Final Fantasy XIV: Stormblood – So schalten Sie alle Quests des Beast-Stammes frei

Die Monsterstamm-Quests von Last Fantasy XIV bieten Spielern die Möglichkeit, sich mit einer freundlichen Intrige der zahlreichen Tierstämme zu verbünden, denen sie im Laufe der Geschichte begegnen.

Die Monsterstämme von Stormblood sind die Kojin, Namazu und auch Anata. Nachfolgend finden Sie unsere Anleitung zum Öffnen und Fortschreiten der Monsterstamm-Quests.

Kojin

Athleten können den Kojin-Monsterstamm freischalten, nachdem sie die Stormblood-Quest „Trend tritt ein, Imperiale gehen aus“ abgeschlossen haben. Die freigeschaltete Verfolgung „Heaven-sent“ kann vom verärgerten Dorfbewohner in Isari abgeholt werden, der dich schickt, um nach seinem vermissten Kind zu suchen. „Heaven-sent“ wird sicherlich damit enden, dass Sie nach Tamamizu zurückkehren und dem Himmel Kojin dabei helfen, ihre geliebten Schätze zu erhalten und zu schützen.

Was das tatsächlich beinhaltet, ist eine Kombination aus Kampf- und Abrufquests. Die Kojin-Missionen bieten nützliche Erfahrung für Spieler, die ihre Kurse für Devotee of Battle oder Magic von 60 auf 70 verbessern möchten.

Die Verfolgungen des Kojin-Monsterstamms vergeben Handwerkszutaten, das Emote „Ritual Prayer“, Rüstungen im Kojin-Stil, Kojin-Schergen und auch die Installation des gestreiften Strahls. Wie bei den anderen Stormblood-Bestienstämmen wird es den Spielern ermöglichen, bei den Kojin einen ausreichend hohen Ansehensgrad zu erreichen, Lizenzen zu erwerben, die Kojin-Schrotthändler, Reparaturen und Sklaven in ihren Spielerheimen ermöglichen.

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Ananta

Der Ananta kann nach Abschluss von drei verschiedenen Missionsketten freigeschaltet werden. Die erste kann von Serpent Marshal Brookstone erhalten werden, nachdem die große Story-Szenario-Mission „Separate and Conquer“ beendet wurde. Holen Sie sich „The Hidden Fact“ und sehen Sie sich auch diese Verfolgungskette bis zum Abschluss an, gehen Sie danach zu den Peering Stones und holen Sie sich auch „A New Challenger“ von M’rahz Nunh.

Denken Sie daran, dass die Spieler die Schlüsselstory-Mission „Das Schweigen der Götter“, die Mission, die direkt nach dem Sieg über Lakshmi stattfindet, abgeschlossen haben sollten, um „Ein neuer Anwärter“ anzunehmen. Nachdem Sie diese Questreihen abgeschlossen haben, wird M’rahz Nunh Ihnen sicherlich „Brooding Broodmother“ zur Verfügung stellen, was Sie dazu führt, das Ananta endlich zu öffnen.

Bei den täglichen Quests von Ananta geht es sowohl um Kampf- als auch um Fetch-Quests. Bemerkenswerte Anreize bestehen aus den Marid- sowie True Lion-Installationen, dem „Charmed“-Emote, der falschen Nägel-Kosmetik, und auch Immobilienarbeit ermöglicht.

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Namazú

Ähnlich wie die Anata haben die Namazu zusätzlich eine ziemlich lange Freischalt-Questkette. Es wird empfohlen, das Fliegen in Yanxia und den Azim-Steppen zu eröffnen, da sowohl das Freischalten als auch das Streben nach Monsterleuten viel Laufen beinhalten werden. Um die Namazu freizuschalten, muss „In Crimson They Walked“ abgeschlossen sein, eine wichtige Story-Verfolgung von Stormblood.

Die allererste Verfolgung „Nerve the Feigling Lupin“ kann von Namai erworben werden. Schließen Sie diese Missionskette ab und holen Sie sich dann „Perchance, to Hanami“ von Ochimi in Namai. Dies führt Sie sicherlich zum Namazu Manor unter dem linken Rand von Yanxia. Schließe die Quest ab und nimm „Gyorin the Namazu“ auf. Sobald diese Verfolgungskette mit „Kurobana vs. Gyorin“ ihren Abschluss erreicht hat, begeben Sie sich in die Azim-Steppe. Der Zappelnde Namazu sollte sich irgendwo in der Nähe des Dämmerungsthrons befinden – insbesondere x17,4, y37,5.

Hilf ihm und vervollständige seine Missionskette, um die Bestien des Namazu-Stammes freizuschalten. Obwohl die Namazu ein Herrenhaus in Yanxia haben, werden alle Quests sicherlich in der Azim-Steppe bereitgestellt und abgeschlossen. Die täglichen Aufgaben der Namazu beziehen sich alle auf das Handwerk und das Sammeln, also sorgen Sie dafür, dass Sie entweder eine Handwerks- oder Sammelklasse mit Grad 60 oder höher haben.

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Das Namazu-Incentive, der Mikoshi-Platz, Namazu-Minion, das Emote „Yol Dance“, verschiedene Einrichtungsgegenstände im Zusammenhang mit dem Namazu-Festival sowie Wohngenehmigungen.

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