Final Fantasy XIV: Shadowbringers – So schalten Sie alle optionalen Dungeons frei

Wie alle anderen Erweiterungen im MMO präsentiert Final Dream XIVs Shadowbringers seinen angemessenen Anteil an Prüfungen und auch Dungeons. Spieler werden während des Trainings der Hauptgeschichte der Erweiterung sicherlich alle Prüfungen und auch viele Dungeons einer Entwicklung durchlaufen, aber es gibt immer ein paar Dungeons pro Entwicklung, die optional abgeschlossen werden können.

Diese optionalen Dungeons und vergleichbare Opens sind hilfreich durch ein blaues Questzeichen gekennzeichnet. Dennoch kann es unangenehm sein, herauszufinden, welche Quests wirklich zu wertvollen Eröffnungen führen, im Gegensatz zu Sightseeing und Tour oder sogar einem zusätzlichen Levequest.

Daher finden Sie hier unsere Anleitung zum Auffinden und Öffnen der optionalen Dungeons von Shadowbringers. Beachten Sie, dass Sie das Hauptszenario der Erweiterung abschließen müssen, bevor Sie diese auswählen, und Spielern wird dringend empfohlen, diese freizuschalten, um den eher kleinen Pool von Level-80-Dungeons zu erweitern, auf die sie über das tägliche Level-80-Dungeon-Roulette zugreifen können.

Die Partnerschaft

Der Kristallturm beeindruckt weiterhin. Es ist nicht nur ein kompletter Raid, sondern kehrt auch als Level-80-Dungeon zurück, nachdem Shadowbringers abgeschlossen wurde. Spieler können sich „By The Time You Hear This“ von Bethana, einer Crystarium-Wächterin, die in der Nähe des Dossal-Tor-Ätheryten steht, holen, um The Twinning zu öffnen.

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Bethana stellt klar, dass der Kristallturm tatsächlich ein ungewöhnliches Signal erzeugt hat, aber aggressive Konstrukte und auch verschiedene andere Verteidigungsschritte hindern die Forscher des Crystariums daran, noch mehr zu untersuchen.

Natürlich sind Sie dort zu finden. Beim Twinning eskortieren Sie neben einer Elitegruppe von drei verschiedenen anderen Abenteurern die Wissenschaftler des Crystariums bis in die tiefsten Tiefen des Turms. Der Dungeon lässt Amaurotine-Ausrüstung fallen und diskutiert, wie Garlond Ironworks vorgegangen ist, um den Kristallexarchen zu erwecken und die Ereignisse um Shadowbringers voranzutreiben. Die Spieler werden gegen wichtige Feinde antreten, denen sie in früheren Entwicklungen tatsächlich begegnet sind – sowie einen stattdessen durchsetzenden Gegner, den sie nie und auch nie die Möglichkeit haben werden, tatsächlich zu kämpfen.

Auch die Lieder legen. Wenn Sie psychologisch zu gefährdet sind, um Amaurot für Ausrüstung zu zermahlen, ist The Twinning der Dungeon für Sie.

Akademia Anyder

Apropos Amaurot, Ihre Zeit in dieser großartigen, großartigen und zugleich tragischen Stadt scheint noch nicht vorbei zu sein. Der Overwrought Ondo befindet sich in Eulmore, in der Nähe der Southeast Derelicts. Sprechen Sie mit ihm, um „Akademia Anyder“ zu akzeptieren, mit dem Sie sicherlich … na ja, Akademia Anyder freischalten können.

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Amaurot hat offensichtlich den Tod seines Schöpfers ertragen und hat sich außerdem tatsächlich darum gekümmert, ein randalierendes Monster auf den Ondo Cups zu starten – daher produziert der Overwrought Ondo trockenes Land, der versucht, eine Person zu finden, irgendeine Person, die ihnen hilft.

Die Verfolgung führt Sie zum Büro des Managers, wo Sie die Mitarbeiter an der Rezeption zu einem der führenden Forschungszentren der Stadt, der Akademia Anyder, weiterleiten. Sprechen Sie mit den Mitarbeitern der Akademie, und Sie können entweder am Eingang, der dann generiert wird, oder über den Verpflichtungsfinder auf den Dungeon zugreifen.

Ähnlich wie The Twinning wird dieser Dungeon sicherlich die Ausrüstung der Amaurontiner untergehen. Die Spieler werden sicherlich gegen verschiedene Kreaturen antreten, die einst in der Akademia untergebracht waren, und haben auch die Möglichkeit, mehr Informationen über zahlreiche lebenswichtige Wissenschaftler in der Geschichte der Amaurontiner zu erhalten, zusammen mit weiteren Informationen über die Katastrophe, die später über die Großen Alten hereinbrechen sollte, und auch Amaurot.

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