10 beste Rhythmusspiele, die in anderen Spielen enthalten sind

In Videospielen ist es seit langem üblich, kleinere, abweichende Erlebnisse einzubauen, um das Spiel aufzulockern. Diese Minispiele helfen, den Kreislauf des Videospiels zu unterbrechen und dem Spieler eine kurze Verschnaufpause zu geben. Eine interessante Entwicklung in den letzten Jahren ist die Häufigkeit von Rhythmus-Videospielen, die als Minispiele erscheinen.

Von den ach so beliebten Karaoke-Spielen, die in Open-World-Titeln vorkommen, bis hin zu den zahlreichen Guitar Hero-Hommagen, die in den letzten Jahren in einer Reihe von Titeln zu finden waren, gibt es tatsächlich zahlreiche dieser Minispiele in den Titeln, die wir mögen. Wir sind hier, um die besten von ihnen in all ihren Formen zu feiern.

10 Super-Mario-Feier, Strike It Rich

Mario Celebration besteht hauptsächlich aus Minispielen. Nun, zumindest wenn es um die Komponente „Spiel“ geht. Wenn man jedoch darüber nachdenkt, beinhalten viele dieser Spiele einen Rhythmusaspekt. Es ist fast so, als ob die Mario Party-Sammlung privat zur Hälfte ein Rhythmus-Videospiel ist.

Eine der effektivsten Komponenten dieser Videospiele ist, wie kurz sie sind. Einer unserer Favoriten aus Super Mario Party ist Strike It Rich. Hier muss man einfach nur springen und Blöcke zum Klang der Lieder schlagen. Wie jede Kleinigkeit in der Sammlung ist es extrem, extrem einfach. Wenn jedoch jeder jede Note trifft, entsteht ein echtes Gemeinschaftsgefühl, obwohl es natürlich ein Wettbewerb ist. Was sich wirklich seltsam poetisch anfühlt.

9 Zack & & Wiki, Bonelichs Mini-Game

Zack & & Wiki ist ein berühmtes Wii-Abenteuerspiel, das für seine hervorragende Umsetzung der Wiimote bekannt ist. Es handelt sich um ein Videospiel, das den Controller wirklich bis zum Äußersten ausreizt und außerdem eine Vielzahl einzigartiger Erlebnisse bietet. Es sollte also nicht überraschen, dass eines davon ein rhythmusorientiertes Minispiel sein würde.

Hier musst du mit der Wiimote im Takt der Glocken trinken. Das Effektivste an diesem Setting ist, dass die Lieder alle aus zeitlosen Capcom-Titeln stammen. Der einzige Nachteil ist, dass Zack & & Wiki veröffentlicht wurde, bevor die Wii MotionPlus war ein Punkt, was bedeutet, dass es ein bisschen irritierend sein kann, wenn Sie suchen, um diese hohe Punktzahlen zu bekommen.

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8 Ring Fit Journey, Rhythmusspiel-Modus

Einer der besten Punkte, die VR auf den Tisch gebracht hat, sind die vielen exzellenten rhythmusbasierten Videospiele, die sich wunderbar zum Trainieren eignen. Allerdings hat nicht jeder ein Virtual-Reality-Headset. Sie könnten natürlich Ihre alte DDR-Matte oder vielleicht sogar Ihr Wii-Fit Equilibrium Board herausholen, aber wäre es nicht schön, etwas auf einer der moderneren Spielkonsolen zu haben, das genau das Gleiche für Sie tun kann?

Nun, Sie haben Glück; Ring Fit Adventure hat Sie abgedeckt. Dieses bemerkenswert lange RPG besteht aus einem rhythmusbasierten Minigame. Es ist recht einfach, bietet aber dennoch ein tolles kleines Training. Und was noch viel wichtiger ist, es macht eine Menge Spaß.

7 Ephemeral Fantasia, Mini-Gitarren-Spiel

Hey, erinnerst du dich noch an das PS2-RPG, das eine Zeitschleife und einen Helden hatte, der eine Gitarre als Scheide für sein Schwert benutzte? Nein? Nun, das ist eine Schande, denn Ephemeral Fantasia ist interessant. Und wie Sie vielleicht schon vermutet haben, ist die Gitarrenscheide nicht nur zur Schau gestellt.

Ja, dies ist ein mittelalterliches RPG, das ein knallhartes Gitarren-Minispiel enthält. Da es sich um einen Konami-Titel handelt, haben sie zweifelsohne eine Geschichte mit der Kategorie Rhythmus, was erklärt, warum dieses Minispiel so stark ist. Ephemeral Fantasia ist kein RPG ohne Probleme, aber seine Exzentrizitäten sind genug, um einen Durchlauf zu rechtfertigen.

6 Kirby Triple Deluxe, Dededes Trommelbrett

Dedede’s Drum Dash ist eines der interessanten Minispiele, die Kirby Triple Deluxe zu dem verlockenden Paket machen, das es ist: ein Teil Platformer, ein Teil Rhythmus-Videospiel. Die Steuerung spielt eine wesentliche Rolle dabei, Dedede’s Drum Dashboard von anderen Rhythmusspielen zu unterscheiden. Sie bewegen sich nicht nur auf der rechten Schiene, die immer nach rechts verläuft (wie es in diesem Genre üblich ist). Stattdessen kann man ganz einfach zwischen den Trommeln hin- und herwechseln.

