Unter uns: MIRA HQ-Aufgabenleitfaden

Von den 3 verfügbaren Karten in den Vereinigten Staaten ist MIRA HQ praktisch die kleinste, aber das bedeutet nicht, dass es die einfachste ist. Es verfügt über ein stumpfes Format und auch vollständig miteinander verbundene Lüftungsöffnungen, so dass nicht wirklich vorbereitete Crewmitglieder schnell in einer Sackgasse entdecken können. Nachfolgend finden Sie alle Jobs, denen Sie in MIRA HQ sicherlich begegnen werden, und wie Sie sie lösen können.

Kurze Aufgaben

Artefakt zusammenbauen

Dieser Job liegt beschäftigt. Die Spieler müssen die Gegenstände des Artefakts wie bei einem Puzzle wieder ineinander greifen.

Getränke kaufen

Diese Aufgabe liegt in der Snackbar. Spieler sollten das richtige Produkt aus dem Automaten kaufen, um fertig zu werden. Unten rechts unter der Tastatur befindet sich ein Foto des richtigen Getränks. Suchen Sie das entsprechende Getränk im Maker und geben Sie auch seinen Code ein.

Kartenprogramm

Diese Stelle befindet sich in Admin. Spieler müssen das Spacecraf-Symbol über alle 4 Punkte auf dem Bildschirm ziehen, um den Vorgang abzuschließen.

O2-Filter reinigen

Diese Aufgabe liegt im Gewächshaus. Die Spieler sollten die frei schwebenden Blätter direkt in den Müll ziehen, um sie abzuschließen.

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Klare Planeten

Diese Aufgabe liegt in der Veranda. Spieler sollten 20 Planeten beschädigen, während sie über den Bildschirm fliegen. Das bloße Klicken oder Berühren der Asteroiden, während sie vorbeischweben, wird sie sicherlich beschädigen. Im Gegensatz zu anderen Graden ist die Beschädigung der Asteroiden auf dem MIRA HQ eine visuelle Aufgabe.

Strom umleiten

Dies ist ein zweiteiliger Job, der im Reaktor beginnt. Spieler sollten einen Schalter im Aktivator bewegen. Dann müssen sie zu dem entsprechenden Bereich (Admin, Lunchroom, Communications, Greenhouse, Research Laboratory, Launchpad, MedBat oder Workplace), der auf der Karte vermerkt ist, hinübergehen und auch die entzogene Leistung durch Drehen eines zusätzlichen Schalters akzeptieren.

Abfall entleeren

Diese Aufgabe befindet sich in Admin. Die Spieler müssen lediglich den Balken an der Seite ziehen, um den Müll zu entsorgen. Anders als auf der Skeld-Karte ist dieser Job eine Sehaufgabe ausgeschlossen.

ID-Code eingeben

Diese Aufgabe liegt in Admin. Spieler sollten zunächst eine Karte aus ihrem Budget ziehen und das darauf geschriebene Passwort eingeben. Wenn dies nicht korrekt ist, müssen die Spieler es erneut versuchen.

Verkabelung reparieren

Diesen Job finden Sie im Gewächshaus, Korridor, Labor, Lagerraum oder Lager. Spieler müssen die Drähte von der linken Seite des Panels in die passende Farbe auf der rechten Seite ziehen (Rot zu Rot oder Blau zu Blau). Diese Aufgabe muss dreimal in drei verschiedenen Räumen durchgeführt werden, um sie zu beenden.

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Kraftstoffmotoren

Dieser Job liegt in der Startrampe. Die Spieler müssen lediglich die Engine am Launchpad unterstützen. Bei MIRA HQ ist dies kein mehrstufiger Job.

Wetter messen

Dieser Job befindet sich im Balkon. Spieler müssen die Schaltfläche „Beginn“ drücken, um einen Download zu starten. Der Auftrag ist abgeschlossen, wenn der Download abgeschlossen ist.

Primäre Schilde

Dieser Job befindet sich in Admin. Spieler müssen nur auf die roten Sechsecke auf den Displays tippen, um fertig zu werden. Anders als in Skeld ist dies keine ästhetische Aufgabe.

Prozessdaten

Diese Stelle befindet sich im Arbeitsplatz. Die Spieler müssen lediglich die Daten veröffentlichen, um sie zu vervollständigen.

Lange Aufgaben

Diagnose ausführen

Diese Aufgabe liegt im Launchpad und besteht ebenfalls aus zwei Teilen. Zunächst müssen die Spieler den Analyseprozess durch Drücken eines Schalters starten. Sie müssen 90 Sekunden warten, bis der Portionscountdown beendet ist. Danach müssen sie zum Launchpad zurückkehren und auch die Anomalie oder das Odd-One-Out auswählen, um sie abzuschließen.

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Reaktor starten

Dieser Job befindet sich im Reaktor. Die Spieler müssen die Auslöser, die auf der linken Seite angezeigt werden, übereinstimmen, um sie abzuschließen. Wenn sie einen verpassen, sollten sie von vorne beginnen.

Scheck einreichen

Diese Aufgabe befindet sich in der MedBay. Spieler sollten sich auf das Pad verlassen und dem Gerät auch erlauben, ihren Körper zu scannen. Dies ist der einzige visuelle Job im MIRA HQ.

Verteiler freischalten

Dieser Job liegt im Aktivator. Die Spieler sollten die Tasten in mathematischer Reihenfolge drücken. Wenn sie einen Fehler bekommen, sollten sie durchgehend beginnen.

Wasserpflanzen

Dieser Job besteht aus zwei Teilen und beginnt ebenfalls in Storage. Spieler müssen die Gießkanne aus dem Lager holen und auch zum Gewächshaus gehen, um die Pflanzen zu besprühen.

Hier hast du es. Das Erledigen dieser Aufgaben wird Ihnen und Ihren Crewmitgliedern helfen, im MIRA HQ erfolgreich zu sein – achten Sie nur auf diese lästigen, wilden Scharlatane.

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