Magic: The Gathering – Die 10 besten Karten in March Of The Machine’s Cavalry Charge Commander Deck

March of the Machine bringt fünf neue Commander-Decks zu Magic: The Gathering, die alle die massive Invasion von New Phyrexia auf das Multiversum zeigen. Trotz der überwältigenden Macht, die auf sie einwirkt, widerstehen einige, wie die ehrenhaften Ritter-Kreaturen des Multiversums, dem Einfluss von Neu-Phyrexia.

Ritter-Kreaturen sind im Commander-Deck „Angriff der Kavallerie“ zu sehen, das mit allen möglichen neuen und wiederkehrenden Rittern sowie einer ganzen Reihe mächtiger neuer Zaubersprüche gefüllt ist, die ihnen helfen. Werfen wir einen Blick auf die besten Karten, die ihr für eure Ritterdecks im Auge behalten solltet.

10 Versprechen der Treue

Loyalitätsversprechen von Sara Winters

Dieser überraschende Boardwipe macht nicht nur den Weg für deine Kreaturen frei, sondern schützt auch vor entgegenkommenden Angriffen. Das Treueversprechen lässt jeden Spieler eine Kreatur wählen, die er kontrolliert, und zwingt ihn, den Rest zu opfern, indem er einen Gelübdepunkt auf die Kreatur legt, die er retten will.

Jede Kreatur mit einem dieser Gelübdeplättchen kann dich nicht angreifen, aber es steht dir frei, jeden anderen Spieler im Spiel anzugreifen. Das Treueversprechen hat auch außerhalb des Cavalry Charge Decks viel Potenzial, da es eine neue Herangehensweise an Board Wipes bietet, die deine Gegner nicht vollständig zurückwirft und dich dennoch vor Angriffen schützt.

9 Mantel des Beschwörers

Der Mantel des Beschwörers von Fiona Hsieh

Mit nur zwei Mana zum Wirken und nur einem zum Ausrüsten ist der Mantel des Beschwörers ein sehr billiges Ausrüstungsstück, das mit einer starken Fähigkeit ausgestattet ist. Wenn er ausgerüstet wird, erhält die Kreatur +1/+1 und Wachsamkeit, was gut ist, um eine Kreatur am Leben zu erhalten, aber die wahre Stärke liegt in seiner Fähigkeit.

Wenn deine ausgerüstete Kreatur angreift, darfst du dir die obersten sechs Karten deines Decks ansehen und eine Karte wählen, die einen Kreaturentyp mit der ausgerüsteten Kreatur teilt. Die Karte, die du wählst, kommt direkt auf deine Hand und hilft dir, deine Hand voll mit relevanten Karten zu halten.

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8 Silberschwingen-Geschwader

Silberflügelgeschwader von Johannes Voss

Mit Fliegendem und Wachsamkeit ist die Silberflügelstaffel eine Kreatur, die stark zuschlagen kann und gleichzeitig die Verteidigung aufrecht erhält. Sie kostet stolze sechs Mana, was sie zu einer der teureren Kreaturen im Deck macht.

Im Gegenzug für die höheren Kosten hast du einen Ritter, der für jeden Gegner, den du hast, einen 2/2-Ritter-Spielstein erzeugt. In einem Angriff kannst du dafür bis zu drei Ritterspielsteine erhalten. Außerdem sind Stärke und Zähigkeit des Silberschwadrons gleich der Anzahl der Kreaturen, die du kontrollierst, so dass er ständig wächst, je mehr du angreifst.

7 Leichen-Ritter

Leichen-Ritter von Karl Kopinski

Das Erzeugen von Kreaturenspielsteinen ist ein wichtiger Bestandteil des Kommandodecks Kavallerieangriff und mit dem Leichenritter kannst du deine Gegner mit deiner gesamten Kreaturenerzeugung bestrafen. Wenn eine andere Kreatur unter deiner Kontrolle das Schlachtfeld betritt, egal ob als Spielstein oder auf andere Weise, verliert jeder Gegner ein Leben, wenn der Leichenritter im Spiel ist.

Mit mehr Möglichkeiten, tonnenweise Token auf einmal zu generieren, kannst du die Lebenspunkte deines Gegners durch diesen „Betritt das Schlachtfeld“-Auslöser sehr schnell abziehen. Kombiniere ihn mit jeder Art von Token-Verdoppler wie Verdopplungssaison oder Gesalbte Prozession, und du hast eine tödliche Kombination, ohne überhaupt angreifen zu müssen.

6 Ritterliche Allianz

Ritterliche Allianz von Jim Pavelec

Diese Zwei-Mana-Verzauberung schafft alle Arten von Wert für sehr geringe Kosten. Wenn du mit zwei oder mehr Kreaturen angreifst, die mit der „Ritterlichen Allianz“ im Spiel sind, darfst du eine Karte ziehen. Bei der Anzahl an Spielmarken, die du im Kavallerieangriffsdeck erzeugen wirst, wird es sehr einfach sein, diesen Effekt Runde für Runde wiederholt auszulösen.

