine gewisse Vertikalität. Man kann es Obi-Wan gleichtun und die Vorteile der hohen Position am Boden ausnutzen. Es hat die Messlatte für 3D-Kämpfer höher gelegt, was die Art und Weise angeht, wie die Stages genutzt werden. In Japan wird Virtua Fighter 3 immer noch in Wettbewerben gespielt, was für ein so altes Spiel überraschend ist.

6/8 Street Fighter 3: Third Strike

Die dritte und letzte Version von Street Fighter 3 hat alle Register gezogen. Fünf neue Charaktere wurden hinzugefügt, darunter die gefragte Chun-Li, die zu einem so hochrangigen Charakter wurde, dass man sie in fast allen Top-Acht-Turnieren sehen konnte. Was Street Fighter 3 wirklich von seinem Vorgänger unterschied, war das Pariersystem.

Anstatt normalerweise zu blocken, konnte man eine gut getimte Parade ausführen, die keinen Chipschaden verursachte. Dies ist mit jedem Angriff im Spiel möglich und war eine große Veränderung, die viel Geschick und Übung erforderte, um sie zu meistern. Diese Mechanik führte zum berühmtesten Moment in der Geschichte der FGC, Evo Moment 37, als Daigo Umehara alle 15 Treffer von Chun-Lis Super parierte und das Spiel gewann.

5/8 Dead Or Alive 2

Obwohl Dead or Alive 2 nach seiner Veröffentlichung im Oktober 1999 in Japan mehrfach überarbeitet wurde und mit DOA2 Ultimate einen der besten Kämpfer auf der Xbox hervorbrachte, ist die Version 1.0 des Spiels für seine Zeit immer noch beeindruckend. Die Grafik und die Stages waren auf einem ganz anderen Niveau als bei jedem anderen Kämpfer zu dieser Zeit – Soulcalibur kam dem nahe, aber selbst das verblasste im Vergleich.

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Die Steuerung und das Gameplay waren massive Verbesserungen gegenüber dem ersten Titel und betonten wirklich das reflexbasierte Gameplay, für das Team Ninja berühmt werden sollte. DOA verwendet ein Stein-Papier-Schere-System, und man kann gegnerische Schläge kontern. Es ist unglaublich befriedigend, Bewegungen zu kontern, und der ganze Titel hat 3D-Kampfspiele beeinflusst.

4/8 Tekken 3

Wie Virtua Fighter sind auch die ersten beiden Tekken-Titel heute nicht mehr so toll zu spielen. Tekken 3 ist jedoch eines der besten Kampfspiele – wenn nicht sogar das beste – auf der ursprünglichen PlayStation, und es ist noch viel besser geworden. Es ist eines der wichtigsten 3D-Kampfspiele, die je gemacht wurden.

In den neueren Tekken-Titeln tauchen immer noch viele Elemente daraus auf, und Tekken 3 war das fünftmeistverkaufte Spiel des Systems insgesamt. Das ist schwer zu glauben in diesem Zeitalter, in dem die meisten Kampfspiele nicht einmal annähernd so erfolgreich sind. Der Titel war so bemerkenswert, dass er in die PlayStation Classic aufgenommen wurde.

3/8 Mortal Kombat 2

Mortal Kombat 2 gilt allgemein als das beste der vier ursprünglichen Arcade-Mortal-Kombat-Spiele und hat eine solide Besetzung, besonders für 1993. Die digitalisierten Sprites haben immer noch diesen zeitlosen Charme, der nie wirklich altert. Es schreit geradezu nach den 90ern, und man merkt, dass die Leute, die es gemacht haben, eine Menge Spaß hatten.

Es ist auch vollgepackt mit einer Menge Inhalt, mit drei verschiedenen Arten von Finishern und vielen Geheimnissen, die es zu finden gilt. Die Arcade-Version ist jedoch eines der härtesten Arcade-Spiele, die je gemacht wurden, und die KI liest deine Eingaben wie keine andere. MK2 hatte nie eine große Wettkampfszene, aber trotzdem ist es immer noch eines der beliebtesten und gefragtesten Retro-Arcade-Spiele.

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2/8 Bushido Klinge

Bushido Blade war eines der einzigartigsten Kampfspiele des Jahrzehnts. Das Kernkonzept war der Tod mit nur einem Treffer. Wenn du Glück hattest, wurdest du vielleicht in einem deiner Gliedmaßen getroffen, was dich nur außer Gefecht setzte. Es hört sich unglaublich einfach an, aber wenn man es erst einmal in die Finger bekommt, ist es ein absoluter Knaller mit Freunden.

Die Kämpfe werden sehr intensiv, und oft gerät man in eine Situation, in der beide zu ängstlich sind, um einen Zug zu machen. Was diesen Titel so herausragend macht, ist, wie viele Spiele von ihm beeinflusst wurden oder versucht haben, die Mechanik nachzuahmen. Sogar das Haupt-Gameplay-System von Sekiro ist stark von Bushido Blade beeinflusst.

1/8 Super Street Fighter 2 Turbo

Auf den ersten Blick mag Super Street Fighter 2 Turbo wie ein einfacher Aufguss von Super Street Fighter 2 erscheinen, aber das ist bei weitem nicht der Fall. In Super Turbo wurden Superkräfte und Wurftechniken eingeführt, während in den älteren Versionen derjenige, der den Wurfbefehl zuerst drückte, den Zug bekam, egal wie. Würfe sind in fast allen Kampftiteln sehr effektiv, also kann man verstehen, warum dies ein Dilemma ist.

Wenn du in Super Turbo den Wurfbefehl als Zweiter drückst, aber noch in der Nähe deines Gegners bist, wenn er das Gleiche tut, machst du einen Wurf-Tech. Dein Charakter landet nicht nur auf seinen Füßen, sondern der erlittene Schaden wird auch drastisch reduziert. Die Wurftechniken haben das gesamte Genre verändert, und Super Turbo gilt noch immer als eines der besten Kampfspiele aller Zeiten.

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