Risk Of Rain 2: Die besten Charakter-Duos für Co-op

Risiko von Niederschlägen 2 dreht sich alles ums Überleben. Sie sollten Ihre Methode mit der Erde zu kämpfen, aber das kann ein wenig schwierig sein, allein zu tun. Glücklicherweise verfügt Threat of Rain 2 über eine ausgefeilte Koop-Einstellung. Wie bei jeder Art von Videospiel mit einer Koop-Funktion gibt es einige geeignete Persönlichkeits-Duos zur Auswahl. In diesem Leitfaden werden wir einige wunderbare Kombinationen vorstellen, die man mit einem Freund spielen kann. Doch bevor wir uns ansehen, welche Persönlichkeiten gut miteinander funktionieren, wollen wir einige Duos besprechen, die nicht so wunderbar sind.

Generell gilt: Wenn du mit einer anderen Person spielst, nicht genau denselben Charakter wählen. Zum Beispiel klingt es fantastisch, 2 Banditen zu haben, aber keiner von euch wird sicherlich eine Heilungsfähigkeit haben. Sie werden beide die gleichen Fähigkeiten und damit auch die gleichen Schwachpunkte haben. Versucht, Charaktere zu wählen, die sich gegenseitig aufheben. Es gibt einige Ausnahmen von dieser Regel, wie du weiter unten sehen wirst. Im Großen und Ganzen kommt es bei der Wahl des Charakters darauf an, mit wem du dich am wohlsten fühlst, aber diese Kombinationen passen besonders gut zueinander.

Aktualisiert am 28. Dezember 2021 von Amanda Hurych: Risk of Rainfall 2 ist nach wie vor ein Videospiel, das doppelt fantastisch ist, um mit Kumpels zu spielen. Die Zusammenarbeit mit einem Kumpel, um Mithrix zu entfernen, das Himmelsportal zu sehen oder den Weltraum zu durchqueren, ist ebenso unterhaltsam wie schwierig. Selbst mit einem Kumpel an deiner Seite kann es schwierig sein, bis zum Ende deines Laufs durchzuhalten. Dennoch machen exzellente Persönlichkeitsduos die Aufgabe leichter. Wir haben noch ein paar weitere Empfehlungen für Überlebenden-Paare zusammengestellt, die ihr bei eurem nächsten Threat of Rain 2-Durchlauf ausprobieren solltet.

Rex und Designer

Rex ist eine Persönlichkeit mit hohem Risiko, die in Danger of Rain 2 eingesetzt werden kann. Er nutzt seinen eigenen Wellness-Pool, wenn er seine Angriffe ausführt, und verlässt sich auf bestimmte Fähigkeiten, die ihm helfen, sich sofort danach zu erholen. Sein Hauptangriff kann Feinde schädigen und auch seine Fähigkeit zur Entwicklung von Verwicklungen führt zu Sammlungen von Gegnern an einem Ort .

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Das macht Rex zu einem erstklassigen Kandidaten für die Zusammenarbeit mit dem Ingenieur, zweifellos einer der zuverlässigsten Charaktere im Spiel. Die Geschütztürme des Ingenieurs können Feinde, die durch Verhedderungswuchs eingeklemmt sind, bequem niedermähen und sich derer entledigen, die richtig kompromittiert worden sind . Dies macht sowohl Rex als auch den Engineer zu einem echten Star-Team. Allerdings gehört zu den offensichtlichen Schwachstellen dieser Persönlichkeiten ist, dass sie beide relativ inaktiv sind, so zusätzlich zu erhalten Produkte, die ihre Synergie zu verbessern, könnten Sie beabsichtigen, ihre Bewegung zu erhöhen, während Sie es gehen.

Kommando sowie Lader

Die Leute ignorieren das Potenzial der Task Force, weil er nur einer der Startcharaktere von Risk of Rain 2 ist. Nichtsdestotrotz, neben der Huntress, weiterhin zu den vertrauenswürdigsten und abwechslungsreichsten Charakteren der Reihe. . Obwohl er nicht mit jeder Kugel, die er abschießt, große Mengen an Schaden anrichtet, entlädt er sich kontinuierlich und auch auf Distanz.

Die Kombination des Commando mit dem Loader macht absolut Sinn, wenn man bedenkt, dass der Loader eine der besten Nahkampfpersönlichkeiten ist. Ihr Knuckleboom und auch Charged Gauntlet eignen sich beide gut, um Gegnern in der Nähe erstaunlich viel Schaden zuzufügen. . Also, während sie verwendet werden kann, um große bads wie Senior Bürger Lemurians sowie Arbeitgeber Ziel, kann die Task Force auf noch mehr mobile oder Luft-getragene Ziele konzentrieren.

Designer sowie Jägerin

Der Designer ist eine der besten Persönlichkeiten des Videospiels. Sie ist nicht nur sowohl stark als auch tanky, seine 2 Geschütztürme sind als hätte man 2 zusätzliche Kollegen. Jeder Geschützturm hat genau die gleichen Fähigkeiten wie der Ingenieur, so dass er nach ein paar Stufen gegen jede Art von Feind bestehen kann. Standardmäßig sind die Geschütztürme des Konstrukteurs stationär, aber Sie können eine Kapazität öffnen, die es ihnen erlaubt, sich frei zu bewegen. Diese Geschütztürme können Verbündete heilen und beim Besiegen von Gegnerscharen helfen.

Huntress, auf der anderen Seite, ist eine mächtige Glaskanone . Sie konzentriert sich auf Langstrecken-Angriffe, Das macht sie zur perfekten Partnerin für den Engineer. Beide balancieren sich gegenseitig aus; Designer kümmert sich um die schwierigen Gruppen, während Huntress fliegende Gegner ausschaltet.