Wenn dir die Kreaturen ausgehen, kannst du zwei Mana bezahlen und eine Karte abwerfen, um einen 2/2-Ritter-Spielstein mit Wachsamkeit zu erzeugen. Da du dies mit Sofortgeschwindigkeit tun kannst, kannst du am Ende des letzten Zuges deines Gegners eine oder mehrere Karten abwerfen und hast dann zwei einsatzbereite Kreaturen.

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5 Held von Bladehold

 Held von Bladehold von Steven Belledin

Ähnlich wie Silverwing Squadron ist Hero of Bladehold ein fantastischer Token-Generator, der einige Runden früher erscheint und wie ein Mini-Hymnen-Effekt wirkt, wenn er angreift. Jedes Mal, wenn du mit Hero of Bladehold angreifst, kannst du zwei 1/1-Soldaten-Spielsteine erschaffen, die ebenfalls getappt sind und angreifen.

Diese Spielsteine und jede andere Kreatur, die du kontrollierst, erhalten ebenfalls einen Machtzuwachs, wenn Hero of Bladehold angreift. Seine Schlachtruf-Fähigkeit gibt jeder anderen angreifenden Kreatur +1/+0 für diesen Zug und belohnt damit eine sehr aggressive Strategie gegen deine Gegner.

4 Adeline, Prachtvolle Katharerin

Adeline, Prächtige Katharerin von Bryan Sola

Adeline, Resplendent Cathar, ist eine der stärksten Angreiferinnen des Decks und nur so stark wie dein aktueller Boardstatus. Zum Glück kann sie schon nach wenigen Angriffen eine breite Kreaturenbasis aufbauen.

Jedes Mal, wenn du mit einer beliebigen Kreatur angreifst, erstellst du für jeden Gegner einen 1/1-Menschen-Spielstein. Diese Spielsteine betreten das Schlachtfeld getappt und greifen entweder einen Gegner oder einen von ihm kontrollierten Planeswalker an. Die Erzeugung von bis zu drei Spielmarken pro Runde kann deine Gegner überraschen, und mit jeder Art von Auslöser für das Betreten des Schlachtfeldes wird Adeline ihn mehrfach auslösen.

3 Sidar Jabari von Zhalfir

Sidar Jabari von Zhalfir von Simon Dominic

Als eine der wenigen Karten, die jemals mit der Eminenz gedruckt wurden, ist Sidar Jabari von Zhalfir ein Kraftpaket von einer Karte. Solange Sidar im Spiel oder in der Befehlszone ist, erhältst du einen kostenlosen Beuteeffekt, wann immer du mit einer Ritterkreatur angreifst, und wühlst dich durch dein Deck, bis du die Karten findest, die du brauchst.

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Sidar kann sich auch selbst auslösen, wenn er angreift, und mit seiner zweiten Fähigkeit kannst du eine Ritterkreatur aus deinem Friedhof auf das Schlachtfeld zurückbringen, wenn Sidar einem Gegner Kampfschaden zufügt. Dies gibt dir eine Art Sicherheitsnetz, um Ritterkreaturen früher im Spiel abzulegen und sie später im Spiel kostenlos zurückzubringen.

2 Herold der Hufschläge

Herold der Hufschläge von Randy Vargas

Eine der wildesten Karten aus dem Kavallerieangriffs-Commander-Deck ist „Herald of Hoofbeats“, da sie eine mehr als zwanzig Jahre zurückliegende Mechanik, die Reitkunst, wieder aufleben lässt. Herald of Hoofbeats gibt nur deinen Ritterkreaturen Reitkunst, was die Macht dieser Karte ein wenig ausgleicht, aber es ist immer noch eine sehr starke Karte, die das Potenzial hat, etwas breiter gespielt zu werden.

Funktional ist die Reitkunst nur die Flugmechanik unter einem anderen Namen. Die Schwierigkeit dabei ist, dass es zwar Tausende von Karten gibt, die Fliegen oder die Reichweitenmechanik haben, aber nur 38 Karten, die Reitkunst haben oder einer anderen Karte gewähren, was sie in den meisten Spielen unglaublich einseitig macht.

1 Elenda und Azor

Elenda und Azor von Randy Vargas

Der alternative Kommandant für das Kavallerieangriff-Kommandodeck mit einem absolut wilden Kreaturentypus, Elenda und Azor bringt einen Vampirritter und eine Sphinx auf einer Karte zusammen. Elenda und Azor haben eine eingebaute Sphinx-Offenbarung auf der Karte, mit der du X und Esper-Mana bezahlen kannst, um so viele Karten zu ziehen, wie du an Mana übrig hast.

Zu Beginn des End Steps jedes Spielers lassen dich Elenda und Azor vier Lebenspunkte bezahlen, um X 1/1-Vampir-Ritter-Spielsteine mit Lifelink zu erschaffen, die der Anzahl der Karten entsprechen, die du in diesem Zug gezogen hast.

Jede Art von Instant-Speed-Draw-Zaubern kann dir helfen, während des Zuges deines Gegners ein Board aufzubauen, oder sogar nachdem ein Gegner dich durch Effekte wie Windfall oder Glücksrad gezwungen hat, Karten zu ziehen.

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