Magic: The Gathering – Die 10 wertvollsten Karten von March Of The Machine

March of the Machine könnte eines der ambitioniertesten Sets von Magic: The Gathering seit Jahren sein, der Höhepunkt der geheimen Machenschaften von New Phyrexia gegen das gesamte Multiversum. Mit einer ganzen Reihe von Prätoren, Team-Up-Karten und sogar einem neuen Kartentyp bringt March of the Machine eine Menge einzigartiger Karten ins Spiel.

Da es sowohl Standard- als auch Commander-Spieler und alle Formate dazwischen anspricht, gibt es viele Karten, nach denen die Spieler jagen, um ihre Decks zu vervollständigen. Unter den wertvollsten Karten in March of the Machine gibt es eine Menge Serienkarten, die den Wert der regulären Karten um einen astronomischen Betrag verzerren und in dieser Liste nicht enthalten sind. Die Preise dieser Karten sind dem Marktwert von TCGplayer vom 21. April 2023 entnommen und können sich im Laufe der Zeit ändern.

10 Schwert der Vergangenheit und Zukunft – $12.55

Der Mirran-Schwert-Zyklus ist nun mit der Veröffentlichung des Schwertes der Einst und Zukunft abgeschlossen. Das blaue und schwarze Schwert gibt der ausgerüsteten Kreatur +2/+2 und Schutz vor Blau und Schwarz, was deiner Kreatur hilft, die meisten Removal-Zauber im Spiel zu vermeiden.

Der Schutz, den das Schwert verleiht, bedeutet nicht nur, dass dein Gegner die Kreatur nicht mit Zaubersprüchen und Fähigkeiten angreifen kann, ähnlich wie bei Hexproof, sondern auch, dass seine Kreaturen, Planeswalker und andere Permanents nicht mit ihr interagieren können. Dein Gegner kann das Schwert selbst immer noch mit einer beliebigen Anzahl von Artefaktzerstörungsfähigkeiten zerstören, aber Artefaktentfernung ist relativ selten und kann leicht umspielt werden.

9 Sheoldred // Die wahren Schriften (Showcase) – $12.97

Die schickere Version von Sheoldred und den Wahren Schriften kommt zuerst, mit dem mittlerweile ikonischen, tintenfarbenen Artwork von New Phyrexia. Sheoldred selbst ist ein Monster, wenn man es einmal gespielt hat, und sei nicht überrascht, wenn du es nur selten verwandelst.

Wenn Sheoldred auf das Schlachtfeld kommt, zwingt er jeden deiner Gegner dazu, eine Kreatur oder einen Planeswalker zu opfern, der kein Token ist, was dir fast garantiert, eine gute Karte vom Brett zu bekommen. Diese Fähigkeit hilft dir, die Umwandlung von Sheoldred in Die Wahre Schrift zu beschleunigen, eine mächtige Saga, die alles aus jedermanns Friedhof für dich stehlen kann.

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8 Sheoldred // Die Wahre Schrift – $13.47

Nur geringfügig teurer als sein Pendant aus der Vitrine ist der reguläre Druck von Sheoldred und The True Scriptures. Obwohl es nur fünf Mana kostet, Sheoldred in Die Wahre Schrift zu verwandeln, kann man dies nur tun, wenn ein Gegner acht oder mehr Karten in seinem Friedhof hat.

Einmal umgewandelt, zerstört die Wahre Schrift eine andere Kreatur oder einen Planeswalker, den ein Gegner kontrolliert, und entfernt die größte Bedrohung im Spiel. Sobald das zweite Kapitel beginnt, wirft jeder Gegner drei Karten ab und mahlt drei weitere, um seine Friedhöfe für das letzte Kapitel weiter aufzufüllen.

Mit dem letzten Machtplättchen stiehlt Die Wahre Schrift alle Kreaturen aus allen Friedhöfen und bringt sie unter deiner Kontrolle ins Spiel, genau wie ein echter Phyrexianer.

7 Schwert der Vergangenheit und Zukunft (Erweiterte Kunst) – $14.85

Wieder zurück auf dieser Liste ist Sword of Once and Future. Wo das Schwert wirklich zu glänzen beginnt, ist, wenn du einen Großteil deines Friedhofs mit billigen Zaubern gefüllt hast. Jedes Mal, wenn die ausgerüstete Kreatur mit einem Spieler Kontakt aufnimmt, kannst du 2 Karten aus der Bibliothek in den Friedhof verschieben, wenn du willst, und dir dann einen kostenlosen Zauberspruch geben, solange dieser Zauberspruch zwei oder weniger Mana kostet.

Spieler, die die Geschichte der Magie verfolgen, werden feststellen, dass dieses Schwert im Hintergrund die Burg Locthwain von Eldrain abbildet. Es ist passend, dass dieses Schwert, dessen Name eine Anspielung auf den Roman The Once and Future King von T. H. White ist, die Ebene abbildet, die von den klassischen Artuslegenden inspiriert ist.