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Söldner und Huntress

Mercenary ist eine ausgezeichnete Nahkampf-Persönlichkeit, Dennoch kann er im Fernkampf ein wenig machtlos sein. Obwohl seine Angriffe ihn in die Luft befördern können , sie sind nicht genau genug, um private Gegner zu treffen, wie ein bisschen. Wenn Sie als Söldner spielen und auch über eine Bühne mit nur wisps kommen, nach, dass Sie an einem Nachteil sein wird.

Um dies auszugleichen, ist Huntress eine fantastische Wahl. Wie bereits erwähnt, ist sie zeichnet sich durch weitreichende Angriffe aus . Huntress kann schnell HP verlieren, wenn sie Gegner aus nächster Nähe angreift, daher sollte sich Hireling um sie kümmern. Paarung eines beliebigen Nahkampf-Charakters mit Huntress wird das Duo sicherlich stabilisieren.

Outlaw und auch Loader

Wie die obigen Duos, so ist auch dieses Paar kündigen mit ihren Fern- und Nahkampfschäden. Loader ist spezialisiert auf Nahkampf-Schäden, und nutzt ihre Angriffe, um zuzuschlagen und sie über die Karte zu bringen. Obwohl kann sie einen Fernangriff ausführen, ist aber nicht so präzise wie eine Waffe. Die Angriffe fliegen in Richtung des Gegners, ziehen aber Loader mit sich, sind also nicht ganz weitreichend.

Auf den Mangel an Fernangriffen von Loader auszugleichen, mit dem Banditen zusammen. Dieser bewaffnete Cowboy kann mühelos jede Art von entfernten Gegnern ausschalten und überlässt die nahen Gegner dem Loader. Der Bandit hat einen Nahkampfangriff, aber er wirklich glänzt, wenn er seine Schrotflinte benutzt. Er kann Feinde schnell sichern und hat auch die Möglichkeit, seine Abklingzeit zurückzusetzen.

Artificer sowie Acrid

Dies mag wie ein unwahrscheinliches Paar aussehen, aber irgendwie funktioniert es doch. Diese beiden Überlebenden zeichnen sich durch AoE-Angriffe aus, was sie zu zum idealen Duo für Crowd Control. Das Gift von Acrid verbreitet sich in Gruppen von Gegnern, die mit einem einzigen Schlag erledigt werden können. Seine Nahkampffähigkeiten sind zwar nicht so besonders, aber seine Weitreichende Vergiftung ist grandios. Die giftige Substanz kann eine Menge Schaden anrichten, aber sie eliminiert nicht. Wenn Feinde genug infiziert worden sind, Artificer mit dem Chaos aufräumen. und auch alle töten.

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Wenn Die giftige Substanz von Acrid wird mit den AoE-Angriffen von Artificer kombiniert, werden ganze Teams von Gegnern schnell vergehen. Beide Überlebenden haben ebenfalls eine Betäubungsfähigkeit , so dass ein Feind in jeder beliebigen Minute betäubt werden kann. Dies ist wunderbar für späte Spiel Teleporter Gelegenheiten mit einer Menge von Gegnern.

MUL-T Und auch MUL-T

Wie sein Name schon sagt, ist MUL-T ein Mehrzweck-Überlebenskünstler, eignet sich hervorragend für jede Art von Situation. Es scheint kontraproduktiv zu sein, mit 2 ein und demselben Charakter zu spielen, aber MUL-T ist stark genug, um dies zu ermöglichen. Natürlich können Sie neben MUL-T noch eine weitere Persönlichkeit auswählen, doch ist es definitiv kein Problem, zwei von ihm zu haben.

MUL- T ist auch eine fantastische Auswahl für einen Sololauf . Im Allgemeinen richten seine Fähigkeiten genug Schaden an, um Gegner zu ruinieren, und er ist eine der stärksten Persönlichkeiten im Videospiel . Er kann 2 Ausrüstungsgegenstände gleichzeitig halten, was bedeutet, dass MUL-T in der Lage ist Schaden zuzufügen und sich anschließend zu erholen mit Werkzeugen wie Super Massive Leech oder Gnarled Woodsprite.

Kapitän sowie jede andere Art von Persönlichkeit

Kapitän kann mit so ziemlich jeder Person umgehen . Seine Utility erlaubt es ihm, ein Leuchtfeuer zu setzen, die sein kann angepasst werden kann. in der Charakterauswahl Lebensmittelauswahl. Sie haben die Wahl zwischen Heilen, Überraschen, Nachschub oder Hacken.

Das Healing Beacon ist für das Koop-Spiel unerlässlich. Wenn man das Genesungszeichen strategisch in der Nähe des Teleporters platziert, können Verbündete einen schwierigen Manager besiegen, ohne zu sterben. Die Schockierendes Zeichen eignet sich außerdem hervorragend, um Teams von Gegnern Schaden zuzufügen. Wenn ein Verbündeter als Überlebender spielt, der AoE-Schaden verursacht, wird er jeden in der Reichweite des Zeichens sofort auslöschen. Generell, Kapitän eine ausgezeichnete Assistenzpersönlichkeit .

Es ist unerlässlich, eine zumindest einer der Teilnehmer einer Veranstaltung als Persönlichkeit mit hohem Schaden spielen. Daher wäre es nicht effizient, 2 Captains zu haben. Er ist in der Lage, hohe Schäden zu verursachen, aber man braucht nicht wirklich 2 Personen, um Leuchtfeuer zu werfen.

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