Man muss auch den Gegnern ausweichen und in manchen Fällen die Nadel zwischen zahlreichen Gegnern einfädeln, während man von Trommel zu Trommel springt. Das ist eine sehr coole Erweiterung für ein tolles kleines Kirby-Spiel. Und hey, wenn du genug Spaß daran hast, kannst du den Spin-Off-Titel kaufen, der das Erlebnis noch verlängert.

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5 Shed Judgement, Dancing Club

Die Judgement-Spielserie ist ein Ableger der Yakuza-Reihe. Daher ist es nur angemessen, dass sie ihr eigenes Rhythmus-Videospiel hat, da dies eine altehrwürdige Praxis für die Sammlung ist. Die Dance Club-Substory von Lost Reasoning ist eine tolle Sache. Es hat nicht nur eine schöne Geschichte, sondern bietet auch eine Menge Abwechslung und einen tollen visuellen Stil.

Mechanisch gesehen ist das Spiel mit dem zeitlosen DDR-Layout des Rhythmus-Videospiels sehr vergleichbar. Es gibt die Möglichkeit, Freestyle zu spielen, aber das scheint direkt von Rockband übernommen worden zu sein. Trotzdem ist das alles sehr gut gemacht. Und was es noch besser macht als andere, ist der visuelle Schwung.

4 Zeichen 4 Feld Ultimax, Risette: Residieren auf der Bühne

Wenn Sie auf der Suche nach einer Neuheit in Ihren rhythmusbasierten Minispielen sind, dann suchen Sie nicht weiter. Persona 4 Sector Ultimax ist ein Kampfspiel, das eine Vielzahl von Persönlichkeiten mit einer Reihe von einzigartigen Gameplay-Automechaniken beinhaltet. Increase ist eine erfahrene Sängerin, und auch ihr Kampfstil zeigt dies.

Wenn Sie Surge’s sehr Angriff landen, (genannt Risette: Live on Phase) wird sie sicherlich in einem Rhythmus-Spiel teilnehmen. Dein Herausforderer muss einfach nur sehen und beten, dass du auf Noten gehst. Wenn du alle von ihnen triffst, wird sie großen Schaden anrichten. Und es ist auch nicht nur ein Lied! Je nachdem, welchen Schalter du zum Auslösen verwendest, gibt es verschiedene Variationen des extrem: Jede Variation spielt ein völlig anderes Lied!

3 Night In The Woods, Band Methode

Genau hier haben wir die zeitlose Guitar Hero-Konfiguration. Night In The Woods hebt sich dadurch ab, dass kleinere erzählerische Aspekte mit den Bandabschnitten des Videospiels verbunden sind. Außerdem gelingt es dem Spiel fantastisch, den schmutzigen, ungeschliffenen Sound zu simulieren, den man von einer Amateurband erwarten würde.

Das heißt, während die visuellen und erzählerischen Verbindungen dieses Spiel zu einem sehr ansprechenden Rhythmusspiel machen, wird es wahrscheinlich der Fluch Ihrer Existenz sein, wenn Sie versuchen, die Trophäe für das fehlerfreie Spielen eines Liedes zu erhalten, da dieses Minispiel den Spieler nicht sehr schont.

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2 Yakuza Zero, Disco-Tanz

Wenn man „Rhythmusspiel“ und „Yakuza“ zusammen hört, denkt man vielleicht zuerst an das hervorragende Karaoke-Spiel, das seit langem ein fester Bestandteil der Serie ist. Und dieses Minispiel macht eine Menge Spaß. Aber das Nachtclub-Minispiel in Yakuza Zero ist einfach eine ganz andere Ebene. In einer Sammlung, die mehrere der besten Minispiele des gesamten Spiels enthält, ist das Disco-Minispiel vielleicht das beste unter ihnen.

Hier besteht die Aufgabe darin, auf einem Raster von Kachel zu Bodenkachel zu gelangen. Stellen Sie sicher, dass Sie zur richtigen Zeit am richtigen Ort sind, wenn es aufleuchtet. Dies ist extrem einfache Dinge. Dennoch gibt es einen Vorteil. Sie erhalten mehr Faktoren, wenn Sie einen noch größeren Umweg nehmen. Das zeigt, dass es bei diesem Spiel nicht nur auf das richtige Timing ankommt, sondern auch auf ein Glückselement. Es ist einfach, aber dieses Element macht das Videospiel aus. Es ist fieberhaft süchtig machend.

1 Die letzten Menschen Teil 2, Guitar Simulator

Die letzten Menschen Teil 2 Ellie Gitarre spielen im Videospiel

Viele Spiele, die aus einem rhythmusbasierten Minispiel bestehen, neigen oft dazu, sich an eine recht vertraute Formel zu halten. Sie haben die Tendenz, auf ein klassisches DDR-ähnliches Erlebnis zurückzugreifen. Das ist bei The Last Of Us Part 2 nicht der Fall. Stattdessen funktioniert das folgende Rhythmusspiel im Grunde als Gitarrensimulator. Ein ausreichend geübter Gitarrist wird sicherlich in der Lage sein, eine Auswahl von Melodien in The Last of Us Part 2 zu spielen.

Das ist außergewöhnlich gut. Dieser Grad an Informationen muss in Videospielen fast einfach nicht existieren. Es ist eine alberne Errungenschaft, aber es ist auch die Art von Nervenkitzel, die sicherlich dafür sorgen wird, dass die Menschen noch über Generationen hinweg über dieses Spiel sprechen werden. Die Art und Weise, wie es (verheerend) in die Geschichte eingebunden ist, ist einfach die Kirsche auf dem Sahnehäubchen.

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