6 Urabrask // Das große Werk (Showcase) – $15.18

Die Showcase-Version von Urabrask steht an erster Stelle der wertvolleren Karten aus March of the Machine. Diese legendäre Kreatur mit Combo-Fokus belohnt deine Zaubersprüche, indem sie einem Gegner mit jedem von dir gewirkten Instant- oder Zauberspruch einen Punkt Schaden zufügt und dann ein rotes Mana in deinen Manapool zurückgibt.

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Es gibt tonnenweise Möglichkeiten, aus Urabrask Kapital zu schlagen, eine der besten ist, sie mit anderen Karten zu kombinieren, die ähnliche Effekte haben. Karten wie Birgi, Gott des Erzählens, gewähren dir außerdem zusätzliches Mana für jeden roten Zauberspruch, den du wirkst.

5 Urabrask // Das große Werk – $15.71

Die normale Version von Urabrask nimmt den nächsten Platz unter den wertvollsten Karten in March of the Machine ein. Die Verwandlung von Urabrask in „Das Große Werk“ ist etwas schwieriger als bei anderen Prätoren, weshalb sie auch nur ein rotes Mana kostet.

Als The Great Work kann diese Saga ein kleinerer Boardwipe sein, der dem Gegner und all seinen Kreaturen drei Schaden zufügt. Das zweite Kapitel ist ein wenig enttäuschend, da es drei Schatzmarken erzeugt, aber es hilft bei seinem letzten Kapitel.

Sobald der letzte Erfahrungszähler auf „Das große Werk“ gesetzt wird, kannst du alle Instant- und Zaubersprüche in deinem Friedhof für diesen Zug wirken, was dir effektiv eine Menge Karten zum Auffüllen deiner Hand gibt.

4 Wrenn und Realmbreaker – $15.73

Der massive, gemeinsame Planeswalker und Phyrexianische Baum von Wrenn und Realmbreaker ist der Top-Planeswalker aus March of the Machine. Dieser grüne Planeswalker kostet nur drei Mana und ist mit drei Loyalitätsfähigkeiten und einer passiven Fähigkeit ausgestattet, die dir hilft, dein Mana zu reparieren.

Mit Wrenn und Realmbreaker können alle deine Ländereien für eine beliebige Manafarbe getappt werden, was dir alle Manafarben gibt, die du zum Wirken deiner Zaubersprüche brauchst. Wrenn und Realmbreaker kann sich sogar selbst schützen, indem er eines deiner Länder in eine 3/3-Kreatur verwandelt und dir erlaubt, mit deinen Ländern anzugreifen.

3 Wrenn und Realmbreaker (Randlos) – $17.79

Was Planeswalker angeht, so haben Wrenn und Realmbreaker tonnenweise Potenzial, ein Kraftpaket in Magic zu sein. Diese beiden können dir helfen, eine Antwort auf dein Board zu finden, indem du dir drei Karten fräst und eine bleibende Karte aus den gefrästen Karten zurück auf deine Hand bringst.

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Denke daran, dass, wenn du Wrenn und Realmbreaker im dritten Zug spielst und dich entscheidest, ein Land zu beleben, dieses Land getappt bleibt. Du kannst es nicht benutzen, um Wrenn und Realmbreaker in der Runde zu schützen, in der es ins Spiel kommt, was es eher zu einem Spielzug im vierten Zug macht, wenn du dich auf das Land verlässt, um deinen Planeswalker zu schützen.

2 Elesh Norn // The Argent Etchings (Schaukasten) – $18.25

Als Anführerin der Phyrexianer ist es kein Wunder, dass Elesh Norn und die Saga die ersten beiden Plätze der wertvollsten Karten des Sets einnehmen. Die Vorderseite von Elesh Norn ist eine starke Abschreckung für deine Gegner, wenn sie dich angreifen wollen.

Wenn eine beliebige Quelle dir oder einer bleibenden Karte, die du kontrollierst, Schaden zufügt, verliert er zwei Lebenspunkte, es sei denn, er kann ein generisches Mana bezahlen. Dein Gegner muss in Bezug auf Kreaturen und verfügbares Mana in einer sehr guten Position sein, um dich angreifen zu können, ohne zumindest eine gewisse Menge an Lebenspunkten zu verlieren.

1 Elesh Norn // The Argent Etchings – $19.10

Um Elesh Norn in The Argent Etchings zu verwandeln, musst du drei andere Kreaturen opfern, was bei der Anzahl an Token, die in New Phyrexia herumlaufen, eine leichte Aufgabe ist. Als Die argentinischen Ätzungen ersetzt diese Saga deine geopferten Kreaturen durch fünf Inkubator-Marken mit zwei +1/+1-Marken darauf und verwandelt dann alle deine Inkubator-Marken in Kreaturen.

Im zweiten Kapitel verleiht „Die argentinischen Ätzungen“ all deinen Kreaturen +1/+1 und Doppelschlag, so dass du mit deinen Inkubator-Spielmarken mindestens 15 Stärke an Bord hast, und da sie Doppelschlag erhalten, sind das 30 Schadenspunkte, die du deinem Gegner zufügen kannst. Im letzten Kapitel sprengt „Die argentinischen Ätzungen“ alles im Spiel in die Luft, außer Artefakte, Länder und andere Phyrexianer.

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