Lorcanas Into The Inklands hat bereits ein stärkeres Thema als Rise Of The Floodborn

Die Enthüllung von Disney Lorcanas drittem Set kam früher, als ich gehofft oder erwartet hatte, aber es ist schwer, kritisch zu sein, wenn das, worauf wir uns freuen können, so spannend ist. Into the Inklands ist eine abenteuerliche Erweiterung mit einer Geschichte, einer künstlerischen Ausrichtung und einem neuen Kartentyp, die so perfekt zusammenpassen. Obwohl wir nur einen kleinen Teil der Erweiterung gesehen haben, kann ich schon jetzt sagen, dass sie stärker und zusammenhängender ist als Rise of the Floodborn es je war.

Bis jetzt haben wir für Into the Inklands nur eine Story-Skizze, vier Karten, Fotos von einigen der Produktverpackungen und ein paar Hinweise auf neue Charaktere, die in der Erweiterung auftauchen werden. Erzählerisch knüpft die Erweiterung an die Katastrophe des Großen Illuminariums an, bei der eine Flut von gemischter Tinte wichtige Disney-Überlieferungen weggespült und die Schimmer von Storyborn und Dreamborn in die Floodborn verwandelt hat. Nun wagen sich die Illuminatoren aus dem Großen Illuminarium in die Tintenländer von Lorcana, um das fehlende Wissen wiederzufinden.

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Disney Lorcana kehrt für sein drittes Set in die 90er Jahre zurück, ins Tintenland

Neue Ortskarten, DuckTales und TailSpin stehen im Mittelpunkt des abenteuerlichen dritten Sets von Lorcana, Into the Inklands.

Die große Besonderheit der Erweiterung ist ein neuer Kartentyp namens Orte – berühmte Orte aus Disney-Filmen, die die Inklands repräsentieren, die wir erkunden. Dies ist ein Beispiel dafür, dass Mechanik und Erzählung zusammenkommen, um sich gegenseitig zu verstärken, und wenn man sich die Karten ansieht, die aufgedeckt wurden – Peter Pan, Anführer der verlorenen Jungen; Minnie Mouse, Funky Spelunker; und Ferkel, Pooh Pirate Captain – passen ihr Artwork und ihre Mechanik alle perfekt zum Thema Abenteuer.

Es ist auch passend, dass die Disney-Nachmittagsserien Ducktales und Talespin mit diesem Set ihren Weg nach Lorcana finden, da beide Serien stark von der Ära der Pulp-Abenteuer beeinflusst sind. Alles, von der Farbpalette über die Filmauswahl bis hin zur Schriftart für die Erweiterung und die Farbe der Booster Packs, vermittelt ein zusammenhängendes, gut durchdachtes Thema.

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Rise of the Floodborn hat eine Menge großartiger Qualitäten, aber ich hatte nie das Gefühl, dass es eine starke Geschichte erzählt oder seine eigene Identität so gut entwickelt wie Into the Inklands. Es fühlte sich einfach mehr wie das erste Kapitel an, und ein Teil davon ist einfach die Tatsache, dass es immer noch die Aufgabe hatte, Lorcanas Welt zu etablieren, während „Into the Inklands“ sich wie der wahre Beginn der Geschichte anfühlt. Aber es ist auch schwieriger zu sagen, worauf Rise of the Floodborn abzielt, abgesehen von der Tatsache, dass es eine Menge Floodborn-Charaktere enthält.

Das schreit geradezu nach ‚Abenteuer‘.

Das erste Kapitel hatte nur 12 Flutgeborene – zwei für jede Tintenfarbe – während Rise of the Floodborn 24 einführte, mehr als zehn Prozent des gesamten Sets. Vielleicht wäre das genug, um der Erweiterung ihre Identität zu geben, aber das Problem ist, dass die Flutgeborenen an sich keine besonders starke Identität haben. Manchmal wirken sie wie Versionen von Charakteren aus einer alternativen Zeitlinie, aber das tun Dreamborn auch, und manchmal wirken sie einfach wie stärkere Versionen dieser Charaktere. Manchmal scheinen sie sich nicht von einem Storyborn-Charakter zu unterscheiden und könnten leicht mit der Filmversion des Charakters verwechselt werden, mit der man bereits vertraut ist. Flutgeborene Charaktere haben keine starke Identität, also hat die Erweiterung rund um Flutgeborene auch keine.

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Ich bin sehr gespannt, wie stark das Thema „Into the Inklands“ ist. Ich habe immer gehofft, dass Lorcana mehr wie Magic und Hearthstone als Pokemon sein würde, wenn es um Thematisierung und Storytelling in seinen Erweiterungen geht, und Into the Inklands sendet ein starkes Signal, dass wir uns auf eine sich entwickelnde Geschichte und geschmackvolle Erweiterungen freuen können, die sich wie individuelle Kapitel anfühlen und nicht nur wie ein weiterer Stapel Karten zum Sammeln. Ich erwarte nicht, dass alle 204 Karten in dieselbe thematische Schachtel passen, aber nach dem wenigen, was wir bisher gesehen haben, scheint Into the Inklands ein Abenteuer zu werden.

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